Boot File System - Boot File System
Vývojáři | Bell Labs[Citace je zapotřebí ] |
---|---|
Celé jméno | Boot File System |
Představený | s Systém UNIX V |
Identifikátor oddílu | 0x63 (MBR ) |
Struktury | |
Obsah adresáře | single inode tabulka |
Přidělení souborů | 16-bit inody |
Limity | |
Max. délka názvu souboru | 14 znaků |
jiný | |
Podporováno operační systémy | UnixWare |
The Boot File System (pojmenováno BFS na Linuxu, ale BFS také odkazuje na Buďte souborovým systémem ) byl použit na UnixWare k uložení souborů nezbytných pro jeho spuštění.[1]
Nepodporuje adresáře a umožňuje pouze souvislou alokaci souborů, což usnadňuje použití zavaděče.
Implementace
Kromě podpory UnixWare napsal Martin Hinner a bfs modul jádra pro Linux který to podporuje.[2]
V rámci procesu dokumentoval rozložení systému souborů.[3]
Implementaci BFS v linuxovém jádru napsal Tigran Aivazian a 28. října 1999 se stala součástí standardních zdrojů jádra (Linux verze 2.3.25).[4]
Původní BFS byl napsán v AT&T Bell Laboratories pro Systém UNIX V, Verze 4.0 přenesení základny v roce 1986.[Citace je zapotřebí ] Autorem je Ron Schnell, který je také autorem Dunnet (hra).[Citace je zapotřebí ]
BFS byl první non-S5[je zapotřebí objasnění ] (Systém V) Souborový systém zapsaný pomocí VFS (Virtuální souborový systém ) pro AT&T UNIX.
Reference
- ^ "Architektura UnixWare podporuje multiplatformní interoperabilitu". InfoWorld: 66. 28. června 1993.
- ^ Martin Hinner (1999). „Zaváděcí souborový systém UnixWare pro Linux“. Martin Hinner. Citováno 2008-12-21.
- ^ Martin Hinner (1999). "Struktura souborového systému BFS". Martin Hinner. Citováno 2008-12-21.
- ^ Tigran Aivazian (1999). „Linuxová implementace SCO UnixWare BFS“. Tigran Aivazian. Citováno 2018-06-14.