BrainPop - BrainPop

BrainPop
Webové stránky založené na učebních osnovách
ŽánrVzdělávací animace
Založený31. prosince 1999; před 20 roky (1999-12-31)[1]
ZakladatelAvraham Kadar, M.D.
produktyBrainPop, BrainPop Jr., BrainPop ELL, BrainPop pedagogové, BrainPop Espanol a BrainPop Français
webová stránkawww.brainpop.com

BrainPop (stylizovaný BrainPOP) je skupina vzdělávací weby s více než 1 000[2] krátké animované filmy pro studenty ve stupních K-12 (ve věku od 6 do 17 let) spolu s kvízy a souvisejícími materiály týkajícími se přírodovědných předmětů, sociologie, Angličtina, matematika, strojírenství a technologie, zdraví a umění a hudba. BrainPop se používá ve více než 25% amerických škol a nabízí také předplatné pro rodiny a domácí učitele.[3] Používá se také ve školách v Mexiku, Francii, Španělsku, Izraeli a několika dalších zemích, kde nabízí videa v místních jazycích určená pro studenty v těchto zemích. BrainPop je k dispozici na základě předplatného, ​​ale obsahuje bezplatný obsah, včetně filmu dne, několika filmů zdarma z každé tematické oblasti, materiálů pro pedagogy, včetně plánů lekcí, a rozsáhlé knihovny vzdělávací hry s názvem GameUp. Jeho bezplatná aplikace pro smartphony a tablety přistupuje k bezplatnému a předplacenému obsahu BrainPop.

Videa a další materiály jsou navrženy tak, aby zaujaly studenty a pomohly učitelům a domácím školníkům; jsou sladěny se státními vzdělávacími standardy. Většina videí obsahuje postavy Tim a Moby.[4] Kromě BrainPop.com pro starší děti nabízí společnost BrainPop Jr. pro mladší děti (stupně K-3), BrainPop Español, BrainPop Français, BrainPop ELL pro cizí mluvčí, kteří se učí angličtinu, BrainPop Educators, bezplatný web pro učitele a rodiče, aby zveřejňovali materiály a komunikovali s BrainPopem a navzájem, GameUp a My BrainPop, nástroj pro studenty a učitele k zaznamenávání studijních výsledků. Stránky jsou vlastnictvím společnosti FWD Media, Inc. a jejích přidružených společností se sídlem v New Yorku.

Popis stránky

Historie a produkty

Založena v roce 1999,[1] webové stránky BrainPop zobrazují animovaný obsah založený na učebních osnovách, který podporuje pedagogy a má být pro studenty zábavný a motivující ke sledování.[5][6] Filmy webů pokrývají předměty vědy, sociologie, Angličtina, matematika, strojírenství a technologie, zdraví a umění a hudba. Od roku 2007 jsou filmy skryté titulky. Stránky také přistupují k široké škále vzdělávacích her. BrainPop se používá ve více než 25% amerických škol[3] a v mnoha školách mimo USA, stejně jako rodiče, domácí učitelé a další.[7] Společnost byla založena Avrahamem Kadarem, M.D., an imunolog a pediatr, vysvětlit svým mladým pacientům pomocí animace lékařské koncepty.[8][9] Kadar působil jako generální ředitel od založení společnosti až do roku 2019, kdy byl jmenován generálním ředitelem Scott Kirkpatrick.[10] Od roku 2011 hostil BrainPop každý měsíc více než 11 milionů jedinečných návštěv z tisíců škol a jednotlivců po celém světě.[9] BrainPop využívá interní tým pedagogů, animátorů a autorů k vytváření a neustálé aktualizaci webů s využitím vstupů učitelů a rodičů.[8][11]

