Postavy v trilogii Gameworld - Characters in the Gameworld Trilogy
Následuje seznam znaků v Gameworld Trilogy podle Samit Basu.
Kirin
Kirin je primární postava v trilogii herního světa Samit Basu.
Kirin je napůl Ravian a napůl Rakshas, syn Narak (Rakshas, také Dahn Gem) a Isara (Ravian). Kirin často sportuje s dobrým smyslem pro humor a je nejlepší kamarádkou se Spikem a Mayou. Dalším atributem Kirin je jeho virtuozita s magií a jeho schopnost vymýšlet magické drobnosti, které by prodával za peníze.
V ravianském exodu, který následoval po velké válce, byla Kirin proměněna v kámen a zanechána za sebou, protože nemohl projít ravianským portálem kvůli své smíšené napůl rakšasové povaze. Když je Kirin objeven a probuzen Spikem, považuje se za člověka a teprve později začne tušit jeho ravianský původ. Později, když mu Dahn Gem řekne o své skutečné povaze napůl rakšasů a napůl ravianů, uvědomí si, že se musí vyrovnat sám se sebou a se svými povinnostmi. Poté pokračuje do Imokoi, aby vládl rakshasům, jako by byli, s Železná pěst.
Ravians
Myrdak
Myrdak z rodu Aegosů je ravianský válečník, který byl pověřen zničením zlé alianční vamanské aliance, která se houpala nad Kolem, nejúžasnějším z lidských měst, a za účelem návratu právoplatného krále Kol.
Je popisován jako největší ravianský válečník naživu s obrovskými schopnostmi telekinézy, ovládáním mysli a dovedností ovládat meč, díky čemuž je téměř neporazitelný. Vrozená je v něm pýcha, arogance a pohrdání nižšími rasami lidí.
Peori
Peori z rodu Hanashů je jedním z hlavních protivníků románu Samit Basu Tajemství mantikory
Ona je popisována jako bytí ravian bojovník, moudrý a silný, učenec, stejně jako bojovník. Byla jí přidělena zásadní úloha najít syna Naraka a Isary, který by byl klíčem k pochopení světa.
Behrim
Behrim z rodu Esmi je veteránem velké války, který dostal za úkol zabít znovuzrozeného Danha Gema, zničit pány rakshas a tím obnovit čest ravianů.
Navzdory předsudkům vůči rakshasům je připraven na mír na tomto světě. Když Myrdak a Peori zradí radu Ravianů, prochází zásadní změnou ve vnímání Ravianů a připouští, že oni (Ravianové) nakonec nejsou tak ušlechtilí.
Lidé
Lady Temat
Ona je Hlavní civilní obyvatel Kol (příspěvek podobný premiérovi státu v demokracii; Kol je hlavní město). Ona je ukazována jako zručná politička s hlubokým porozuměním bojů o moc, které jsou ve scénáři. Je prokázáno, že chápe skutečnost, že v obtížných dobách lidé potřebují hrdinu, aby vzhlédli a. Proto konceptualizuje Asvinovo pátrání jako Simoqinův hrdina a trénuje ho stejně.
Je prokázáno, že má milostné záchvaty čas od času, přičemž jeden z záchvatů končí jako pokus o její život. Je dobrými přáteli s Mantricem (Mayiným otcem a kouzelníkem Kol).
Mantric
Mantric je nejmocnější kouzelník v Kol a otec Maya. V seriálu se ukazuje, jak vynalézá metodu natáčení filmů. Je dobrými přáteli s The Silver Dagger a Temat.
Maya
Maya je jednou z hlavních postav ve hře Gameworld Trilogy Samit Basu.
Je to silná mladá kouzelnice s talentem pro objevování nových kouzel. Ona je původně nejlepší kamarádka Kirin a je často ukazována, pašuje Kirin do knihovny Enki. Když přijde o Kirinově ravianském původu, má podezření, že je hrdinou z proroctví o Simoqinech. Jak příběh postupuje, Maya se setká s Asvinem a zamiluje se do něj. Doprovází Asvina k Bolvudisovi a pomáhá mu na jeho misích, zejména při cestě pyramidou k získání brnění muže štíra. Ona také jde na jeho misi ukrást rukavici Tatsu.
Dělá si do deníku záznamy, které často zní vtipně, jako např
„Civilní palác, západní křídlo, turtlemonth 8., 15.00 hodin. Časy se účastnily zábavných, ale potenciálně nezákonných a škodlivých aktivit: 1. Nová bojová kouzla zdokonalena: 7. Magie: 15/20. Přitažlivost pro Asvina: 85/100“.
Asvin
Asvin, princ z Avranti, je jednou z hlavních postav trilogie Samit Basu Gameworld.
