Bug City - Bug City
Bug City je dodatek publikovaný FASA v roce 1994 pro dystopický cyberpunk science fantasy RPG Shadowrun.
Obsah
Bug City je 160stránková měkká kniha, kterou navrhl Robert Cruz, Tom Dowd, Mike Nystul, Diane Piron-Gelman a Christopher Kubasik, s interiérem od Jim Nelson, Tom Baxa Peter Bergting, Joel Biske, hrabě Geier, Jeff Laubenstein, Larry MacDougall a Jeff Miracola a obaly od Rick Berry a Mike Nielsen.
Za použití Shadowrun systém pravidel, toto dobrodružství je jedním ze tří doplňků, které popisují příběhový oblouk prezidentských voleb v roce 2057 ve Spojených státech a Kanadě. Bug City se odehrává v Chicagu, kde se magicky objevil obrovský hmyz. Vládní orgány izolovaly město v „zadržovací zóně“ a chytily milion lidí spolu s ničivým hmyzem. Hráči ovládají postavy, které jsou v zadržovací zóně.
Volby
FASA povoleno Shadowrun hráči hlasovat o tom, který ze šesti neobvyklých kandidátů zvítězí v prezidentských volbách roku 2057. V knize z roku 2014 Návrháři a draci, autor Shannon Appelcline napsal: „V polovině 90. let FASA inovovala svůj příběh. Metaplot této hry byl vždy důležitý, ale nyní dostali hráči příležitost ovlivnit volby Spojených států kanadských a amerických do roku 2057 hlasováním o novém prezidentovi Tato zápletka proběhla Bug City (1994), super úterý (1996) a Dunkelzahnova tajemství (1996). Někteří cítili, že zamýšlený výsledek byl tlačen FASA, nicméně drak Dunkelzahn byl zvolen na základě hráčských hlasů - poté byl okamžitě zavražděn. “[1]:79
Recepce
Ve vydání z listopadu 1995 Drak (Číslo 223), Rick Swan myslel předpoklad knihy byl "velmi zábavný." Swanovi připadala úvodní část nudná, i když „jakmile kniha prošla úvodem, kniha ožívá a přináší strhující pohled na obléhanou komunitu, která je napůl mravenčí farmou, napůl kolonií malomocných.“ Ačkoli našel ilustrace „prvotřídní“, myslel si, že mapy „nechávají hodně na přání“. Zjistil, že část o masteringu her „poskytuje vynikající tipy na představení a úžasnou sadu volitelných pravidel.“ Labutí myšlenkové prvky knihy potřebovaly více vývoje, konkrétně hmyz - „Každý druh hmyzu dostává jen stránku s popisem, příliš málo na to, aby adekvátně pokrylo jejich životní cykly, sociální struktury a osobnosti“ - a spoustu zajímavých, ale nedostatečně prozkoumané koncepty. Poznamenal také, že od té doby měli rozhodčí hodně domácího čtení Bug City odkazy téměř na tucet dalších Shadowrun zdrojové knihy. Swan však uzavřel tím, že knize udělil nadprůměrné hodnocení 5 ze 6, když řekl: „obsazení postav, Bug City těžko odolat. “[2]
Ocenění
Bug City vyhrál Ocenění Origins pro Nejlepší grafická prezentace hry na hraní rolí, dobrodružství nebo dodatku roku 1995.[3]
Recenze
- Inphobia bílého vlka # 56 (červen 1995)
Reference
- ^ Shannon Appelcline (2014). Designéři a draci: 80. léta. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-081-6.
- ^ Labuť, Ricku (Listopad 1995). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (223): 42–43.
- ^ „Seznam vítězů z roku 1995“. Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Archivovány od originál dne 4. května 2009. Citováno 2014-01-14.