Mezi zdroje tohoto webu patří BrainPop.com pro stupně 3 a vyšší (věk 9 a více) a BrainPop Jr., pro stupně K-3 (věky 5 až 9). Stránky také nabízejí filmy v několika jazycích pro regionální trhy přizpůsobené místním vzdělávacím standardům.[12][13] Bezplatný interaktivní zdroj pro učitele a učitele domácnosti, BrainPop Educators, obsahuje bezplatné tipy, nástroje a osvědčené postupy pro pedagogy i pro ně.[14] My BrainPop je nástroj pro studenty a učitele k zaznamenávání studijních výsledků a učitelé mohou sledovat pokrok studentů.[13] V roce 2009 představil BrainPop BrainPop ELL (původně nazývaný BrainPop ESL), zaměřený na studenty, kteří se učí angličtinu jako druhý jazyk. Školy a rodiče mohou tento web využít k tomu, aby pomohli formovat osnovy studenta.[8] Bezplatné webové stránky BrainPop GameUp obsahují bezplatné online hry od vydavatelů her třetích stran, které jsou koordinovány s osnovami BrainPop, BrainPop Jr. a BrainPop ELL.[15]

Filmy BrainPop lze použít k zavedení nové lekce nebo tématu, k ilustraci složitého tématu nebo ke kontrole před testem. Obsah je v souladu se státními vzdělávacími standardy USA a lze jej vyhledávat podle tématu nebo státního standardu.[11][13] Kromě filmů web zobrazuje kvízy, vzdělávací hry, experimenty a další související obsah, který mohou studenti interaktivně využít k posílení výuky ve filmech.[16][17] Produkty BrainPop jsou kompatibilní s počítači PC, Mac, projektory a interaktivními tabulemi, stejně jako s aplikacemi pro tablety a chytré telefony. Není nutné stahování, instalace ani speciální hardware.[18] Ve filmech se objevují periodické postavy, jako je robot Moby, Tim (teenager, BrainPop) a Annie (mladší dívka, BrainPop Jr.).[8] Většina filmů začíná postavami reagujícími na korespondenci a končí vtipně, často tím, že se Tim na Mobyho naštve nebo naopak.

Po vypuknutí Pandemie covid-19 „BrainPOP nabídl bezplatný přístup na stránky postiženým rodinám, učitelům a školám.[19]

Pověst

„BrainPOP si vybudoval reputaci kvality, ohleduplnosti a robustní podpory pro učitele“.[7] BrainPop a jeho produkty získaly řadu ocenění a uznání Common Sense Media, Asociace vzdělávacích vydavatelů, Okresní správa časopis, Forbes časopis, Sdružení pro knihovnickou službu dětem, Asociace vzdělávacích vydavatelů Ocenění za digitální inovace ve vzdělávání, Časopis Tech & LearningCeny KAPi, Codie ocenění, Aplikace pro domácí vzdělávání, International Serious Play Awards, Learning Magazine, EdNet's Best, Teacher's Choice Awards, Zprávy eSchool, Homeschool.com, Apple Education, ceny Interactive Media Awards, ceny Teachers With Apps and Distinguished Achievement Awards, média a metody.[20][21] Vícestupňová studie z roku 2009 provedená výzkumem SEG s názvem „Studie efektivity BrainPop“ zahrnovala více než 1 000 studentů ve školách v Okres Palm Beach, Florida a New York. Studie financovaná z BrainPop dospěla k závěru: „Studenti ve třídách používajících BrainPop dosáhli významného zlepšení ve srovnání se studenty ve třídách, které nepoužívají BrainPop.“[22][23]

Recenze na webové stránky a filmy byly příznivé. Recenze v Common Sense Media komentoval: „BrainPOP je nositelem standardu kvalitního online vzdělávacího obsahu, který si sám řídí.… Roční předplatné stojí za to, protože pro dítě je na BrainPOP k dispozici obsah alespoň za rok.“[24] Psal domácí školník Volba osnov: „Videa jsou velmi zábavná a navíc vysvětlují informace způsobem, který je pro děti snadno pochopitelný a zapamatovatelný.… [Kvízy jsou] rychlý a snadný způsob, jak zjistit, zda [studenti] materiál skutečně uchopili. "[25] Recenze v Matice čtení stanovený:

Tyto prezentace poskytují smysluplné a standardizované pokyny a hodnocení [díky] výjimečné kvalitě. … Jednou z nejlepších funkcí, které se učitelům na BrainPopu líbí, je snadné použití. … Rozvržení, webové semináře a bezplatné výukové programy činí navigaci v ohromném množství informací hračkou. … [A] Nástroj státních norem ... umožňuje pedagogům prohledávat jejich státní standardy, aby vyhovovaly různým činnostem odpovídajícím standardům. … [] Interaktivní znaky ... pomáhají vysvětlit koncepty, navrhnout experimenty a ukázat studentům, jak získat konkrétní dovednost nebo použít poskytnuté informace. … Tim a Moby mají své vlastní osobnosti a svým divákům jsou spolehlivými a důvěryhodnými přáteli. … [Web] umožňuje studentům učit se sami.[26]

Školy tento produkt doporučují.[27] Učitel napsal Zprávy eSchool„Díky tomuto produktu byli moji studenti nadšeni, že se po videu zúčastnili kvízu. Kolik učitelů to může o svých žácích říci?“[21] Chválit video o BrainPop Ada Lovelace, Kabelové Časopis napsal: „Po přečtení více informací o jejím životě a práci stále cítím, že to nejlépe shrnuje video BrainPop Ada Lovelace, které je určeno pro děti.“[28] Další recenzent se domníval, že dobrou vlastností filmů BrainPop je jejich stručnost: „dost na to, aby zachytily a zaujaly děti.“[29][30] Poté, co rozpočtové škrty způsobily zrušení předplatného michiganské školy na BrainPop v roce 2014, učitelé vyzvedli peníze od studentů, aby je vrátili v roce 2015.[31]

Vzdělávací stránkaconnexions.org napsala: „Doporučuji tuto stránku učitelům, kteří chtějí informovat a bavit své studenty. Videa jsou jedinečným vzdělávacím nástrojem s milým [sic ] postavy. … BrainPop nejenže oživí učebnu, ale stránky jsou spolehlivé i při lekcích, které se řídí státními a platovými normami. “[32][33] Teach Magazine poznamenali: „Tim a Moby… ilustrují často obtížné koncepty zábavným formátem, který je pro studenta 21. století vhodný.“[34] V roce 2011, Kanada TEACH Magazine napsal, že filmy jsou uváděny „v zábavném formátu, který je jedinečně vhodný pro studenty 21. století.… Filmy BrainPop jsou ideální pro skupinové i individuální prostředí a lze je použít k představení nových lekcí nebo témat nebo k ilustraci složitých témat. jako kontrola před testem.[17] V roce 2015 Yahoo! Tech vybrala BrainPop pro svůj seznam „Jedenáct skvělých pomocníků s domácími úkoly pro vaše děti“,[35] a SheKnows Media zařadil mezi své nejlepší vzdělávací stránky pro děti.[36]

V roce 2010, The New York Times napsal o bezplatné aplikaci pro chytré telefony a tablety společnosti: "BrainPop je hodná aplikace, která každý den obsahuje novou krátkou vzdělávací karikaturu. Po této karikatuře následuje rychlý kvíz, který bude někdy výzvou i pro dospělé."[37] Epoch Times představoval aplikaci jako „iPhone App of the Week“ a označil filmy za „obvykle vtipné, i když trochu banální a vždy poutavé“.[38] Prozkoumejte Knowledge Academy, první veřejnou charterovou i-školu v Nevada, doporučil aplikaci BrainPop pro telefon a tablet,[39] jak má ChannelproSMB,[40] Rodinný kruh,[41] Common Sense Media[42] Cool Mom Tech[43] a Místnost pedagoga.[44] Časopis ADDitude vybrala aplikaci jako jednu ze tří aplikací pro „vylepšení čtení“.[45]