Na začátku Simoqinových proroctví je Asvin poslán na Aswamedha, cestu, která mu má přinést slávu a slávu. Jeho královská stráž však sabotuje jeho cestu, jakmile dosáhnou hranice města, a snaží se ho zabít, aby jeho starší bratr vystoupil na trůn bez obav ze spiknutí mladšího bratra. Poté je zachráněn Stříbrnou dýkou a přiveden do Kol. V Kol se zavazuje trénink hrdiny na příkaz Lady Temat, aby se stal proroctvím o Simoqinových proroctvích. Asvin se ukázal být hezký, dobře stavěný. Dámy se ho často snaží přilákat a jsou jím velmi poblázněny. Je mimořádně dobře vychovaný - natolik otravný. V seriálu někdy narazí jako Don Quijote typu. Jeho bezúhonnost a charakter oceňuje Scorpion Man, který ho po jeho smrti utěšuje a říká mu, že v nejbližší konečné válce může žít podle své srdnatosti.
Stříbrná dýka
Stříbrná dýka je hlavní postava v trilogii Gameworld.
Byl jedním ze tří členů superelitního kultu bojových umění, o kterém se mluví potichu. Byl ve skutečnosti nejnebezpečnějším bojovníkem na světě. Byl imunní vůči většině jedů. Mohl zabíjet jakoukoli zbraní, od kusarigamy s několika hroty až po dřevěnou lžíci. Byl mistrem pěti zvířecích umění, která učili váleční mniši z jižního Xi'enu, a všech tajných metod, které neučili. Ve světě bez magie by byl rozhodně nejnebezpečnějším zabijákem naživu. Na tomto světě je určitě nejnebezpečnějším smrtelníkem. Ale nebyl to žádný brutální stroj na zabíjení; byl mimo jiné zručný v masážích, vaření, kaligrafii, aranžování květin.
Byl to khudran, vysoký jen tři a půl stopy. Je popisován jako téměř neporazitelný bojovník.
Arathogonan
Také známý jako barbar Thog, je členem cechu hrdinů vytvořeného v Kol v návaznosti na Kirinův vzestup jako temný pán. Je popisován jako dobrý bojovník, protože jednou rukou zabil čtyři jaykinis.
Lady Temat zjistí, že je ve skutečnosti potomkem kolských králů. Nevidí ho tolik jako hrozbu, protože má také měkkou stránku pro sebe. Jeho role je velmi očekávaná v další knize.
Rakshase
Aciram
Bratranec Danh Gem a jediný z rakshasů, který znal příběh Naraka a Isary. On je popisován jako zlý a intrikující rakshas, jeden z těch, kteří jedli lidi. Zpočátku je součástí bratrstva obnovy. Aciram je hlavním ministrem Kirin a občas ho vede. Kirin si uvědomuje, že by pro něj mohl být hrozbou.
Aciram se zdá být rakshasem ohromných sil a mazanosti, vzhledem k tomu, že přežil Velkou válku.
Akimis
Rakshasi, byla zamilovaná do temného pána Kirin, ale nakonec ho Aciram usmrtila.
Akab
Rakshas, který řekl, že je synem Akarata. Asvinovi pomohl cestovat tolik času, aby šel do ravianského Myrdaku.
Akarat
Rakshasi, který dal její prsten Asvinovi, aby se zachránil před několika rakshasy. Zamilovala se do prince Chorpulise, který si vypůjčil nejostřejší meč od královny Rukmini. Je prokázáno, že je velmi mocná rakshas, o které se říká, že je dostatečně silná v plné formě, aby vyhladila celou armádu.
Ostatní
Červená perla
Kentaurka. Také člen Silver Phalanx, doprovází Asvina a další na cestě Bleakwoodem. Zabila ji Bali (vanar). Téměř všichni muži ji milují, protože je neuvěřitelně krásná. Možná to vychází ze skutečnosti, že nenosí téměř žádné oblečení a je svůdná, přičemž svůj atraktivní status chytře využívá pro falangu.
Tvarovačka červená
Red je představena v The Manticore's Secret, kde hraje důležitou roli. Red je součástí Rady duhy (tajná rada kouzel ovládajících bytostí, které se zdají být Kolovou poslední linií obrany). Její otec, Icelosis, byl před ní rudý. Red se však od zbytku Rady duhy velmi liší, protože často porušuje jejich pravidla. Red také přispívá k humoru v zápletce, se zjevnými vícenásobnými osobnostmi a neschopností vykonávat nad nimi jakoukoli kontrolu. Jakmile se různé osobnosti začnou mezi sebou hádat / bojovat, má také velké potíže je zadržet. Je ambiciózní a touží vládnout světu. Zachrání Kirina ukončením jeho mentálního souboje s Myrdakem a útěky s ním za předpokladu Mayova oděvu.
Hooba
Dříve majitel obchodu ve ztracené ulici Kol, nyní je králem asurů poté, co mu Kirin dala železnou korunu asurů.
Angda
Queen of Vanarpuri & Sister of Bali