Porušení 2 - Breach 2
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Porušení 2 | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Software Omnitrend |
Vydavatel | Dojmy Hry |
Návrhář (s) | Thomas Carbone |
Umělci | Maurice Molyneaux |
Spisovatel (s) | Thomas Carbone |
Skladatel (é) | Bruce MacPherson |
Platformy | Amiga, Atari ST, MS-DOS |
Uvolnění |
|
Žánr | Taktické hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Porušení 2 je sci-fi strategická videohra vyvinutý společností Omnitrend Software v 1990 pro Amiga, Atari ST a MS-DOS. Jedná se o pokračování hry z roku 1987 Porušení, a byl sám následován Porušení 3 v roce 1995. Tato hra se odehrává ve vesmíru Omnitrendu Vesmír a Pravidla zapojenía je kompatibilní s oběma Pravidla zapojení hry.
V roce 1991 s názvem aktualizovaná verze Porušení 2 Vylepšeno byl propuštěn pro Amigu. Tato verze obsahuje novou grafiku a editor úrovní.
Příběh
Hráč je vůdcem družstva v mezihvězdných speciálních jednotkách Federated Worlds Special Forces, jehož cílem je efektivně využít svůj tým vesmírných mariňáků při vyhrávání různých scénářů. Pokud je vůdce družstva zabit, hráč prohraje scénář a je vyřazen z mise zpět do hlavního menu. Hráč ovládá každou akci každého mariňáka, včetně vůdce družstva.[1]
Hratelnost
Hra obsahuje několik vylepšení herního systému oproti originálu Porušení, jako je vše umožňující diagonální pohyb a nastavení cesty (místo postupného pohybu jednotek), stejně jako vylepšené vizuální a zvukové vlastnosti. Mezi přírůstky patří nové válečné zbraně (například kouřové granáty, neutronové bomby, maskovací obleky, přibližovací nálože a tvůrci děr) a nepřátelé.
Recepce
Svět počítačových her v roce 1990 popsal hru spíše jako aktualizovanou verzi první Porušení než skutečné pokračování, ale s vítanými vylepšeními, jako je úhlopříčný pohyb a konec roku trvalá smrt. Došlo k závěru, že ti, kteří si užívali originál, by novou hru uvítali.[2] V průzkumu sci-fi her z roku 1992 časopis udělil titulu čtyři hvězdičky z pěti, přičemž uvedl, že je to „snadné se naučit a zábavné hrát“ s editorem scénářů a stahovatelnými scénáři, což z něj činí „pokračující„ čerstvý “produkt“,[3] a průzkum strategických vesmírných her z roku 1994 z roku 2000, který později této hře dal tři hvězdy.[4] Hra obdržela 4 z 5 hvězdiček (PC) a 4½ hvězdy (Amiga) Drak.[1]
Recenze
- Herní automat - Září 1990
- ACE (Advanced Computer Entertainment) - Září 1990
- Svět počítačových her - listopad 1992
- Uživatel Atari ST - Září 1990
- Amiga Power - květen 1991
- ASM (Aktueller Software Markt) - Jan 1990
Reference
- ^ A b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (červen 1990). "Role počítačů". Drak (158): 47–54.
- ^ Lombardi, Chris (duben 1990). „Porušení konfliktu“. Svět počítačových her. str. 34. Citováno 16. listopadu 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (listopad 1992). „Strategy & Wargames: The Future (2000 -....)“. Svět počítačových her. str. 99. Citováno 4. července 2014.
- ^ Brooks, M. Evan (květen 1994). „Nikdy nedůvěřujte Gazfluvian Flingschnogger!“. Svět počítačových her. str. 42–58.