Castle Nightmare - Castle Nightmare
Castle Nightmare | |
---|---|
Vývojáři | CCS64 ![]() |
Vydavatel | RSC Soft |
Programátoři | Rainer Schumann[1] |
Platformy | Commodore 64 |
Uvolnění | 1984 |
Žánr | Bludiště |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Castle Nightmare je video hra pro Commodore 64 publikoval v roce 1984 RSC Soft.[1] Hráč převezme roli Simona Hrdiny, který musí při hledání diamantu procházet deseti bludišti.
Hratelnost
Simon musí shromáždit určité předměty - klíč a zámek - aby odhalil dveře do dalšího bludiště. Každé bludiště je dokončeno, když Simon unikne východem.
Během své cesty se Simon musí vyhnout různým nepřátelům, aby zůstal naživu. Nepřátelé spolu cestují konstantní cestou různými rychlostmi. Díky tomu jsou poněkud předvídatelní a lze se jim vyhnout dobrým načasováním a správnou strategií. Simon má schopnost běhu, kterou lze použít, aby se vyhnul nepřátelům. Simon je také zranitelný vůči jiným statickým nebezpečím; zemře, pokud přijde do kontaktu s elektrickými zdmi v celém zámku nebo pokud je zapotřebí příliš mnoho času na dokončení bludiště.
Kromě klíče a zámku existují další předměty, které mohou Simonovi pomoci při jeho hledání. Lektvar života je představen ve stejnojmenné úrovni „Lektvar života“ a znovu se objevuje v úrovních „Temné zdi“ a „Černá místnost“. Sbírání lektvaru dává hráči další život. Lucerna se objeví pouze na úrovni 8 (Černá místnost) a umožňuje hráči vidět osvětlené rozložení bludiště. Lektvar a lucerna jsou velmi užitečné, ale nejsou nutné k dokončení hry.
Reference
- ^ A b "Castle Nightmare". Gamebase64.
![]() | Tento článek o a video hra vydáno pro 8bitové počítače je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
Tento bludiště videohra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |