Blue Max (videohra) - Blue Max (video game)
Modrá max | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Software Synapse |
Vydavatel | Software Synapse Americké zlato (Spektrum) Atari Corporation |
Návrhář (s) | Bob Polin[1] |
Programátoři | Bob Polin (Atari) Peter Adams (C64)[2] |
Platformy | Atari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1983: Atari, C64 1987: Spektrum, kazeta Atari |
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Modrá max je rolovací střílečka napsal Bob Polin pro 8bitová rodina Atari a publikoval Software Synapse v roce 1983.[1] To bylo propuštěno pro Commodore 64 stejný rok, následovaný a Americké zlato port pro ZX Spectrum v roce 1987. Atari Corporation zveřejněno Modrá max ve formě kazety pro tehdy nové Atari XEGS. Hráč ovládá a Sopwith Camel dvojplošník během první světová válka, pokoušející se sestřelit nepřátelská letadla a bombardovat cíle na úhlopříčně se pohybujícím terénu. Hra je pojmenována po medaili Pour le Mérite, neformálně známý jako Blue Max. Jeho ústřední melodie je „Pravidlo, Britannia! ".
V roce 1984 vydala společnost Synapse pokračování Blue Max 2001. Zatímco originál byl dobře přijat, pokračování bylo považováno za zklamání.
Hratelnost

Hra začíná letadlem hráče zaparkovaným na dráze, zatímco téma - ztvárnění „Pravidlo, Britannia! "- hraje. Po výběru z různých možností ovládání a obtížnosti a stisknutí tlačítka start se na obrazovce zobrazí letadlo zrychlující po dráze nahoru. Hráč je povinen pro vzlet stisknout joystick, ale ne dříve, než letadlo dosáhne určitého minima od té doby se obrazovka posouvá úhlopříčně způsobem Zaxxon, použitím šikmá projekce simulovat trojrozměrnost. Hráč se může pohybovat doleva a doprava, dopředu a dozadu nebo pomocí joysticku zvyšovat nebo snižovat nadmořskou výšku. Tlačítko palby nepřetržitě střílí z kulometů, zatímco stisknutí a současný pohyb páčky způsobí pokles bomby.
Hra je rozdělena do několika oblastí, z nichž každá končí přistávací dráhou, na které by měl hráč přistát. První oblast se skládá z velké řeky na levé straně obrazovky a travnaté oblasti treed na pravé straně. Ve druhé oblasti řeka nakonec ustoupí pevnině a silnicím naplněným tanky a nepřátelskými základnami. Třetí a poslední oblastí je město složené z mrakodrapů a bunkrů, jejichž zničení je hlavním cílem hry.
Každá oblast obsahuje různé cíle ke zničení, včetně válečných lodí v řece, které střílejí flak, tanky, mosty, různé budovy a nepřátelské dvojplošníky, které se pravidelně objevují před nebo za hráčem a střílejí na hráčovo letadlo.
Letadlo hráče může být poškozeno nepřátelskou palebnou silou. Každý výstřel způsobí jedno ze čtyř možných poškození: poškození děla, poškození bombového zařízení, únik paliva nebo snížená manévrovatelnost. Pátý výstřel zničil letadlo. Hráč může také zemřít srážkou se zemí nebo nepřátelským letadlem nebo spotřebováním veškerého paliva.
Po přeletu určité vzdálenosti je hráč pípnutím upozorněn, že se brzy objeví přátelská letecká základna. Hráč by pak měl přistát na letišti, které natankuje letadlo, napraví jeho poškození a doplní zásoby bomb.
Aby hráč vstoupil do další oblasti, musí zničit určité množství speciálních cílů - blikající auta a letadla a budovy a mosty označené blikajícím křížem. Pokud nebylo zničeno dostatečné množství speciálních cílů, letadlo po vzletu znovu proletí stejnou oblastí.
Konečným cílem je dosáhnout konečné oblasti a bombardovat tři bunkry uvnitř silně bráněného města a poté se na konci etapy dostat na letiště. Po dokončení, buď uspěním, nebo smrtí, dostane hráč číselnou hodnost na základě jeho výkonu.