Postavy BrainPop

Tim a Moby jsou hlavními postavami většiny filmů BrainPop.[13]

Tim

Tim je teenager a většinou mluví a vypráví filmy. Rozumí tomu, co říká Moby. Design na jeho košili obvykle odpovídá tématu, kterému se věnuje. Na začátku každého videa Tim přečte dopis od studenta s dotazem na dané téma.[46] Na konci filmů Moby často vtipně obtěžuje Tima, nebo naopak.[47]

Moby

Robot Moby je pomeranč robot kdo komunikuje pípáním. Tři světla na jeho hrudi se rozsvítí, když zapípá, a Tim obvykle překládá, co říká. Moby je Timův přítel, ale rád ho přivádí k šílenství. Moby pomáhá tím, že přinesl věci Timovi a položil otázky ohledně tématu, o kterém diskutují. Jako robot může dělat věci, které lidé nedokážou, například změnit ruku na zmrazení, poslat se zpět v čase, odhodit odpadky do Černá díra ve vesmíru, sundal hlavu a používal lasery. Některé filmy, například Země, Radar a mléčná dráha videa naznačují, že Moby je mimozemského původu. Nicméně Leonardo da Vinci film naznačuje, že ho vynalezl da Vinci.[47]

Ostatní postavy

Cassie a Rita jsou dvě dospívající dívky, které jsou nejlepší kamarádky a vystupují hlavně v komiksech, které doprovázejí mnoho filmů v sekci „FYI“. Příležitostně se také objevují v hlavních filmech a několik z nich dokonce vyprávějí. Rita má tendenci být vyrovnanější a inteligentnější, zatímco Cassie má tendenci být roztržitější. Stejně jako Moby si Cassie užívá otravného Tima, zatímco některé filmy naznačují, že Rita má o Tima romantický zájem a že jí vrací její city.

Bob je krysa se zlomeným ocasem a opraveným hrudníkem. Je uváděn a často provádí experimenty zvané „Experimenty s Bobem z laboratoře Rat“, které se týkají převážně vědeckých filmů.[46]

Gary a Gary jsou otec a syn vystupující v komiksu s názvem „Jak na to s Garym a Garym“, který ukazuje, jak něco udělat bezpečně. Písmeno „Gary“ je otec a malá písmena „gary“ je syn.

BrainPop Jr.

Program BrainPop Jr. byl spuštěn v roce 2006.[48] V tematických oblastech je to podobné jako BrainPop, ale filmy jsou zaměřeny na stupně K-3 (věk 5-9). Hostiteli jsou Moby a malá holčička jménem Annie.[13] Stejně jako běžný BrainPop nabízí stránka bezplatný „Film týdne“ i několik bezplatných filmů v různých kurikulárních oblastech.[49] Common Sense Media „BrainPop Jr.“ je vysoce kvalitní vzdělávací web, na kterém se děti mohou snadno orientovat samy. Tato interaktivní stránka obsahuje videa, zvukové výzvy a grafiku známou dětem v ideálním formátu pro mladé studenty. Děti si mohou užívat své potěšení z videí na další, efektivnější, vyšší úroveň a dělat něco s tím, co právě sledovaly online… [a prozkoumat] podkategorie, jako jsou přírodovědné a matematické sekce. Pokud se vaše dítě K-3 rád učí věci online, stojí tento web za poplatek za předplatné. “[50] Common Sense Media ocenil také kvalitu videa a různorodost témat bezplatných filmů a psaní: „Videa pokrývají hodně místa, ale jsou snadno sledovatelná a zábavná na sledování; vysvětlí věci pomalu a záměrně a na úrovni, která je vhodná pro mladé elementární školní děti [ale] bude do značné míry na rodičích, aby děti zapojily do dalšího zkoumání materiálu. “[51]

Postavy v BrainPop Jr.

Annie je mladá dívka, která vypráví filmy. Nosí brýle s červeným rámečkem a pracuje také s Moby. Má dospívající sestru jménem Mia. V BrainPop Jr. existuje mnoho náznaků, že Annie je Mexičanka. Například její pes se jmenuje Señor Maurice a někdy svého otce označuje jako „Papi“.

V BrainPopu Jr. Moby ukazuje své emoce častěji, jako pláč nebo nadšení. Moby je v BrainPopu Jr. laskavější než v BrainPopu. Může také dělat věci, které dělat nemůže ve videích BrainPop, jako je kýchání, pot a pití vody. Může být také nemocný a cítit květiny.

Upřímný a Joey jsou dvě ryby, které hrají v komiksu „Belly Up“.

Učitelé BrainPop a BrainPop ELL

BrainPop pedagogové byl představen v roce 2008.[52] Je to online komunita 125 000 učitelů,[53] a rodiče, kteří používají BrainPop. Tato bezplatná stránka nabízí klíče odpovědí na stránky aktivit, grafické organizátory, materiály pro profesionální vývoj, plakáty, kliparty a další zdroje pro pedagogy.[13][17] Umožňuje také pedagogům spolupracovat a sdílet zdroje, jako jsou plány lekcí, organizátoři a aktivity pro studenty. Stránka také nabízí videonávody a webové semináře.[11][14] Můj BrainPop, přidaný v roce 2013, je nástroj pro studenty a učitele k zaznamenávání výsledků učení z hraní her, aktivit, kvízů a dalšího obsahu.[54]

BrainPop ELL (Angličtina jako druhý jazyk ) je web spuštěný v roce 2009[55] který zobrazuje animovaná videa poskytující gramatiku a slovní zásobu a interaktivní cvičení pro rodilé mluvčí angličtiny všech věkových skupin. Každé video obsahuje animovaný příběh, úvod do nové slovní zásoby a ilustraci příslušných gramatických témat. Vypravěčem je chlapec jménem Ben, kterého doprovází robot Moby.[13] Videa poskytují řadu stále náročnějších kontextových jazykových a obsahových cvičení pro studenty angličtiny, počínaje úrovněmi pro začátečníky až po úrovně pokročilé.[56] Studenti si mohou vybrat kontrolní aktivity, například „Slova, slova, slova“, cvičení slovní zásoby, které používá kartičky a obsahuje průvodce výslovností; „Poslechněte si to, řekněte to“, abyste si upevnili slovní zásobu a mluvení; „Číst“, pro čtení s porozuměním; a „Napište to“ pro procvičování psaní. K dispozici jsou také hry a kvízy ke kontrole nápadů z videí.[57] Ukázalo se, že internetové stránky jsou užitečným nástrojem doplňujícím výuku pro studenty anglického jazyka.[58] Týden vzdělávání doporučuje BrainPop ELL a píše, že „pomáhá budovat znalosti na pozadí a konkrétní vizuální příklady“.[59]

GameUp

V roce 2011 spustila společnost BrainPop svůj vzdělávací vzdělávací web, GameUp, která obsahuje sbírku bezplatných online her od vydavatelů her třetích stran a designérů BrainPop, kteří pomáhají učit různé předměty a koordinovat je s osnovami BrainPop, BrainPop Junior a BrainPop ELL.[7][60][61] BrainPop spolupracuje s vývojářskými organizacemi a vývojáři komunit, aby neustále rozšiřoval a vylepšoval obsah webu a sladil hry s akademickými standardy.[9] Do roku 2014 bylo na webu představeno více než 100 her[25] založeno na Společná iniciativa pro základní státní normy.[62] Cílem GameUp je pomoci učitelům využívat vzdělávací hry ve třídě k zapojení a motivaci studentů. Je podporován pedagogy BrainPop.[15][60]

