Brian Witlin - Brian Witlin

Brian Witlin
narozený
Chicago, Illinois, Spojené státy
Alma materLehigh University B.S. V podnikání a ekonomii
Stanfordská Univerzita Magistr ve strojírenství a designu
obsazeníChief executive officer ve společnosti yummly
webová stránkabrianwitlinart.com

Brian Witlin je americký podnikatel a výtvarný umělec. Je to sériový podnikatel, který spoluzaložil řadu technologických společností včetně Leverworks, Shopwell, Golaces a vedl Mňam jako její generální ředitel před i po získání společností vířivá vana v roce 2017.[1][2] Witlin se účastní jako lektor na Stanfordská Univerzita je Institut designu Hasso Plattnera.[3]

Časný život

Brian Witlin byl vychován poblíž Chicaga ve státě Illinois. Zúčastnil se Glenbrook North High School. Witlin vystudoval Lehigh University s bakalářským titulem v oboru podnikání a ekonomiky. Sloužil dvě funkční období jako prezident třídy 2001[4] a založil svou první softwarovou společnost ve své koleji. Brian později dokončil magisterský titul v oboru strojírenství a designu na Stanford University School of Engineering.[5][6] Pro svou diplomovou práci Witlin spoluzaložil RootPhi, nový inkubátor vývoje produktů s partnerem Dougem Pattem.

Kariéra

Witlinova kariéra začala, když byl seniorem na Lehigh University. Spolu s Keithem Schachtem a spoluzakládal společnost pro vývoj softwaru na zakázku s názvem Lever Works Zach Kaplan. V prosinci 2001 byla společnost Lever Works prodána společnosti Leo Media za nezveřejněnou částku.[7]

RootPhi

Při ukončení magisterského studia v oboru strojírenství a designu na Stanford University School of Engineering, Witlin spoluzaložil RootPhi,[8] nový inkubátor vývoje produktů s partnerem Dougem Pattem. Úspěch společnosti a přístup k inovacím v portfoliu získal pozornost Witlina. Dne 4. Září 2007, ve spolupráci s Timbuk2 Vyráběním vaků s omezenou edicí z recyklované látky RootPhi's Reclaim Brand, obdržely Timbuk2 a RootPhi dopis od Cease and Desist od CÍLOVÁ za použití loga terče v tkanině Reclaim. Tato látka byla použita v řadě limitovaných edic brašen vyrobených společností Timbuk2 (Lamitron Bags).[9] Tento krok o CÍLOVÁ zastavená výroba recyklovaných sáčků, což mnoho lidí rozhněvalo a vyvolalo polemiku ohledně autorského práva a recyklovaných a znovu použitých materiálů.[10] Ačkoli spolupráce s Timbuk2 skončila předčasně, RootPhi dokázala v únoru 2008 úspěšně prodat další ze svých inkubovaných společností, GoLaces, LLC, obchod s doplňky obuvi veřejně obchodovatelné obuvi za nezveřejněnou částku.

IDEO a Shopwell

Po prodeji Golaces, Brian, v rozhovoru se zakladatelem David M. Kelley, připojil se ke globální designové firmě IDEO tak jako Podnikatel v rezidenci v červnu 2008. Spoluzaložil osobní výživovou aplikaci Shopwell, která poskytuje uživatelům doporučení zdravých potravin na základě jejich jedinečných dietních potřeb.[11] Společnost získala rizikové financování od společností New Venture Partners a IDEO. Vedl tým inženýrů a registrovaných dietetiků k vytvoření prvního personalizovaného algoritmu bodování výživy využívajícího strojové učení a dietetiku.[12][13] Shopwell získala společnost HarvestMark v roce 2013, kterou znovu získala společnost Innit v roce 2016.[14][15]

Mňam

V roce 2009 byl Witlin jmenován vedoucím mobilní a platformy přizpůsobených doporučení receptů a vyhledávací platformy, Mňam jejich správní radou. Řídil každodenní operace a otevřel jeho API pro jiné společnosti jako placenou službu. Do roku 2014 má 15 milionů aktivních uživatelů v USA a v App Store společnosti Apple byl vyhlášen „Best of 2014“.[16] Generálním ředitelem společnosti se stal v říjnu 2016. Pod jeho vedením vzrostl Yummly z 1 milionu registrovaných uživatelů na 27 milionů, než jej získal výrobce zařízení vířivá vana v roce 2017 za nezveřejněnou částku.[17][18]

Výtvarný umělec

Witlin je klasicky vyškolený umělec a prohlašuje, že je prvním kyborgským umělcem využívajícím své klasické školení a AI. Brian vytvořil stovky replikací svého vlastního uměleckého mozku počítačové vidění a strojové učení. Spolupracuje s těmito modely umělé inteligence (AI) na vytvoření každé kompozice, která je pak vykreslena v oleji na plátně. Jeho praxe do značné míry hovoří o rostoucím vztahu mezi člověkem a strojem při zkoumání role technologie, kterou hraje v každodenním životě. Zastupuje ho Melissa Morgan Výtvarné umění a Galerie JJ Harringtona.