Recepce
SoftSide nazval verzi Atari, „pozoruhodně dobře implementovanou“ a „velmi hratelnou a hodně zábavnou“.[3] The Addison-Wesley Kniha Atari Software 1984 dal hře celkové hodnocení A, nazval ji „velmi zábavnou“ s „realistickým pocitem létání“, a dospěl k závěru, že „má velkou hloubku hry, která udrží zájem na dlouhou dobu“.[4]
Softline chválen Modrá max's grafikou, popisující hru jako „River Raid pro skutečné a Zaxxon s masem na tom ... pokud Zaxxon zaslouží si být hitem, toto si zaslouží být netvorem. “[5] V roce 1984 čtenáři časopisu označili hru za druhý nejpopulárnější program Atari roku 1983 Archon.[6]
Vypočítat! napsal: „přichází hra, díky níž mohou být standardní dvourozměrné hry pro oči / ruce zastaralé ... Modrá max může být nejlepší akční hra, která existuje. “Uvádí se, že se hra zlepšila Zaxxon, upozorňuje na funkční přístrojovou desku a nutnost přistát, natankovat a vzlétnout. Časopis uzavřel: „Modrá max je hlava a ramena nad ostatními střílečkami. “[7]
Port C64 obdržel podobnou odpověď. Vypočítat! 'S Gazette uvedl, že "Modrá max má mnohem větší hloubku než Zaxxon. Je to jedna z mála dobrých her, které úspěšně spojily strategii s arkádovým hraním “.[8] Ahoj! schválil zvuk a 3D grafiku hry, ale kritizoval nereálný stín letadla. Zatímco recenzent prohlásil: „Občas jsem zjistil, že si přeji více akce. Ne, ne více akce -větší akce “, uzavřel„ Bob Polin odvedl výjimečnou práci; toto je jedna hra, která je opravdu návyková “.[9] V roce 1996 Svět počítačových her zařadil C64 verzi této „zábavné střílečky“ jako 142. nejlepší hru všech dob.[10]
Dědictví
Futuristické pokračování jinak podobného designu, Blue Max 2001, Byl vydán v roce 1984 pro 8bitovou rodinu Atari a Commodore 64. Na rozdíl od originálu obdržel protichůdné recenze.
Autor Bob Polin vytvořil montážní jazyk zdrojový kód z Modrá max veřejně dostupné v roce 2016.[11][12]
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ Modrá max v Lemon 64
- ^ Plotkin, David (únor 1984). „Atari Blue Max“. SoftSide (47): 65.
- ^ Stanton, Jeffrey; Wells, Robert P .; Rochowansky, Sandra; Mellid, Michael, eds. (1984). Addison-Wesley Book of Atari Software. Addison-Wesley. str. 93. ISBN 0-201-16454-X.
- ^ Christie, Andrew (listopad – prosinec 1983). „Synapse se rozbíhá“. Softline. str. 21. Citováno 29. července 2014.
- ^ „Nejlepší a ostatní“. St.Game. Březen – duben 1984. str. 49. Citováno 28. července 2014.
- ^ Gutman, Dan (leden 1984). „Blue Max pro Atari a Commodore 64“. Vypočítat! (Posouzení). str. 148. Citováno 30. října 2013.
- ^ Brannon, Charles (červen 1984). „Horizonty 64“. Vypočítat! 'S Gazette. str. 92. Citováno 6. července 2014.
- ^ Herring, Richard (duben 1984). „Modrý Max“. Ahoj!. str. 58–59. Citováno 27. června 2014.
- ^ „150 nejlepších her všech dob“. Svět počítačových her. Listopad 1996. str. 64–80. Citováno 25. března 2016.
- ^ Zdrojový kód Blue Max pro vás. na atariage.com od Kevina Savetze (5. března 2016)
- ^ „Rozhovor Boba Polina“. ANTIC 8bitový podcast Atari. 6. března 2016.
externí odkazy
- Modrá max v Atari Mania
- Modrá max v Lemon 64
- Modrá max na SpectrumComputing.co.uk
- Modrá max lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv