Knihy mečů - Books of Swords
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Série Kniha mečů je řada sci-fi /fantazie romány napsané Fred Saberhagen od roku 1983 do roku 1995. Příběh se točí kolem Dvanácti mečů moci, které byly vytvořeny bohy a dány lidstvu, a toho, jak je různé postavy získávají a používají. Seriál zahrnuje několik desetiletí a obsahuje desítky postav.
Funguje
Kompletní kniha mečů
- První kniha mečů (1983)
- Druhá kniha mečů (1983)
- Třetí kniha mečů (1984)
Knihy ztracených mečů
- Woundhealer's Story (1986)
- Sightblinderův příběh (1987)
- Kamenářův příběh (1988)
- Farslayerův příběh (1989)
- Coinspinnerův příběh (1989)
- Mindsword's Story (1990)
- Wayfinderův příběh (1992)
- Shieldbreaker's Story (1994)
Povídky
- Zbrojnice mečů (1995), antologie osmi příběhů ve vesmíru Swords od osmi autorů, včetně „Blind Man's Blade“ od Saberhagena.[1][2]
Související knihy
The Kniha mečů série je také spojena s Impérium Východu série, která se odehrává ve stejném vesmíru a představuje příběh série.[3] První tři práce v Impérium Východu série předcházejí Kniha mečů série (Zlomené země (1968), Černé hory (1971) a Změna Země (1973), také s názvem Ardnehov svět), se čtvrtým Impérium Východu rezervovat, Ardnehův meč (2006), návrat do vesmíru dlouho poté Kniha mečů série byla kompletní.
Složení
Saberhagen napsal první knihy v seriálu v 80. letech se záměrem rozvinout je do videohry. Ačkoli byl vyvinut nějaký předběžný kód a umění, byl projekt považován za technologicky neproveditelný.[4]
Předpoklad
The Kniha mečů série směsí sci-fi a fantazie,[5] kombinující fantastická nastavení s druhem logicko-logických zápletek společných pro science fiction.[3]
Nastavení
Knihy jsou zasazeny daleko do budoucnosti. Přibližně 50 000 let před příběhem, někdy během třetího tisíciletí, lidstvo bylo téměř vyhnáno k vyhynutí globálním apokalypsa vyvolané jadernou energií Světová válka před událostmi v Impérium Východu. Role post-apokalyptické technologie při vytváření magické mytologické společnosti odráží Saberhagenovu Berserker série.[6] Inteligentní superpočítač, ARDNEH (který byl dříve součástí amerického systému jaderné reakce) zahájil fyzickou změnu struktury světa. Tato změna, která byla neúmyslně zkombinována s podobným systémem na druhé straně světa, vyvrátila účinky atomových zbraní a většiny ostatních forem špičkových technologií a přinesla další vedlejší účinky, jako je vytvoření kouzlo, bohové, a démoni. ARDNEH poté pokračoval ve stabilizaci a udržování lidstva Temné věky. ARDNEH byl zničen tisíciletí před událostmi seriálu, jak je zaznamenáno v Saberhagenu Řada Východu. V době, kdy byly události zaznamenány v Knihy mečů dojde, ARDNEH prošel legendou, uctíván jako dobrotivý bůh.
Bohové z Meče vesmír jsou založeny na různých mytologických božstvech, přičemž většina pochází z Řecko-římský a Hind panteony. Jsou to prvky lidské naděje a představivosti, které se staly skutečnými přibližně tisíc let po zničení ARDNEH, kdy skupina lidí oblékla obleky Marka VII vytvořené ARDNEH a djinn jako možnou obranu proti démonům.[7] Bohové, kteří se začali nudit lidstvem, stvořili Dvanáct mečů moci, a rozptýlil je po celém světě, jako velkou hru přežití nejschopnějších hrát na Zemi.
Démoni Saberhagenu Meče vesmír jsou zbytky atomových nebo jiných vysoce výkonných detonací zbraní, vykresleny antropomorfní podle Změna. Mohou mít různé formy a vzhledy, ale jejich přirozenou formou je volně se vznášející, případně radioaktivní mrak. Jejich přítomnost může onemocnět a zranit ty, kteří tak neučinili magicky připravili se jim odolat. Všichni démoni mají „zdroj života“, který se obvykle skrývá v poměrně neškodném předmětu, jako je zrcadlo, kouzlo, láhev nebo zbraň (v porovnání s džin ). Tento objekt nemá žádný vztah k fyzické přítomnosti démona. Pokud je však nalezen, lze ovládat démona, kterému patří.
