Castle of Terror - Castle of Terror
Castle of Terror | |
---|---|
![]() C64 Obal | |
Vývojáři | Paprskový software |
Vydavatel | Melbourne House |
Platformy | Commodore 64, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1984 |
Žánr | Grafické dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Castle of Terror je interaktivní beletrie hra s grafikou vydaná pro Commodore 64 a ZX Spectrum podle Melbourne House v 1984.
Hratelnost
Hráč dostane úkol od místního hostince, aby zachránil svou dceru ze spárů místního hraběte ( upír ), který sídlí v nedalekém zámku. V průběhu hry hráč shromažďuje předměty, s nimiž pak lze manipulovat a řešit různé hádanky. Textové rozhraní ve spojení s vizuálním zobrazením polohy hráče je stylem podobné verzi Commodore 64 Hobit.
Recepce
Tato hra získala mezi hráči proslulost jako nemožnou k úplnému dokončení, a to zejména proto, že neexistuje žádný známý způsob, jak zabít počet nebo dosáhnout plného skóre 290 z 290. Grahame Willis, autor hry, od té doby odhalil, že je není možné zabít počet a že zprávy, které to naznačují, byly do hry umístěny záměrně, aby frustrovaly hráče.[1]
V době jeho vydání obdrželo protichůdné recenze. Váš Commodore pochválil hru a popsal její grafiku jako „velmi dobrou“ a její hratelnost jako „uživatelsky přívětivou“.[2] Tvůj počítač kritizoval hru a označil ji za „fuzzy“.[3] Získal 67% hodnocení od Zzap! 64.[4][5]
Reference
- ^ http://solutionarchive.com/grahame_willis/
- ^ D.I.W. (Duben 1985). "Recenze softwaru: Castle of Terror". Váš Commodore (7).
- ^ Lee Paddon (únor 1985). "Software Shortlist: Castle of Terror". Tvůj počítač (2).
- ^ „Castle of Terror Review (část 1)“. Zzap! 64 (1): 72. května 1985. Citováno 19. února 2019.
- ^ „Castle of Terror Review (část 2)“. Zzap! 64 (1): 73. Květen 1985. Citováno 19. února 2019.
externí odkazy
- Castle of Terror na MobyGames
- Castle of Terror na SpectrumComputing.co.uk