Řečnictví

Witlin často hovoří na konferencích a průmyslových akcích o tématech umělé inteligence, automatizace marketingu a růstu uživatelů, jako jsou konference SXSW, Growth Beat, VentureBeat Webinars, Smart Kitchen Summit a Health 2.0.[19] Zúčastnil se také fór o designu a přednášel na konferenci Institut designu Hasso Plattnera.

Ostatní

Witlin je držitelem 8 patentů registrovaných na jeho jméno.[20] Je současným poradcem startupů, včetně Directly, Zeel a Upside, a také působil jako poradce 500 startupů, StartX a Návrhářský fond dříve.[21] Je také zakladatelem prémie Diamond MMA bojová umění výrobce ochranných pomůcek[22] a Apple Watch kapela, Archr.co. Kromě podnikání je Witlin také vyškoleným výtvarným umělcem a fotografem. Je také lektorem na Stanfordské univerzitě v Hasso Plattner Institute of Design, kde vede výkonné vzdělávací programy a koučuje studenty o podnikání.[23]

Reference

  1. ^ „Whirlpool získává Yummly, vyhledávač receptů naposledy oceněný na 100 milionů USD - TechCrunch“. techcrunch.com. Citováno 26. dubna 2018.
  2. ^ "Mňam". 2012.
  3. ^ Doorley, Scott; Witthoft, Scott; University, Hasso Plattner Institute of Design ve Stanfordu (30. prosince 2011). Vytvořit prostor: Jak nastavit scénu pro kreativní spolupráci. John Wiley & Sons. ISBN  9781118172513.
  4. ^ "Pracovníci třídy Lehigh University 2000". 2001. Archivovány od originál dne 13. července 2011.
  5. ^ "Přeměna inovací na úspěch trhu". Pracovní týden. 2006. Archivovány od originál dne 28. ledna 2007.
  6. ^ "Talent Hunt - v zoufalé snaze inovovat se společnosti obracejí k návrhářským školám pro šikovné a kreativní myslitele". Pracovní týden. 2006. Archivovány od originál dne 18. dubna 2011.
  7. ^ Lueken, Abbie (6. června 2005). "Studentští podnikatelé dělají sny realitou". Archivovány od originál dne 18. července 2011.
  8. ^ "RootPhi". 2006. Archivovány od originál dne 9. července 2011.
  9. ^ „Ukončete dopis od cílových obchodů“. 4. září 2007. Archivováno od originál 4. ledna 2011. Citováno 13. března 2011.
  10. ^ „Timbuk2 and Target“. 23. října 2007. Archivováno od originál 24. července 2011. Citováno 13. března 2011.
  11. ^ „Stanford vypluje na StartX · Články · Global University Venturing“. globaluniversityventuring.com. Citováno 26. dubna 2018.
  12. ^ „ShopWell poskytuje kupujícím potravin nové nástroje pro zdravé stravování“. CNET. 25. srpna 2011. Citováno 26. dubna 2018.
  13. ^ „Xconomy: Ideo Spinoff ShopWell říká, že lepší zdraví začíná v supermarketu; Část 2: Složky startupu“. Xconomy. 2. listopadu 2010. Citováno 26. dubna 2018.
  14. ^ „YottaMark získává aplikaci ShopWell Nutrition“. Novinky v supermarketu. 29. května 2013. Citováno 26. dubna 2018.
  15. ^ „Startup Innit získává ShopWell pro výrobce potravin App Resource“. eTÝDEN. Citováno 26. dubna 2018.
  16. ^ „Apple říká, že se jedná o nejlepší aplikace roku 2014“. Čas. Citováno 26. dubna 2018.
  17. ^ „Whirlpool spouští aplikaci Yummly 2.0 pro vaši digitální kuchyň“. VentureBeat. 8. ledna 2018. Citováno 26. dubna 2018.
  18. ^ „Nemůžete myslet na to, co jíst? Namiřte telefon na ledničku a tato aplikace vám to řekne.“. HuffPost. 12. ledna 2018. Citováno 26. dubna 2018.
  19. ^ „Brian Witlin“. SKS 2018. Citováno 26. dubna 2018.
  20. ^ „Brian Benjamin Witlin Vynálezy, patenty a patentové přihlášky - Justia Patents Search“. patents.justia.com. Citováno 26. dubna 2018.
  21. ^ „Yummly oznamuje jmenování Briana Witlina do čela mobilních a platforem“. Citováno 26. dubna 2018.
  22. ^ MMA, diamant. „Zakládající tým Diamond MMA“. Diamond MMA. Citováno 26. dubna 2018.
  23. ^ „Kdo bude příštím milionářem? | Meine erste Million | Červen 2007 | NZZ Folio“. Neue Zürcher Zeitung (v němčině). Citováno 26. dubna 2018.