New Media Consortium napsal: "GameUp obsahuje nejlepší online vzdělávací herní tituly a také podporu a doplňkové materiály pro pedagogy. GameUp tituly pocházejí z působivé sbírky organizací, jako je Nobelprize.org ®, iCivics, Projekt JASON, Mangahigh a Národní rada učitelů matematiky, abychom jmenovali alespoň některé. “[15] Edutopie, Týden vzdělávání a The Wall Street Journal patří mezi další zdroje, které GameUp doporučují.[63][64][65] BrainPop „pečlivě kurátoruje své hry a bere v úvahu celou řadu faktorů, od kurikulární hodnoty hry po délku zkušeností vhodných pro použití ve třídě, a promyšleně spojuje hry s doplňkovými lekcemi a materiály, které učitelům umožňují rychle a snadno integrovat hry do jejich učebny. “[7]

Viz také

Reference

  1. ^ A b Osvědčení o založení společnosti Brainpop.com, LLC bylo podáno u ministra zahraničí státu Delaware dne 31. prosince 1999. Hledejte na Brainpop.com, LLC, Department of State: Division of Corporations, State of Delaware, accessed 29. března 2016
  2. ^ „Základní škola Hilldale získala technologický grant“, NorthJersey.com, 20. ledna 2012
  3. ^ A b „Animované filmy zdarma pro měsíc černé historie“ Archivováno 11.01.2010, na Wayback Machine. Newsday 4. února 2007
  4. ^ „Viděno v sobotu - 29. září 2007“ Archivováno 16. 01. 2014 na Wayback Machine. ABC News, 27. září 2007
  5. ^ Profil BrainPop na Education World, srpen 2006
  6. ^ Webové zdroje. Columbia University Teachers College. Vyvolány 3. března 2010.
  7. ^ A b C d Richards, Anne. „Proč byste měli věnovat pozornost BrainPOP“, Kidscreen.com, 6. října 2014
  8. ^ A b C d Seltzer, Sarah. „Popové filmy, které vzdělávají“, Archivováno 2010-01-11 na Wayback Machine Newyorská rodina časopis, květen 2007, s. 108–09. Vyvolány 3. března 2010.
  9. ^ A b C BrainPop: O nás. Vyvolány 17 February 2010.
  10. ^ „BrainPOP jmenuje Scotta Kirkpatricka generálním ředitelem“, Citybizlist, 12. září 2019
  11. ^ A b C „Rozhovor s Allisyn Levy z BrainPopu“. Teachhub.com. Vyvolány 3. března 2010.
  12. ^ Profil BrainPop Archivováno 3. února 2009 v Wayback Machine na Web100.com
  13. ^ A b C d E F G „BrainPop“, Edsurge, zpřístupněno 23. prosince 2014
  14. ^ A b „BrainPop Educators: a New Resource with Free Tips, Tools & Ideas“ Archivováno 2009-03-02 na Wayback Machine. Ed Tech Show Daily, 22. ledna 2009. Citováno 3. března 2010.
  15. ^ A b C Estrada, Victoria. „GameUp s BrainPop“, New Media Consortium, 3. srpna 2012
  16. ^ „BrainPop přeměňuje táty na génia“ Archivováno 7. února 2009 v Wayback Machine „Rare Bird articles, 18. srpna 2003
  17. ^ A b C „BrainPop“. TEACH Magazine, 24. ledna 2011
  18. ^ Dawson, Carolyn J. „Apple iPad získává bezplatnou vzdělávací aplikaci od BrainPop“. TMCnet, 6. dubna 2010, přístup 20. srpna 2010; Chytrý, Gavine. „Studenti se učí samostatně pomocí aplikace BrainPOP UK“, Chytřejší učení, 2. listopadu 2012; Prohlídka BrainPop Archivováno 2009-01-20 na Wayback Machine
