Brad Cox - Brad Cox

Brad Cox je počítačový vědec známý hlavně pro vytváření Cíl-C programovací jazyk se svým obchodním partnerem Tomem Loveem a za jeho práci v softwarové inženýrství (konkrétně opětovné použití softwaru ) a softwarové komponenty.
Životopis
Cox získal bakalářský titul v roce 2006 Organická chemie a matematika z Furman University,[1]a jeho Ph.D. z Katedry matematické biologie na VŠE University of Chicago.[2]Mezi jeho první známé softwarové projekty napsal a PDP-8 program pro simulaci shluků neuronů.[3]Pracoval v Národní institut zdraví a Oceánografický institut Woods Hole před přechodem k softwarové profesi.[4]
Ačkoli Cox vynalezl svůj vlastní programovací jazyk, Cíl-C, kterou použil v rané kariéře, uvedl v rozhovoru pro Vedoucí programování kniha, o kterou nemá zájem programovací jazyky ale spíše dovnitř softwarové komponenty, a považuje jazyky za pouhé nástroje pro vytváření a kombinování částí softwaru.[5]
Cox je také podnikatel poté, co založil Stepstone společně s Tomem Loveem za vydání první implementace Objective-C. Později, Další získal Objective-C od Stepstone. Objective-C byl i nadále primárním programovacím jazykem pro psaní softwaru pro Apple OS X a iOS.[6]
Ocenění
- Online kurz „Zkrocení elektronické hranice“ vyhrál a Paul Allen Cena distančního vzdělávání (25 000 USD) v roce 1998.[7][8]
Poznámky
- ^ "(neznámý)". Bulletin of South Carolina Academy of Science. Akademie věd v Jižní Karolíně. 29-32: 79. 1967. Citovat používá obecný název (Pomoc)
- ^ Cox, Brad J. (Červen 1973). „Difúzní bariéra draslíku: zkoumána jako mechanismus adaptace axonu chobotnice“. Univ. z Chicaga, Katedra chemie. Archivovány od originál 20. července 2011. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Cox, Brad; Dzendolet, E. (1970). "Simulace neurálních sad". Metody výzkumu chování. Springer. 3 (2): 80–82. doi:10,3758 / BF03206992.
- ^ Bézivin, Jean, ed. (13. - 15. listopadu 1989). "Přispěvatelé". TOOLS '89: Technology of object-oriented languages and systems: Proceedings, CNIT Paris, La Défence, France, 13. - 15. listopadu 1989. TOOLS: technologie objektově orientovaných jazyků a systémů. Paříž: CNIT, La Défence. str. 11.
- ^ http://bradjcox.blogspot.gr/2009/03/masterminds-of-programming-book.html
- ^ „About Objective-C“. Apple Inc. 17. září 2015. Citováno 2. března 2015.
- ^ Gibson, David; Aldrich, Clark; Prensky, Marc (eds) (2007). Hry a simulace v online učení: rámce pro výzkum a vývoj. Hershey, PA: IDEA Group. str. 388. ISBN 978-1-59904-305-0.CS1 maint: další text: seznam autorů (odkaz)
- ^ Krebs, Arlene (1999). Zdrojová kniha financování distančního vzdělávání. Dubuque, IA: Kendall / Hunt Publishing. str. 4. ISBN 978-0-7872-4980-9.
Knihy
- Objektově orientované programování: evoluční přístup. Addison Wesley. 1991. ISBN 0-201-54834-8.
- Superdistribuce: Objekty jako majetek na elektronické hranici. Addison Wesley. 1996. ISBN 0-201-50208-9.
externí odkazy
- Belaboring the Obvious - osobní blog
- Virtuální škola (historický)
- Hutchinson, James (17. června 2010). „A až Z programovacích jazyků: Cíl-C“. Computerworld. Citováno 9. března 2011.
P ≟ NP | Tento životopisný článek týkající se a počítačový vědec je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |