Machr (video hra) - Boffin (video game) - Wikipedia
Machr | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Paul Julian O'Malley |
Vydavatel | Návykové hry |
Návrhář (s) | Paul Julian O'Malley[1] |
Platformy | Žalud Electron, BBC Micro |
Uvolnění | 1985 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Machr je plošinovka publikoval v roce 1985 Návykové hry pro Žalud Electron a BBC Micro. Napsal to 17letý Paul Julian O'Malley, který v té době pobýval Romsey, Hampshire, Velká Británie. Existují dvě verze hry, které byly vydány společně.
Hratelnost
Hráč musí vést Boffina sérií jeskyně pohybem po plošinách a překážkách na úrovních. Boffin může skákat jen na krátké vzdálenosti, ale může spadnout z jakékoli výšky otevřením svého deštník zpomalit jeho sestup na bezpečnou rychlost. Každá úroveň končí, když se hráč dotkne sova který se obvykle nachází v dolní části obrazovky. „Šťastné“ sovy se lze dotknout, aniž by to mělo za následek smrt, pokud budou všichni „nešťastní“ vzhůru nohama podkovy byly zničeny.
Mechanik deštníku byl v té době jedinečný a znamená, že mnoho úrovní postupuje od horní části obrazovky ke spodní části, což bylo neobvyklé jako většina plošinovek od té doby Donkey Kong vyžadoval, aby hráč cestoval zdola nahoru. Také použití grafiky Mode 5 na druhé verzi hry znamenalo, že grafika byla mnohem větší a barevnější než mnoho současných her (ačkoli kompromisem bylo, že to bylo velmi blokové).
Tato hra má obrovskou hrozbu tarantule které nelze zabít, a postupovat po obrazovce pouze jedním směrem (zprava doleva). Zůstávají nehybní, dokud není Boffin v jejich zorném poli, a pak rychle utíkají vpřed.
Uvolnění
Hra byla vydána v roce 1985 na jednom kazeta pro oba BBC Micro a Žalud Electron. Kazeta obsahuje dvě různé verze hry. První verze na pásku (matoucím způsobem označovaná jako „verze 2“ a někdy známá jako Boffin 2) obsahuje dvacet pět jeskyní a je hratelný na obou strojích. Druhá verze na pásku („verze 1“) je pouze pro BBC Micro a obsahuje dvacet různých jeskyní. Verze jsou tak odlišné, že se téměř liší. „verze 2“ je ve velmi blokovém grafickém režimu 5 (možná režim 2) a „verze 1“ je v mnohem definovanějším (ale méně barevném) režimu 1. Grafika a hádanky se mezi oběma verzemi značně liší, ačkoli základní téma je identické.
Recepce
Jon Revis z Uživatel elektronů pochválil tarantulu: „Je vykreslen do úžasných detailů a charakteristický trhavý pohyb takových pavoukovců - nikoli programová vada - je bezvadný“. Ačkoli v době, kdy časopis neudělil skóre, dospěla recenze k závěru, že navzdory tomu, že na trhu existuje mnoho podobných her, „... Boffin má dostatečnou originalitu, aby uspěl ve všech konkurencích“.[2]
Dědictví
Špičkový software později vydal podobnou hru Elixír, ve kterém je vědec zmenšen na miniaturní velikost a musí se pohybovat po své laboratoři, aby sbíral předměty, aby obnovil svou velikost.
Reference
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ Machr Posouzení Archivováno 15. července 2011, v Wayback Machine, Uživatel elektronů, roč. 3, č. 2, prosinec 1985
externí odkazy
- Machr v BBC Micro Games Archive
Tento bludiště videohra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |