Štětiny (videohra) - Bristles (video game)

Štětiny
Štětiny.jpg
VývojářiSoftware první hvězdy
VydavatelSoftware první hvězdy
Statesoft (Spectrum)[1]
Návrhář (s)Fernando Herrera
ProgramátořiAtari 8-bit
Fernando Herrera
Commodore 64
Adam Bellin[2]
ZX Spectrum
Richard Huddy[1]
Skladatel (é)Jerry White
PlatformyAtari 8-bit, Commodore 64, Pasáž, ZX Spectrum
Uvolnění1983: Atari 8-bit, C64
1984: Arkády, spektrum
ŽánrPlošina
RežimyHra pro jednoho hráče

Štětiny je videohra napsaná Fernando Herrera pro 8bitová rodina Atari a zveřejněna společností, kterou spoluzakládal, Software první hvězdy, v roce 1983.[2] Bylo přeneseno do Commodore 64,[3] ZX Spectrum,[1] a Exidy Arkádový systém Max-A-Flex.[4] v Štětiny, hráč používá žebříky a výtahy k procházení výřezem pohledu na dům a malování všech stěn.

Hratelnost

Recepce

V recenzi pro Antic v roce 1984 George Adamson napsal: „Akce hry je rychlá a zuřivá. Ve vyšších úrovních se však nezrychluje. Místo toho, Štětiny nabízí více nových výzev “.[5] Videohry Časopis napsal: „Jakkoli jsou vizuály vynikající a barevné, melodie v celé této soutěži jsou skutečnými stopéry.“[6]

V roce 1985 ANALOGOVÉ výpočty přezkum her se sníženou cenou, Andy Eddy varoval: „Mnoho uživatelů najde Štětiny příliš obtížné a náročné, protože zvládnout velmi těžkou hru. “[7]

Dědictví

V roce 2004 byla autorizovaná modifikace 8bitové počítačové verze Atari vydána jako Atari 5200 kazeta.[8]

Reference

  1. ^ A b C "Štětiny". Spektrální výpočet.
  2. ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
  3. ^ Štětiny v Lemon 64
  4. ^ Stulir, Mike. „Systém Exidy Max-A-Flex“. Americké klasické arkádové muzeum.
  5. ^ Adamson, George (duben 1984). „Recenze produktu: Štětiny“. Antic. 3 (1): 93.
  6. ^ Salamone, Ted (květen 1984). "Počítačový koutek: Štětiny". Videohry. Pumpkin Press. 2 (8): 80.
  7. ^ Eddy, Andy (listopad 1985). „Výhodný koš“. ANALOGOVÉ výpočty (36): 19.
  8. ^ „Atari 5200 Bristles (First Star Software)“. AtariAge.

externí odkazy