Bushnellův zákon - Bushnells Law - Wikipedia
Bushnellův zákon nebo Nolanův zákon je aforismus často přičítán Atari zakladatel Nolan Bushnell, na téma design videohry:[1]
Všechny nejlepší hry se snadno učí a obtížně zvládají. Měli by odměnit první čtvrtinu a setinu.
Na tento princip se odkazuje i větou „snadno se učí, tvrdě [nebo téměr nemožné] zvládnout",[2] který byl přijat Blizzard Entertainment jako motto a princip designu.[1][3]
Viz také
Reference
- ^ A b Ian Bogost (2. dubna 2009). „Persuasive Games: Familiarity, Habituation, and Catchiness“. Gamasutra. Citováno 26. února 2014.
- ^ „Bushnellova věta: Snadno se učí, je obtížné zvládnout“. Wolfshead Online. Archivovány od originál dne 26. února 2014. Citováno 26. února 2014.
- ^ Frank Cifaldi (11. března 2010). „GDC: Základní koncepty herního designu Blizzardu“. Gamasutra. Citováno 26. února 2014.
![]() | Tento kultura videoher –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |