Burning Empires (hra na hrdiny) - Burning Empires (role-playing game) - Wikipedia
Hořící říše obal knihy | |
Návrhář (s) | Luke Crane |
---|---|
Vydavatel | Hořící kolo |
Datum publikace | 2006 |
Žánr | Sci-fi |
Systémy | Na základě Hořící kolo |
Hořící říše je Američan sci-fi hra na hrdiny, navrhl Luke Crane a publikoval Hořící kolo v roce 2006. Vychází z Christopher Moeller dva kriticky oslavované Železné říše grafické romány, Víra dobývá a Ševova válka.
Recepce
To bylo uděleno nejlepší licencované RPG roku 2006 od Ken Hite,[Citace je zapotřebí ] a Cena Origins za nejlepší RPG roku 2006.[1]
Obsah
Základní kniha je a strávit velikost, 656 stran, kniha v pevné vazbě v plné barvě, včetně téměř 400 uměleckých děl.
Burning Empires navazuje na Hořící kolo herní mechaniky, zatímco přidává nová pravidla, jako například:
- World Burner
- Technologický hořák
- Mechanika infekce
- Přestřelka
- Psychologie
- Alien Life-Form Burner
Tato hra staví na některých sci-fi prvcích a struktuře scény z dřívějších dob Hořící kolo doplněk, Burning Sands: Jihad. Herní fikce předpokládá rasu vnímajících červovitých tvorů zvaných Vaylen které infikují lidi a ovládají jejich mozky. K této infekci dochází v masivním měřítku, přičemž nakonec převezme celé planety.
Fáze kampaně Burning Empires jsou: infiltrace, uzurpace a invaze. A to odpovídá stádiu Vaylenovy infekce na planetě.
Typicky GM nebo Game Master převezmou roli Vaylenových útočníků, zatímco hráči převezmou roli většinou lidí, kteří se snaží tuto invazi aktivně zastavit.
Reference
- ^ „Seznam vítězů 2006“. Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Archivovány od originál dne 4. června 2009. Citováno 6. listopadu 2011.