Capitol (hra e-mailem) - Capitol (play-by-mail game) - Wikipedia

Capitol byla hra play-by-mail vytvořená a moderovaná společností Adventures by Mail od roku 1983.

Hratelnost

Capitol byla počítačem řízená hra play-by-mail zahrnující dvanáct stejně velkých týmů 4–8 hráčů v závodě s ostatními týmy o dobytí galaxie.[1] Skupina hráčů se mohla zapojit do hry jako tým; jinak byli jednotliví hráči přiřazeni k jednomu z týmů.[2] (Adventures by Mail se pokusil seskupit jednotlivé hráče geograficky, aby se mohli navzájem kontaktovat a diskutovat o strategii.)[1]

Herní mapa byla mřížka 98 x 98 (9 604 čtverců), po které byly rozptýleny stovky světů. Hráči by využívali zdroje svého domovského světa k navrhování a stavbě lodí, poté by se rozdmýchávali a snažili se dobýt nové světy, což by jim zase poskytlo zdroje k dalšímu prozkoumávání. Když hráč objevil svět ovládaný hráčem z jiné frakce, vyústilo by v boj.[2]

Cílem hry bylo být v týmu, který ovládal většinu světů, když hra skončila, což se mohlo stát jedním ze dvou způsobů:

  • Když třem z dvanácti týmů nezbyly žádné světy
  • Když tým s největším počtem světů měl více než dvakrát tolik světů než tým na druhém místě[2]

Tahy moderoval počítač každých 10 dní. Cena za hru byla 2,50 $ za pravidla a překrytí plastových map a 2,50 $ za kolo až pro 60 objednávek. (Hráči si za 1 $ mohli koupit za 30 tahů více objednávek.)[2]

Recepce

Ve vydání z dubna 1985 Drak (Vydání 96) se Mike Grayovi líbila týmová stránka hry, která ji odlišovala od ostatních dobových her e-mailem, a myslel si, že týmový přístup fungoval dobře. Ve své první hře však měl neuspokojivou zkušenost a připustil, že jeho nezkušenost ho vedla k tomu, aby trávil příliš mnoho času rozvíjením svého domovského světa, než aby zkoumal a objevoval nové světy, aby získal své zdroje. Došel k pozitivní zprávě a řekl: „Capitol je zábavná a velmi odlišná zkušenost. Pravidla jsou jasná a snadno srozumitelná, překryvy jsou příjemným dotekem a aspekt týmové práce připraví nováčka pro individuální diplomacii, kterou je třeba rozvíjet ve většině ostatních her PBM. “[2]

Ve vydání z května do června 1985 Vesmírný hráč (Č. ​​74) měl Edmund Hack také méně než optimální zážitek, když byl jako individuální hráč umístěn do týmu s dalšími hráči, kteří byli rozptýleni po široké geografické oblasti. Ve dnech před e-mailem bylo obtížné nebo nákladné koordinovat podrobnou strategii. Hackova rada byla přihlásit se pouze jako kompletní tým, nikoli jako jednotlivec: „Doporučil bych Capitol pouze pro týmy hráčů, kteří žádají o společné nastavení ve hře ... Pokud skončíte, jako já, v „pickupovém“ týmu hráčů z různých částí země, kteří se navzájem neznají, jste pravděpodobně čeká těžký boj. Jako týmová hra se svými přáteli Capitol může být náročné a vzrušující. “[1]

Reference

  1. ^ A b C Hack, Edmund (květen – červen 1985). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (74): 44.
  2. ^ A b C d E Gray, Mike (duben 1985). "Aktualizace PBM: novinky a pohledy". Drak. TSR, Inc. (96): 53.