Brian Witlin - Brian Witlin
Brian Witlin | |
---|---|
narozený | Chicago, Illinois, Spojené státy |
Alma mater | Lehigh University B.S. V podnikání a ekonomii Stanfordská Univerzita Magistr ve strojírenství a designu |
obsazení | Chief executive officer ve společnosti yummly |
webová stránka | brianwitlinart |
Brian Witlin je americký podnikatel a výtvarný umělec. Je to sériový podnikatel, který spoluzaložil řadu technologických společností včetně Leverworks, Shopwell, Golaces a vedl Mňam jako její generální ředitel před i po získání společností vířivá vana v roce 2017.[1][2] Witlin se účastní jako lektor na Stanfordská Univerzita je Institut designu Hasso Plattnera.[3]
Časný život
Brian Witlin byl vychován poblíž Chicaga ve státě Illinois. Zúčastnil se Glenbrook North High School. Witlin vystudoval Lehigh University s bakalářským titulem v oboru podnikání a ekonomiky. Sloužil dvě funkční období jako prezident třídy 2001[4] a založil svou první softwarovou společnost ve své koleji. Brian později dokončil magisterský titul v oboru strojírenství a designu na Stanford University School of Engineering.[5][6] Pro svou diplomovou práci Witlin spoluzaložil RootPhi, nový inkubátor vývoje produktů s partnerem Dougem Pattem.
Kariéra
Witlinova kariéra začala, když byl seniorem na Lehigh University. Spolu s Keithem Schachtem a spoluzakládal společnost pro vývoj softwaru na zakázku s názvem Lever Works Zach Kaplan. V prosinci 2001 byla společnost Lever Works prodána společnosti Leo Media za nezveřejněnou částku.[7]
RootPhi
Při ukončení magisterského studia v oboru strojírenství a designu na Stanford University School of Engineering, Witlin spoluzaložil RootPhi,[8] nový inkubátor vývoje produktů s partnerem Dougem Pattem. Úspěch společnosti a přístup k inovacím v portfoliu získal pozornost Witlina. Dne 4. Září 2007, ve spolupráci s Timbuk2 Vyráběním vaků s omezenou edicí z recyklované látky RootPhi's Reclaim Brand, obdržely Timbuk2 a RootPhi dopis od Cease and Desist od CÍLOVÁ za použití loga terče v tkanině Reclaim. Tato látka byla použita v řadě limitovaných edic brašen vyrobených společností Timbuk2 (Lamitron Bags).[9] Tento krok o CÍLOVÁ zastavená výroba recyklovaných sáčků, což mnoho lidí rozhněvalo a vyvolalo polemiku ohledně autorského práva a recyklovaných a znovu použitých materiálů.[10] Ačkoli spolupráce s Timbuk2 skončila předčasně, RootPhi dokázala v únoru 2008 úspěšně prodat další ze svých inkubovaných společností, GoLaces, LLC, obchod s doplňky obuvi veřejně obchodovatelné obuvi za nezveřejněnou částku.
IDEO a Shopwell
Po prodeji Golaces, Brian, v rozhovoru se zakladatelem David M. Kelley, připojil se ke globální designové firmě IDEO tak jako Podnikatel v rezidenci v červnu 2008. Spoluzaložil osobní výživovou aplikaci Shopwell, která poskytuje uživatelům doporučení zdravých potravin na základě jejich jedinečných dietních potřeb.[11] Společnost získala rizikové financování od společností New Venture Partners a IDEO. Vedl tým inženýrů a registrovaných dietetiků k vytvoření prvního personalizovaného algoritmu bodování výživy využívajícího strojové učení a dietetiku.[12][13] Shopwell získala společnost HarvestMark v roce 2013, kterou znovu získala společnost Innit v roce 2016.[14][15]
Mňam
V roce 2009 byl Witlin jmenován vedoucím mobilní a platformy přizpůsobených doporučení receptů a vyhledávací platformy, Mňam jejich správní radou. Řídil každodenní operace a otevřel jeho API pro jiné společnosti jako placenou službu. Do roku 2014 má 15 milionů aktivních uživatelů v USA a v App Store společnosti Apple byl vyhlášen „Best of 2014“.[16] Generálním ředitelem společnosti se stal v říjnu 2016. Pod jeho vedením vzrostl Yummly z 1 milionu registrovaných uživatelů na 27 milionů, než jej získal výrobce zařízení vířivá vana v roce 2017 za nezveřejněnou částku.[17][18]
Výtvarný umělec
Witlin je klasicky vyškolený umělec a prohlašuje, že je prvním kyborgským umělcem využívajícím své klasické školení a AI. Brian vytvořil stovky replikací svého vlastního uměleckého mozku počítačové vidění a strojové učení. Spolupracuje s těmito modely umělé inteligence (AI) na vytvoření každé kompozice, která je pak vykreslena v oleji na plátně. Jeho praxe do značné míry hovoří o rostoucím vztahu mezi člověkem a strojem při zkoumání role technologie, kterou hraje v každodenním životě. Zastupuje ho Melissa Morgan Výtvarné umění a Galerie JJ Harringtona.
Řečnictví
Witlin často hovoří na konferencích a průmyslových akcích o tématech umělé inteligence, automatizace marketingu a růstu uživatelů, jako jsou konference SXSW, Growth Beat, VentureBeat Webinars, Smart Kitchen Summit a Health 2.0.[19] Zúčastnil se také fór o designu a přednášel na konferenci Institut designu Hasso Plattnera.
Ostatní
Witlin je držitelem 8 patentů registrovaných na jeho jméno.[20] Je současným poradcem startupů, včetně Directly, Zeel a Upside, a také působil jako poradce 500 startupů, StartX a Návrhářský fond dříve.[21] Je také zakladatelem prémie Diamond MMA bojová umění výrobce ochranných pomůcek[22] a Apple Watch kapela, Archr.co. Kromě podnikání je Witlin také vyškoleným výtvarným umělcem a fotografem. Je také lektorem na Stanfordské univerzitě v Hasso Plattner Institute of Design, kde vede výkonné vzdělávací programy a koučuje studenty o podnikání.[23]
Reference
- ^ „Whirlpool získává Yummly, vyhledávač receptů naposledy oceněný na 100 milionů USD - TechCrunch“. techcrunch.com. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ "Mňam". 2012.
- ^ Doorley, Scott; Witthoft, Scott; University, Hasso Plattner Institute of Design ve Stanfordu (30. prosince 2011). Vytvořit prostor: Jak nastavit scénu pro kreativní spolupráci. John Wiley & Sons. ISBN 9781118172513.
- ^ "Pracovníci třídy Lehigh University 2000". 2001. Archivovány od originál dne 13. července 2011.
- ^ "Přeměna inovací na úspěch trhu". Pracovní týden. 2006. Archivovány od originál dne 28. ledna 2007.
- ^ "Talent Hunt - v zoufalé snaze inovovat se společnosti obracejí k návrhářským školám pro šikovné a kreativní myslitele". Pracovní týden. 2006. Archivovány od originál dne 18. dubna 2011.
- ^ Lueken, Abbie (6. června 2005). "Studentští podnikatelé dělají sny realitou". Archivovány od originál dne 18. července 2011.
- ^ "RootPhi". 2006. Archivovány od originál dne 9. července 2011.
- ^ „Ukončete dopis od cílových obchodů“. 4. září 2007. Archivováno od originál 4. ledna 2011. Citováno 13. března 2011.
- ^ „Timbuk2 and Target“. 23. října 2007. Archivováno od originál 24. července 2011. Citováno 13. března 2011.
- ^ „Stanford vypluje na StartX · Články · Global University Venturing“. globaluniversityventuring.com. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „ShopWell poskytuje kupujícím potravin nové nástroje pro zdravé stravování“. CNET. 25. srpna 2011. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „Xconomy: Ideo Spinoff ShopWell říká, že lepší zdraví začíná v supermarketu; Část 2: Složky startupu“. Xconomy. 2. listopadu 2010. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „YottaMark získává aplikaci ShopWell Nutrition“. Novinky v supermarketu. 29. května 2013. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „Startup Innit získává ShopWell pro výrobce potravin App Resource“. eTÝDEN. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „Apple říká, že se jedná o nejlepší aplikace roku 2014“. Čas. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „Whirlpool spouští aplikaci Yummly 2.0 pro vaši digitální kuchyň“. VentureBeat. 8. ledna 2018. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „Nemůžete myslet na to, co jíst? Namiřte telefon na ledničku a tato aplikace vám to řekne.“. HuffPost. 12. ledna 2018. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „Brian Witlin“. SKS 2018. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „Brian Benjamin Witlin Vynálezy, patenty a patentové přihlášky - Justia Patents Search“. patents.justia.com. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „Yummly oznamuje jmenování Briana Witlina do čela mobilních a platforem“. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ MMA, diamant. „Zakládající tým Diamond MMA“. Diamond MMA. Citováno 26. dubna 2018.
- ^ „Kdo bude příštím milionářem? | Meine erste Million | Červen 2007 | NZZ Folio“. Neue Zürcher Zeitung (v němčině). Citováno 26. dubna 2018.