Brian Howarth - Brian Howarth
Brian Howarth | |
---|---|
narozený | 1953 (věk 66–67) |
obsazení | Návrhář videoher, počítačový programátor |
Brian Howarth je britský návrhář videoher a počítačový programátor. Napsal mnoho interaktivní beletrie počítačové hry na začátku 80. let v sérii s názvem Tajemná dobrodružství.[1] Narodil se v Blackpool v roce 1953.[2]
Po ukončení školy pracoval jako telefonní technik až do roku 1981.[2] Howarth byl původně inspirován psát počítačové moderované dobrodružství hrou na hrdiny Dungeons & Dragons a britská televizní show Dobrodružná hra.[3] Jeho první dobrodružství byla napsána na TRS-80, přičemž vzal jeho podněty z děl Scott Adams.[3] Poté, co se stal frustrovaný s ZÁKLADNÍ naučil se programovací jazyk jazyk stroje vytvořit své první dobrodružství, Zlatý obušek, kterou vydalo Molimerx[4] v 1981. Po tomto úspěchu společnost Molimerx povzbudila Howarth k výrobě dalších dvou titulů, Stroj času a Šipka smrti.
V roce 1982 Howarth dokončil vývoj svého vlastního tlumočník na základě Scotta Adamse Adventureland zdrojový kód zveřejněno v Bajtový časopis.[5] To používalo databázový formát, který by urychlil vývoj nových dobrodružství.[3] Přenesl své hry z původního formátu TRS-80 na BBC Micro pod jeho vlastní značkou Digital Fantasia,[1] protože Molimerx neplánoval podporu jiných platforem.[3] Společnost Digital Fantasia provozovala zásilkovou službu a prodejnu softwaru, kterou obsluhovala rodina a přátelé.[3]
Tituly Tajemných dobrodružství byly později přeneseny na Žalud Electron, Atari 8-bit, Commodore 16 a s přidanou grafikou do Commodore 64 a ZX Spectrum[6] a vydáno softwarem Channel 8[7] a později Paxman Promotions.[8]
Howarth také vytvořil hry založené na filmu Gremlins[9] a televizní pořady Robin ze Sherwoodu[10] a Super Gran v roce 1985.[11]
Po práci na arkádové hře Mystery Theme Park a SSI Heroes of the Lance Howarth se přestěhovali do USA v červenci 1990 poté, co si zajistili pozici u vydavatele Cinemaware. Společnost skončila v roce 1991, ale Howarth pokračoval v práci na konzolových titulech pro společnost založenou spoluzakladatelem Cinemaware Bobem Jacobsem. V poslední době společnost Howarth pracovala na vytváření aplikací pro tablety a iPhony.[2]
Tajemná dobrodružství
Toto jsou hry v Tajemná dobrodružství série.
- Zlatý obušek, 1981, ve strojovém kódu
- Stroj času, 1981,[12] ve strojovém kódu
- Arrow of Death part 1, 1981, ve strojovém kódu
- Arrow of Death part 2, 1982,[13] v databázi Scotta Adamse
- Útěk z Pulsaru 7, 1982 (s Wherner Barnes),[14] v databázi Scotta Adamse
- Cirkus, 1982 (s Wherner Barnes),[15] v databázi Scotta Adamse
- Experiment proveditelnosti, 1983 (s Wherner Barnes), v databázi Scotta Adamse[16]
- Čaroděj z Akyrze, 1983 (s Cliffem J. Ogdenem), v databázi Scotta Adamse
- Perseus a Andromeda, 1983, v databázi Scotta Adamse
- Deset malých indiánů, 1983, (s Wherner Barnes),[17] v databázi Scotta Adamse
- Panoptikum, 1983, (s Cliffem J. Ogdenem),[18] v databázi Scotta Adamse
Experiment proveditelnosti byl jedním z Okraj 20 nejpodivnějších okamžiků časopisu ve videohrách, které se nazývají „slavnou touhou po proudu vědomí“.[19]
Reference
- ^ A b „Fantasia Fiasco“. Domácí výpočetní technika každý týden. Specialista společnosti Argus (17): 5. 1983.
- ^ A b C „Tajemná dobrodružství Briana Howartha“.
- ^ A b C d E Francis, Garry (březen – duben 1985). "Zlatý obušek". Atari Users Magazine. Č. 14.
- ^ http://solutionarchive.com/interview_brian/
- ^ Graham, Nelson (2001). Příručka pro návrháře Inform (PDF). Dan Sanderson. p. 358.
- ^ "Fantasia převádí dobrodružství". Populární výpočetní týdně. Sunshine Publications. 2 (43): 5. 1983.
- ^ https://archive.org/stream/03-your-commodore-magazine/Your_Commodore_Issue_03_1984_Dec#page/n47/mode/2up
- ^ http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0006372
- ^ https://archive.org/stream/zzap64-magazine-002/ZZap_64_Issue_002_1985_Jun#page/n59/mode/2up
- ^ http://www.crashonline.org.uk/21/rhiannon.htm
- ^ http://www.gamebase64.com/oldsite/gameofweek/4/gotw_supergran.htm
- ^ http://www.ataricave.com/T/TheTimeMachine.htm
- ^ http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-mysterious-adventure-no--4-arrow-of-death-part-2_3634.html
- ^ http://bbcmicro.co.uk/game.php?id=1716
- ^ http://bbcmicro.co.uk/game.php?id=1732
- ^ Graham, Nelson (2001). Příručka pro návrháře Inform (PDF). Dan Sanderson. p. 399.
- ^ http://bbcmicro.co.uk/game.php?id=1780
- ^ http://bbcmicro.co.uk/game.php?id=1782
- ^ „20 nejpodivnějších okamžiků časopisu Edge ve videohrách“. Okraj (130). Prosince 2003.