  19. ^ „Bezplatný přístup BrainPOP během školních uzávěrek“, eSchool News, 20. března 2020; a „Udělejte z jakékoli místnosti učebnu“, BrainPOP, 2000, zpřístupněno 30. března 2020
  20. ^ Stránka Ocenění BrainPop
  21. ^ A b „Nejlepší výběry našich čtenářů pro rok 2012“, Zprávy eSchool, 3. ledna 2012
  22. ^ „Studie účinnosti BrainPop“ Archivováno 16. 05. 2011 na Wayback Machine. SEG Research, 2009. Citováno 20. srpna 2010.
  23. ^ Viz také Rosen, Yigal (Pedagogická fakulta, Univerzita v Haifě). (2009). "Účinky online vzdělávacího prostředí založeného na animaci na přenos znalostí a na motivaci k učení se vědě a technologii", Journal of Educational Computing Research, Sv. 40 (4), str. 451–467 doi:10.2190 / EC.40.4.d
  24. ^ Villamagna, Dana. „BrainPop“ (Sekce: Je to dobré?), Common Sense Media, 13. listopadu 2012; Villamagna, Dana. „BrainPop, Jr.“, Common Sense Media, 30. srpna 2012
  25. ^ A b Zechman, Megan. „Recenze BrainPOP“, Volba osnov, 13. října 2014
  26. ^ Nichter, Nicole, BrainPop recenze. The Reading Matrix, svazek 10, číslo 1, duben 2010
  27. ^ „BrainPop nabízí možnosti učení ve škole i doma“ Archivováno 10. června 2015, v Wayback Machine, Dawes Middle School, Lincoln, Nebraska, přístup 10. února 2012
  28. ^ Williams, Jenny. „Ada Lovelace Day: Oslavte ženy v technologii“. Kabelové časopis, 24. března 2010. Citováno 20. srpna 2010.
  29. ^ Bray, Olivere. „BrainPop UK: Fantastická poutavá animovaná videa ve Flashi pro vaši učebnu“. Olliebray.com, 6. ledna 2009. Citováno 20. srpna 2010.
  30. ^ Fukunaga, Yuji. „Jak vysvětluješ autismus svému synovi?“ Archivováno 11. února 2012, v Wayback Machine, Nášivka Winnetka-Glencoe, 17. ledna 2012
  31. ^ Koury, Mike. „Základní škola Handley políbila prase, aby získala peníze na školní program“, mlive.com, 20. prosince 2014
  32. ^ Bartlett, Emily. „BrainPop ve vedlejší třídě“. Connexions.org, 29. října 2009, přístup 20. srpna 2010
  33. ^ Viz také toto přezkoumání z roku 2009 a následující komentáře na Weblog vzdělávací technologie.
  34. ^ „BrainPop“. Teach Magazine, 24. ledna 2011
  35. ^ Tynan-Wood, Christina. „Jedenáct skvělých pomocníků v oblasti digitálních domácích úkolů pro vaše děti“, 22. července 2015
  36. ^ Robbins, Jill. „Pokud bude mít vaše dítě čas na obrazovce, přinejmenším to stojí za to“, SheKnows Media, 17. prosince 2015
  37. ^ Tedeschi, Bob. „Nejlepší aplikace, které vám pomohou během minuty“. The New York Times, 22. prosince 2010
  38. ^ „iPhone aplikace týdne: BrainPop“ Archivováno 2011-09-30 na Wayback Machine. Epoch Times, 28. června – 4. července 2011, s. A8
  39. ^ „10 vzdělávacích aplikací pro iPad doporučených Explore Knowledge Academy“ Archivováno 2012-04-29 na Wayback Machine, Zprávy eSchool, 22. února 2012
  40. ^ „25 nejlepších vzdělávacích aplikací pro učebny K-12: iOS a Android“, ChannelproSMB, 2013, přístup k 15. lednu 2014
  41. ^ „Nejlepší vzdělávací aplikace pro dospívající a dospívající“, Rodinný kruh, 2013, zpřístupněno 15. ledna 2014
  42. ^ „Recenze učitele pro hlavní film BrainPOP“, Common Sense Media, 28. října 2013
