Bomb Bee - Bomb Bee
Bomb Bee | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel | Namco |
Návrhář (s) | Toru Iwatani |
Programátoři | Shouichi Fukatani[1] Shigeichi Ishimura |
Série | Gee Bee |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění |
|
Žánr | Blokovací kladivo, video pinball |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer (střídavé zatáčky) |
Bomb Bee[A] je japonský arkáda který byl propuštěn Namco v roce 1979. Jedná se o pokračování Gee Bee, který byl vydán v předchozím roce.
Hratelnost

Maximální počet hráčů jsou dva a tito dva hráči se musí střídat. Ovládání je otočná analogová páčka. Hlavním cílem hry je přesunout dvě pádla, která odrazí míč, který letí kolem a potřebuje zasáhnout barevné cihly nad ním. Když jsou cihly vyklizeny z postranních částí, promění pop-nárazník téže strany na 100 bodů namísto 10. Je to bonusový multiplikátor, díky kterému míč rozsvítí slovo „NAMCO“.[2]
Recepce a dědictví
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Bomb Bee když vyšlo, neměl úspěch. Podle Matta Bartona, autora knihy Vintage Games 2.0, hra se neprodávala dobře a pravděpodobně prodala stejné množství strojů jako Gee Bee, hra, která nesplnila ani prodejní očekávání.[4] Úspěch pozdějšího vydání společnosti Namco Galaxian, revoluční střílečka, se věří, že přispěla k jejímu selhání.[5] Když Galaxian se osvědčil, Namco nabídl balíček Bomb Bee stroje s Galaxian arkádovým vlastníkům za účelem vymazání inventáře.[5]
Zpětně v roce 1998 Earl Green z AllGame řekl, že mimo pár drobných rozdílů, Bomb Bee byl do značné míry stejný jako jeho předchůdce. Poznamenal však, že hra využívá plnobarevný displej a patří mezi nejstarší výtvory od Toru Iwatani vytvořil hru historické hodnoty.[3] Ve svém blogu Před Mario, Říká Erik Voskuel Bomb Bee představuje první spolupráci mezi společnostmi Namco a Nintendo, dva vývojáři, kteří by spolupracovali na mnoha dalších titulech, což z něj dělá historicky významnou hru. To říká i Voskuel Bomb Bee je pozoruhodné tím, že se poprvé objevuje titul třetí strany na konzoli Nintendo a že patří k nejranějším výtvorům Iwatani dříve Pac-Man.[6]
Poznámky
Reference
- ^ Szczepaniak, John (11. srpna 2014). Nevyřčené dějiny japonských vývojářů her (První vydání). str. 201. ISBN 978-0992926007. Citováno 12. srpna 2019.
- ^ "Bomb Bee". Mezinárodní arkádové muzeum. Citováno 2012-12-28.
- ^ A b Green, Earl (1998). „Bomb Bee - recenze“. AllGame. Všechna média. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 8. července 2020.
- ^ Barton, Matt (8. května 2019). Vintage Games 2.0. CRC Press. str. 55. ISBN 9781000000924. Archivovány od originál dne 9. července 2020. Citováno 9. července 2020.
- ^ A b „『ワ ニ ワ ニ パ ニ ッ ク』開 発 者 か ら グ ル ー プ 会長 に ま で 上 り 詰 め た 男 が 語 る, ナ ム コ 激動 の 40 年 創業 者 · 中 村 雅 哉 と の 思 い 出, バ ン ダ イ 経 営 統 合 の 舞台 裏 【バ ン ダ イ ナ ム コ 前 会長 · 石川 祝 男 イ ン タ ビ ュ ー.:ゲ ー ム の 企 画 書】 ". Novinky Nico Nico (v japonštině). Niconico. 14. září 2018. Archivovány od originál dne 5. dubna 2019. Citováno 9. července 2020.
- ^ Voskuel, Erik (30. září 2012). „Nintendo / Namco Bomb Bee-N (ボ ム ビ ー N, 1979)“. Před Mario. Archivovány od originál dne 17. prosince 2014. Citováno 9. července 2020.