Capn Magneto - Capn Magneto - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Cap'n Magneto | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Al Evans |
Návrhář (s) | Al Evans |
Platformy | Macintosh |
Uvolnění | 1985, 2000, 2005 |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Jeden hráč |
Cap'n Magneto je shareware grafický adventura propuštěn pro Macintosh v roce 1985. V roce 2020 byla hra znovu vydána jako freeware. Tato hra sleduje kapitána Lancea Magneta při pokusu o dobytí Koruna kontroly, zařízení pro ovládání mysli, které se používá ke pirátství kolem planety Rigel IV. Když se blíží k planetě, zařízení se používá na jeho lodi a způsobí jeho pád. Hráč ovládá Magneto a snaží se sbírat předměty z mapy, aby získal korunu a opustil planetu.
Hratelnost
Hra se odehrává na 2-D mapě shora dolů, která je v posledních verzích vybarvena. Postavy, včetně Magneta, se objeví v bočním pohledu. Podle moderních standardů je mapa poměrně malá, obtéká se asi po třech velikostech oken, okna zůstávají omezena na původní rozlišení 512 × 384 raných počítačů Mac. Magneto se mohlo pohybovat pouze ve čtyřech hlavních směrech, a to buď stisknutím tlačítek na „ovládacím panelu“ na pravé straně obrazovky, nebo pomocí kurzorových kláves v moderních verzích (starší počítače Mac kurzorové klávesy neobsahovaly). Existuje několik dalších tlačítek, která slouží k identifikaci objektů a překladu mimozemské řeči, zvednutí nebo upuštění předmětů a k použití různých zařízení nalezených při hraní.
Cap'n Magneto je založen na hledání a sběru důležitých položek roztroušených po mapě a jejich následném použití k přístupu do různých oblastí mapy a pokračování tímto způsobem. Většinu mapy tvoří různé „budovy“, včetně rozbitých pozůstatků Magnetoovy lodi, stejně jako užitečná jabloň a malý ostrov. Některá umístění na mapě vedou po zadání k „novým mapám“, což jsou oblasti, které jsou na původní mapě „venku“ představovány menšími budovami.
Po mapě jsou také roztroušeny různé mimozemské postavy, které jsou někdy přátelské; přátelští mimozemšťané budou následovat Magneta po mapě a pravidelně říkají různá „textová nápověda“, která jsou vyslovována pomocí řečového systému Mac. Tato prohlášení vycházejí jako podivný zkomolený zvuk a text, dokud Magneto nenačte jeho trikordér z vraku lodi, i když je možné částečně dekódovat textové štítky jako symbol písmo použitý k zakrytí textu je dostatečně podobný, aby byl nějaký text čitelný.
Přátelští mimozemšťané pomohou Magneto v boji a dramaticky zlepší jeho šance na výhru ve hře. Přestože přátelští hráči nejsou nijak zvlášť silní, nepřátelé útočící na Magneta mají stejnou šanci zaútočit na všechny blízké přátele, což snižuje počet zásahů, které Magneto provede. Boj je velmi jednoduchý; hráč klikne na cíl a drží myš (nebo kurzorovou klávesu), zatímco se objeví „bojový pult“ a zobrazuje náhodná čísla, myšlenka je uvolnit myš, když je počet vysoký, aby způsobil větší škody. Zdraví Magneto se zobrazuje jako malá lišta ve spodní části obrazovky a postupem času získá sílu.

Rozvoj
Tuto hru původně napsal Al Evans pro původní 128k Macintosh Lisa Pascal, a byla vydána jako shareware v roce 1985. Je to přepsaná a rozšířená verze Evansova 1983 Apple III hra Cap'n Magneto.[1] Evans ji popisuje jako „první skutečně interaktivní hru pro Apple Macintosh“[2] a spisovatel Richard Moss tvrdí, že jde o „první volně se pohybující dobrodružnou hru s přímým ovládáním“ vydanou pro Macintosh.[1] Tato verze pokračovala v práci na všech dřívějších verzích klasický Mac OS a byl běžným sharewarovým zařízením. Hra přestala fungovat pod Systém 7 a následovalo několik aktualizací kompatibility.
Recepce
Macworld s názvem verze systému Macintosh Cap'n Magneto „Best of Show“ jako součást ocenění Shareware a Public Domain Game Awards v roce 1987. Macworld chvály Kapitán Magneto hratelnost s tím, že „Ačkoli Cap'n Magneto připomíná jiné hry svým důrazem na boj a ničení nepřátel, vyžaduje strategii k vítězství. Navazování přátelství je navíc přinejmenším stejně důležité jako bojování, které je důležité Cap'n Magneto kromě ostatních. Cap'n Magneto úspěšně kombinuje funkce arcadelike s duchem dobré adventury při řešení hádanek. “[3]
V roce 1990 MacUser pojmenovaný časopis Cap'n Magneto jeden z 200 nejlepších produktů Macintosh.
Dědictví
V roce 1993 Cap'n Magneto byla aktualizována kvůli kompatibilitě se systémy 7 a Macintoshes až do Quadra 850. Tato verze nebyla nikdy široce distribuována, protože původní vydavatel před vydáním ukončil svoji činnost. Rychle opravená verze běží dál Mac OS X se objevil jako jeden z „hackerů“ na MacHack 2000, známý jako Návrat kapitána Magneta. V roce 2005 nový Karbonizované verze byla vydána pro nativní běh Mac OS X a původní verze a verze 1993 byly vydány zdarma ke stažení. Karbonizovaná verze není kompatibilní s Počítače Mac založené na Intel běh Mac OS X Lion a novější verze systému macOS kvůli pádu z Rosetta Podpěra, podpora. V roce 2020 vydal Al Evans Cap'n Magneto jako freeware a zveřejnil bezplatný registrační kód na oficiálním webu Cap'n Magneto po zániku společnosti KAGI, která se zabývala registrací hry.
Reference
- ^ A b Moss, Richard (22. března 2018). „02 Devatenáctosmdesátčtyři“. The Secret History of Mac Gaming. Bez závazků. JAKO V B0732LJB15.
- ^ Cap'n Magneto manuál hry
- ^ DeMaria, Rusel (listopad 1987). „Ocenění za shareware a veřejné domény“. Macworld. Mac Publishing. str. 164-165.