  43. ^ Refford, Christina. „Brain Pop Doporučený film: Naše skvělá bezplatná aplikace týdne“, Cool Mom Tech, 27. března 2016
  44. ^ Winchester, Sarah. „APP-itudes: Aplikace, které potřebujete v každé učebně“, Místnost pedagoga, 5. června 2014
  45. ^ Kulman, Randy. „3 aplikace pro vylepšení dovedností ve čtení“, přístup 1. února 2016
  46. ^ A b „Způsoby použití BrainPop doma“ Archivováno 2010-12-29 na Wayback Machine, Brainpop, 2007, zpřístupněno 31. března 2012
  47. ^ A b Brainpop filmy a profily Tim a Moby na Sparktop.org
  48. ^ Jarrett, Kevin. „BrainPop Jr. byl spuštěn!“ Archivováno 27.03.2012, na Wayback Machine 5. září 2006, zpřístupněno 27. července 2011
  49. ^ Maple, Sandy. „27 nejlepších webových stránek společnosti ParentDish pro děti“. Rodičovství, 27. února 2010
  50. ^ Villamagna, Dana. „BrainPop Jr.“ (klikněte na „Je to dobré?), Common Sense Media, 2011, zpřístupněno 22. října 2014
  51. ^ VanderBorght, Mieke. „Film týdne BrainPOP Jr.“, Common Sense Media, 2014
  52. ^ „BrainPop představuje pedagogy BrainPop“ Archivováno 30. září 2011, v Wayback Machine. Tisková zpráva BrainPop, 17. září 2008, přístup k 27. červenci 2011
  53. ^ Joseph, Dawn. „Zapojte se dnes do národní výzvy STEM Video Game Challenge!“ Úřad pro vědu a technologii v Bílém domě, 20. prosince 2010
  54. ^ „Moje BrainPop FAQ“, Brainpop.com, přístup 15. ledna 2014
  55. ^ „BrainPop oznamuje zahájení angličtiny jako programu druhého jazyka, BrainPop ESL“ Archivováno 2011-09-30 na Wayback Machine. Tisková zpráva BrainPop, 8. září 2009, přístup k 27. červenci 2011
  56. ^ O nás Archivováno 2010-06-15 na Wayback Machine. BrainPop.com. Citováno 15. března 2010.
  57. ^ Kim, Yunjin (červen 2011). „BrainPop ESL“. Elektronický deník pro angličtinu jako druhý jazyk. 15 (1). Citováno 30. června 2011.
  58. ^ Kung, Shiao-Chuan; Tun-Whei Chuo (červen 2002). „Vnímání studentů výukou angličtiny prostřednictvím webových stránek ESL / EFL“. Elektronický deník pro angličtinu jako druhý jazyk. 6 (1).
  59. ^ Davis, Michelle R. „Školy čelí nedostatku digitálních osnov pro studenty angličtiny“, Týden vzdělávání, 20. května 2013, publikováno v tisku jako „English-Learners Going Digital“, 22. května 2013
  60. ^ A b „Novinka! Nejlepší nabídky GameUp od předních vydavatelů vzdělávacích her“ Archivováno 2012-05-30 na Wayback Machine, BrainPop.com, 26. června 2011, zpřístupněno 19. dubna 2012
  61. ^ Miller, Andrew. „Nástroje zdarma k začlenění učení založeného na hrách“, Edutopie, 20. února 2013
  62. ^ „Game Based Learning with BrainPop’s GameUp“, Eduspire.org, přístup k 21. září 2015
  63. ^ Miller, Andrew. „Nástroje zdarma k začlenění učení založeného na hrách“, Edutopie, 20. února 2013
  64. ^ Molnar, Michele a Sean Cavanagh. „Poptávka spotřebitelů po digitálních vzdělávacích hrách, simulace celosvětově rostou“, Týden vzdělávání, 17. září 2013
  65. ^ Shellenbarger, Sue. „Nové přístupy k výuce zlomků“ Archivováno 2016-12-15 na Wayback Machine, The Wall Street Journal, 24. září 2013

externí odkazy