Magie je vzácné a křehké umění v USA Meče vesmír, vyžadující celoživotní odhodlání. Magie je velmi křehká; nekryté čepele a jiné železné nebo ocelové předměty významně snižují jeho sílu. Má tedy omezené bojové použití a nejčastěji se používá k ovlivňování ostatních.
V zemi jsou tři hlavní náboženské sekty Meče vesmír. I když mnozí soukromě uctívají své vlastní bohové nebo bohyně, tři instituce, které lze najít bez ohledu na to, kam jde. Bílý chrám je uspořádán kolem uctívání ARDNEH a cení si lásky a úcty k životu. Mnoho z předních uzdravovacích center a nemocnic jsou ve skutečnosti Bílé chrámy a většina z toho, co si člověk myslí jako tradiční „svatí muži“, jsou zaměstnanci Bílého. Červený chrám se zabývá uctíváním masa. Jeho hlavní bohyně je Afrodita. Červený chrám poskytuje a řídí většinu provozu prostituce a drog, i když také povzbuzuje volná láska, hazard, obžerství a nadměrné pití. Modrý chrám uctívá peníze a hromadí bohatství, ale nikdy s nimi nic nedělá. V jednom okamžiku Modrý chrám hromadil čtyři z Dvanáct mečů moci, počítaje v to Lámač štítů, které nikdy nepoužili ze strachu, že je ztratí. Blue Temple Hoard je slavný tajný depozitář jejich fondů.
Dvanáct mečů moci
Děj celé série se točí kolem hledání, získávání, krádeže, používání a nakonec zničení dvanácti Mečů moci, z nichž každý má jedinečnou magickou schopnost a je dostatečně silný na to, aby ovlivnil mytologické bohy, které v seriálu existují. Všechny meče jsou obecně představeny básní, ale až v průběhu série budou u každého meče objeveny specifické efekty, podmínky a mezery.[3] Na konci poslední knihy v seriálu (Shieldbreaker's Story) všechny meče kromě Woundhealera byly zničeny.
Dvanáct mečů je:
- Townsaver„Meč zuřivosti“ může ovládat tělo kohokoli, kdo se snaží bránit neozbrojené, a poskytuje tak nadlidskou rychlost a sílu. Jakmile je Meč zvednut, nedovolí, aby byl položen, dokud nebude každý nepřítel odrazen. Nechrání chránič před zraněním. Symbolem na jeho rukojeti je hradní zeď.
- Lámač štítů„„ Meč síly “poskytuje ochranu před všemi zbraněmi. Stejně jako Townsaver, i Shieldbreaker převezme mečovou ruku osoby, která jej používá, a nemůže být odložen, dokud bitva neskončí. Na rozdíl od Townsavera chrání Shieldbreakera před jakýmkoli poškozením, ale nemůže chránit před neozbrojeným nepřítelem nebo někým, kdo nese Woundhealera (což není zbraň). Jeho symbolem je kladivo.
- Kameník„The Sword of Siege,“ může projít čepelí jakýmkoli kamenným nebo minerálním útvarem tak snadno, jako by prošel vzduchem. Jeho symbolem je klín rozdělující blok.
- Léčitel ran„Meč milosrdenství“ nebo „Meč lásky“ může napravit jakékoli zranění nebo vyléčit jakékoli jiné onemocnění, bez ohledu na závažnost nebo jak dlouho to bylo způsobeno, i když v případě amputace může končetina nějakou dobu trvat růst zpět. Jeho symbolem je otevřená ruka.
- Doomgiver„Meč spravedlnosti“ může obrátit jakýkoli útok, ať už zjevný nebo jiný, zpět na útočníka. Jeho symbolem je kruh.
- Coinspinner„Meč náhody“ nebo „Meč štěstí“ činí majitele nadpřirozeně šťastným. V nejhorším možném okamžiku se však může rozhodnout, že udělá smůlu nešťastnou a nechá současného vládce jinému. Jeho symbolem je pár kostek.
- Dragonslicer„Meč hrdinů,“ poskytuje nositeli smrtící ránu, když čelí drakovi. Někdy je těžké ho vytáhnout z ran, které způsobí. Jeho symbolem je drak.
- Farslayer„The Sword of Vengeance,“ může zabít jakoukoli osobu bez ohledu na místo, opevnění nebo ochranu tím, že zpívá jeho dvojverší a vrhá ho vzduchem. Přátelé oběti to mohou samozřejmě vrátit zpět. Jeho symbolem je terč.
- Mindsword„The Sword of Glory“, „Skulltwister“ nebo „The Sword of Madness“, nutí osobu, která jej drží, absolutní a fanatickou oddanost, což v případě potřeby vede k tomu, že obětují své životy pro vládce. Jeho symbolem je mávající banner.
- Hledáček„The Sword of Stealth,“ maskuje svého vládce, který jim umožňuje volný pohyb, ať se rozhodnou kdekoli, a současně zvyšuje jejich vnímání. Jeho symbolem je oko.
- Wayfinder„Meč moudrosti“ vede svého vládce k jejich cíli, dokonce je vede k předmětům a lidem nezbytným k dokončení jejich úkolu, ale vždy se vydává nejrizikovější cestou, jakou má k dispozici. Jeho symbolem je šipka.
- Soulcutter„Meč zoufalství“ nebo „Tyranova čepel“ způsobí, že hluboká nevolnost zasáhne všechny kolem vládce, včetně vládce, který může velmi dobře umřít od apatie s nepřáteli ležícími kolem něj. Mindsword nebo Shieldbreaker může chránit wielder před tímto efektem. Je to jediný meč, který nemá na jílci žádný symbol.
Postavy
- Označit je hlavní protagonista série a pravděpodobně nejzkušenější člověk při jednání s Dvanáct mečů moci, snad s výjimkou kováře Jorda. Zpočátku věří, že je Jordův syn, ale později se dozví, že je jedním z mnoha nemanželských dětí císaře. To mu kromě jeho značných pozemských schopností dává několik mystických sil.
- Jord je jedním z odvedených kovářů, kteří pomáhali Vulkánovi při kování mečů a při tom přišel o ruku. Jord přijal Townsaver jako „platba“ za jeho služby.
- Ben je Markův stálý přítel v celé sérii. Ben začíná jako silně stavěný, mocný, extrémně prostý chlapec s aspiracemi na to, stát se minstrelem, aniž by mu chyběly potřebné vlohy. V průběhu série vyrostl v oddaného a spolehlivého muže. Vzhledem k tomu, že Mark je vzorem ctnosti a hrdinství, Ben hraje roli věrohodnější a emocionálně rozvinutější postavy, se kterou se čtenář může ztotožnit.
- Barbara je členem týmu Hunting Dragon s Benem. Po Nestorově zmizení přebírá vedení týmu. Po úspěšném nájezdu na poklad Modrého chrámu je Ben dostatečně bohatý, aby ji mohl podporovat, vezmou se.
- Ariane je dcerou císaře a královny Yambu, kterou si Wayfinder vybral jako nedílnou součást jejich plánovaného loupeže hromadě Modrého chrámu. Je to Ariane, kdo nejprve vyhnal démona pomocí císařova jména a přiměl Marka, aby tuto moc později použil.
- Císař je nejmocnější jedinec v Meče vesmír. Je nesmírně tajemný a mnozí ho ve skutečnosti nevidí jako nic jiného než pohádkovou postavu. Je to kouzelník a zdánlivě imunní vůči magii sám. Existuje otázka, zda je imunní vůči mečům. Rozkázal, vyhnal a dokonce z rozmaru zničil démonické síly. Chová se způsobem, který je těžko pochopitelný pro postavy i čtenáře. Císař zplodil mnoho nemanželských dětí, a to až do bodu, kdy je „císařovo dítě“ běžným hovorovým projevem pro každého ježka, sirotka nebo bastarda. Praví potomci císaře (jako Mark a Ariane) mají určitou míru své moci nad zlem, i když si často neuvědomují, že ji mají.
- Královna Yambu je poprvé představen jako další hlavní antagonista. Když byla v pubertě, bez moci a ve smrtelném nebezpečí, císař byl její přítel, spojenec a milenec; je matkou Ariane. Po dosažení svého trůnu se však oba na mnoho let odcizili. I ona se snaží získat světovou nadvládu prostřednictvím Mečů, ale po použití Soulcutter se Yambu stává poutníkem „hledajícím pravdu“. Nakonec se spojila s Markem a Benem a stala se důvěryhodným společníkem Markova synovce Zoltana. Císař se během série opakovaně pokouší smířit s Yambu. Když je stará a bezmocná, nakonec souhlasí.
- Draffut začal život jako pes a prošel zázračnou změnou na obří kožešinou pokrytou dvojnožku někdy před 50 000 lety. To mu dalo inteligenci a magické síly života a uzdravení. Jeho minulost jako „nejlepšího přítele člověka“ způsobila, že nebyl schopen ublížit lidem, dokonce ani těm, kteří se snažili o jeho zničení, a zároveň je soucitný s jejich nepříjemnou situací proti machinacím bohů, se zvláště divokým nepřátelstvím vůči démonům. Je to Draffut, kdo odhaluje, že bohové jsou spíše stvořením člověka než naopak.
- Temný král, známý také jako Vilkata, je jedním z hlavních protivníků série. Vilkata je mocný čaroděj a pán mnoha démonů. Jako mladší muž vypíchl své vlastní oči jako oběť, aby získal sílu potřebnou k pomstě nad těmi, kteří mu ublížili. Od té doby používá drobné démony držené uvnitř otrok dát mu formu telepatického vidění. Zaměstnává spálená země, mučení a další žalostné taktiky, které liberálně zasáhnou strach u každého, kdo by mu oponoval.
- VulcanSmith, bůh ohně, sopek a kovářů, je nejvýznamnějším božstvem v seriálu jako tvůrce mečů.
- Dřevo, známý také jako Starověký, je zlý čaroděj, který se nakonec stane hlavním protivníkem v sérii Kniha mečů poté, co unikne pádu Orcus a Východní říše. Dřevo bylo zachráněno před jaderný holocaust Orcusova zániku tím, že byl posouzen časem. Díky tomu je Wood jednou ze dvou postav, které jsou přítomny od začátku světa Saberhagenových bohů / mečů až do konce (druhou je Draffut). On je popisován jako většinou humanoid ve tvaru, ačkoli on sportovní vlasy, drápy a rohy jako zvíře, a má malé netopýří křídla klíčení ze zad.
Recepce
V retrospektivě Saberhagenových děl Joan Spicci Saberhagen říká, že seriál „se mezi čtenáři velmi osvědčil“.[4] Recenze Zbrojnice mečů v Kirkus byl vlažný a označil sérii jako celek za „obecně nadprůměrnou“ a sbírku povídek „příjemnou zábavu pro fanoušky Lost Swords“.[1] Úvahy Jasona Hellera o „žánru science science“ jako žánru si pamatují sérii Swords jako vzrušující exemplář fantasy vědy, který představuje podobnou premisu jako Barbar Thundarr ve formátu, který byl „literární a trochu vyzrálejší“.[8]
Romanopisec Dan Wells připisuje Saberhagen inspiraci k jeho vlastním psacím aspiracím a chválí kombinaci série „ohromující představivosti“ fantazie s „logickým“ vykreslením sci-fi. Přesto, že Wells konstatuje, že budování světa je někdy málo rozvinuté, Wells chválí „návykovou brilanci“ série při budování a následném řešení mečů jako vzájemně propojené „logistické hádanky“.[3]
Viz také
Portál románů
Reference
- ^ A b "Zbrojnice mečů". Kirkus Recenze. Citováno 2020-06-17.
- ^ „Recenze beletrie: zbrojnice mečů“. Vydavatelé týdně. Citováno 2020-06-17.
- ^ A b C d Wells, Dan (2016-11-15). „Power with Consequences: Fred Saberhagen's Swords Series“. Tor.com. Citováno 2020-06-11.
- ^ A b Spicci Saberhagen, Joan (2009). "Úvod". Of Berserkers, Swords and Vampires: A Saberhagen Retrospective. Riverdale, NY: Baen. ISBN 978-1-4391-3269-2. OCLC 276818898.
- ^ „Autoři: Saberhagen, Fred: SFE: Encyklopedie sci-fi“. www.sf-encyclopedia.com. Citováno 2020-06-11.
- ^ Carlson, Michael (2007-07-19). „Nekrolog: Fred Saberhagen“. Opatrovník. ISSN 0261-3077. Citováno 2020-06-11.
- ^ Fred Saberhagen (2006). Ardnehův meč (První vydání). New York: Tor Books. ISBN 9780765312105. OCLC 63660849.
- ^ „Hvězdné lodě, meče a vybledlá velkolepost vědecké fantazie“. Televizní klub. Citováno 2020-06-17.
externí odkazy
- Oficiální stránka
- Stránky fanoušků s průvodcem po sérii na Wayback Machine (archivováno 17. února 2015)
- Bibliografie na SciFan