CFL Football 99 - CFL Football 99 - Wikipedia

CFL Football '99
VývojářiSoftware Wintervalley
VydavatelKanadská digitální zábava
PlatformyOkna
ŽánrSportovní

CFL Football '99 je rošt fotbal video hra vyvinutý uživatelem Victoria, Britská Kolumbie - podnikatel David Winter.[1] Jedná se o oficiálně licencovaný produkt Kanadská fotbalová liga a asociace hráčů Kanadské fotbalové ligy. Titul je nejlépe známý jako jediná videohra založená na CFL k dnešnímu dni.

Návrhář David Winter se původně specializoval na administrativní a průmyslové aplikace a podnikal prostřednictvím své soukromé firmy Wintervalley Software. V roce 1998 získal práva na značku CFL a založil novou společnost CDE (Canadian Digital Entertainment Inc.) za účelem marketingu CFL Football '99. Část vývoje hry byla zadána do rukou Američana middleware poskytovatel Phantom Reality.

Popis

CFL Football '99 nebyl rychlý titul ve stylu konzoly; spíše to byla simulace ve formě Sierra je Přední strana sportovní fotbal franšíza. Podobně jako u současného sportovního fotbalu na přední straně používal většinou 2D grafiku.

Recepce

Recepce
Hodnocení
VydáníSkóre
AllGame2,5 z 5[2]

Příjem hry byl smíšený. Příležitostní hráči byli zklamaní, protože doufali, že se toho ujme více Kanadský fotbal. Simulační veteráni toužili rozpoznat potenciál hry, ale většina akceptovala skutečnost, že nemohla soupeřit se zavedenými jmény ve stejném podžánru.

Následná opatření

Winter začal pracovat na druhém pokračování své řady CFL, tentokrát pomocí 3D grafický modul. V průběhu vývoje se ale rozhodl rozšířit rozsah hry tím, že místo licence CFL klade důraz na přizpůsobení. Oficiální obsah CFL byl vyřazen ve prospěch více možností: hra umožnila hráči vybrat si vlastní sadu pravidel a velikost pole z různých fotbalových kódů roštu. V roce 2001 byl projekt znovu pokřtěn Maximální fotbal a nakonec zajistila distribuci v USA.

Maximum Football vyšlo v roce 2006 po zdlouhavém vývojovém cyklu. V dřívějších tiskových zprávách vývojář naznačil, že Maximum Football zahájí franšízu sportovních her se společným zaměřením na flexibilitu a správu, jako jsou Maximum Hockey, Maximum Baseball a Maximum Lacrosse. Z logistických důvodů nebyl uvolněn žádný z plánovaných vedlejších produktů. Maximum Football 2.0 však byl dodán v roce 2007 a udržuje si vyhrazenou fanouškovskou základnu. Tuto hru lze stále hrát podle kanadských fotbalových pravidel.

Článek z roku 2012 o Kotaku ukázal, že tým Elektronické umění vývojáři vytvořili prototyp CFL převodu z Fotbal EA Sports NCAA pro interní účely. Přes rozhovory mezi kanadským výkonným ředitelem EA Camem Weberem a tehdejším komisařem CFL Mark Cohon, režim CFL se nikdy nedostal do žádného skutečného vydání.[3]

V březnu 2016 to bylo oznámeno [4] tato práce začala na konzolové hře s názvem Kanadský fotbal 2017. Vývoj byl zahájen počátkem prosince 2015 a jeho vydání na Xbox One je naplánováno na červen 2017 a další platformy budou následovat. Tato hra je vyvíjena s Jednota Herní engine 5.5 prostřednictvím programu Indiependent Development Program společnosti Microsoft (který poskytuje vývojové sady a softwarové licence) a je podporován Peterborough Innovation Cluster and Cube. Tato hra se zaměří na fotbal podle kanadských pravidel, ale její základní design umožňuje rychle se vyvíjející verze, které používají jiné sady pravidel.

Reference

  1. ^ „Oficiální informace o produktu“. Software společnosti Wintervalley. Archivovány od originál dne 10.10.2008. Citováno 2008-08-28.
  2. ^ „CFL Football '99 at Allgame“. Allgame. Citováno 2008-08-28.
  3. ^ Dobře, Owene (7. června 2012). „Vývojáři společnosti Madden postavili fungující kanadský fotbalový zápas - ale nehledejte ho brzy“. Kotaku.com. Gawker Media. Citováno 1. prosince 2016.
  4. ^ „Videohra CFL se přibližuje realitě“.