Brix (videohra) - Brix (video game)

Brix
Brix Cover art.jpg
Obálka
VývojářiMicroLeague
VydavatelEpické MegaGames
Návrhář (s)Michael Riedel
Skladatel (é)Dan Froelich
PlatformyMS-DOS
Uvolnění
  • NA: Prosince 1992
ŽánrHádanka
RežimyHra pro jednoho hráče

Brix je logická hra pro MS-DOS, vyvinutý Michaelem Riedelem a produkovaný a publikovaný Epické MegaGames v 1992. Je to klon Taito je Puzznic, a nese tedy silnou grafiku a některé podobnosti s hrou Flipull / Plotting, také produkoval Taito.[1] Luxusní verze hry s názvem „Brix 2 Deluxe“ s desítkami nových úrovní a editorem úrovní.[2]

Hratelnost

Screenshot z Brix

Brix představuje hráče s řadou čtvercových dílků, které lze vodorovně přesouvat přes hrací plochu. Každý kus má symbol, a když se ho dotknou dva nebo více stejného typu, zmizí. Cílem je, aby všechny figurky zmizely v časovém limitu. Jak hráč postupuje ve 112 úrovních hry, Brix přidává náročnější herní prvky, včetně laserů, reverzní gravitace, teleportů, výtahů, rozbitných překážek a kyseliny.

Rozvoj

Tato hra byla kódována ve více než 17 000 řádcích kódu v C Programovací jazyk s inline montážními rutinami a podporován E! - Redaktor nástroj. Programování trvalo zhruba devět měsíců.[3]

Recepce

Svět počítačových her v roce 1994 to řekl Brix byl „poněkud zajímavější než průměrný hlavolam“. Časopis dospěl k závěru, že šlo o „zábavné malé cvičení, i když jeho potenciál závislosti na desktopu není tak vysoký, jak by vás jeho balíček vedl k přesvědčení“.[4]

Reference

  1. ^ http://www.gamesdatabase.org/game/amstrad-cpc/puzznic
  2. ^ http://www.geocities.ws/quaversmail/Brix.html
  3. ^ "Brix" úvěry
  4. ^ Greenberg, Allen L. (únor 1994). „Boj s minometem!“. str. 92. Cite magazine vyžaduje | časopis = (Pomoc)

externí odkazy