Calabi-Yau (hrát si) - Calabi-Yau (play) - Wikipedia
![]() | Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Červenec 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Calabi-Yau je hra z roku 2001 napsaná dramatikem Susanna Speier s písněmi a hudbou od Stefan Weisman, založený na fyzikovi Brian Greene národní bestseller Elegantní vesmír.
Hudební hra je a multimédia sub-subatomový dobrodružný příběh o dokumentaristovi ztraceném ve vnitřní smyčce opuštěné stopy po Newyorské metro Systém. Setkává se MTA pracovníci, kteří se snaží dokázat teorie strun stavbou a urychlovač částic v opuštěných metro tunely pod centrem New York City. Dráhoví pracovníci MTA vedou dokumentaristy k vrátné jménem Lucy a její dědeček, který vyrábí urychlovač částic. Řetězec vysvětluje teorii řetězců jako a Calabi-Yau vypráví příběh Alexandr Veliký řezání Gordický uzel.
To mělo premiéru jako dílenská výroba na Lincoln Center a ZDE Centrum umění sponzorovaný festival American Living Room v roce 2001. Calabi-Yau byl vyroben a uveden na HERE v roce 2002.
Eugene Calabi a Shing-Tung Yau, pro něž jsou pojmenovány rozdělovače Calabi-Yau, se pokusili zúčastnit hry, ale nepustili je dovnitř, protože nikdo nevěřil, že jsou tím, za koho jsou.[1]
Reference
- ^ „Matematika, teorie strun a Lincoln Center“. 11. 12. 2019. str. Penn Arts & Sciences Omnia.
- Les Gutman (2002-03-17). „Calabi-Yau, recenze CurtainUp“. CurtainUp. Citováno 2008-10-05.
- Neil Genzlinger (2002-03-27). „REVIZE DIVADLA; V opuštěných tunelech metra, budování urychlovače částic“. The New York Times. Citováno 2008-10-05.
externí odkazy
- http://www.susannaspeier.com/scripts/calabi-yau/ na webu Susanny Speierové
- Web ZDE
![]() | Tento článek o hře 2000s je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |