Bloody Wolf - Bloody Wolf

Bloody Wolf
Bloody Wolf flyer.png
VývojářiData East
VydavatelData East, Domácí elektronika NEC
Návrhář (s)Yoshiaki Honda
Skladatel (é)Azusa Hara
Hiroaki Yoshida
Tatsuya Kiuchi
Hitomi Komatsu
Shuji Segawa
PlatformyArkáda, TurboGrafx /PC Engine, Virtuální konzole
Uvolnění1988 (Arkády), 1989 (PC Engine), 1990 (TurboGrafx) 2007 (Wii)
ŽánrBěh a střelba
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Bloody Wolf (な ら ず 者 戦 闘 部隊 ブ ラ ッ デ ィ ウ ル フ, Narazumono Sentō Butai Krvavý vlk„Rogue Combat Squad: Bloody Wolf“), vydané v Evropa tak jako Battle Rangers, je běh a zbraň arkáda vydáno uživatelem Data East[1] v 1988. Dva komanda vzít na sebe celou armádu s mnoha zbraněmi a porazit šéfové posunout úrovně.

Spiknutí

Snake and Eagle, dvě komanda speciálních jednotek Krvavý vlk, dostávají pokyny od svého velitele, aby zničili nepřátelskou základnu zbraní a zachránili všechny spojence, kteří byli nahlášeni chybí v akci, stejně jako Prezident. V Battle Rangers verze, jejich velitel je státní tajemník a pokyny jsou jednoduše „zachraňte nejnaléhavější krizi našeho národa“.

Nakonec plukovník řekne Snakeovi a Eaglovi, že jejich další misí je znovu zachránit prezidenta; poté, co se rozhodli „uspořádat to dnes večer“, muži odmítnou převzít misi a opustit plukovníka.

Hratelnost

Hráč bojující se zelenými vojáky (arkádová verze)

Tato hra využívá boční pohled[1] a využívá metodu vícesměrného útoku podobnou mnoha jiným arkádovým hrám hry běh a zbraň žánr, včetně Partyzánská válka, Ikari Warriors, Mercs a Data East vlastní Těžký barel.

Umožní hrát až dvěma hráčům současně, jakmile si hráči vytvoří vlastní kódové označení pomocí až tří iniciál, obdrží krátký briefing o misi, než mise následuje. Hráči automaticky začínají hru s kulometem obsahujícím neomezenou munici a nožem používaným výhradně k boji zblízka. Úrovně mise jsou rozděleny do „scén“ a obvykle se skládají z jednoho nebo více hráčů, kteří projíždějí různým terénem, ​​útočí na hordy nepřátelských vojáků a na konci fáze bojují s bossem. Hráči mají možnost zachránit různé rukojmí rozptýlené po úrovních, aby získali nové zbraně nebo předměty.

Přístavy

Tato hra byla přenesena do PC Engine (známý jako TurboGrafx-16 v Severní Americe) vydavatelem Data East v roce 1989 a v USA publikoval o rok později NEC. Verze PC Engine / TurboGrafx-16 si zachovává většinu stejných herních prvků, úrovní, nepřátel a předmětů jako arkádová verze.

Rozdíly mezi verzemi Arcade a PC Engine / TurboGrafx-16

  • Jména hráčů: Obě verze umožňují hráčům vytvořit si vlastní krycí jména jako název. Výchozí kódové názvy obou komand ve verzi PC Engine / TurboGrafx-16 jsou však Eagle a Snake.
  • Počet hráčů: Arkádová verze umožňuje hrát až dvěma hráčům, zatímco její protějšek PC Engine / Turbografx-16 nabízí pouze režim pro jednoho hráče s možností hrát buď jako Snake nebo Eagle.
  • Úrovně: Verze PC Engine / TurboGrafx-16 obsahuje jednu další úroveň, takže je celkem osm.
  • Cíle mise: Instruktáž mise v portu PC Engine / TurboGrafx-16 se mírně liší tím, že se snaží poskytnout nějaký typ příběhu a změnit scénář. Hráč obdrží informace, které nepřítel unesl Prezident a jeho úkolem je zachránit ho.
  • Dialog: Interakce mezi hráčem a rukojmími generuje mnohem více dialogů ve verzi PC Engine / TurboGrafx-16.
  • Hudba: Ačkoli měl PC Engine / TurboGrafx-16 omezenější zvukovou základnu, hudba byla výrazně vylepšena, aby podporovala chytlavé stopy po celé délce. „White Sister“ od Totoho byl přepracován ve stylu arkádové hry a použit v jedné ze sekvencí hry při záchraně kolegy žoldáka.
  • Položky: „Růženec“ z arkádové verze byl ve verzi TurboGrafx-16 přejmenován na „Lucky Rabbit's Foot“.
  • Úrovňový design: Verze PC Engine / TurboGrafx-16 obsahuje mnohem větší úrovně.

Recepce

Hra byla přezkoumána v roce 1990 v Drak # 164, autor Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Dali to 3½ z 5 hvězdiček.[2]

Reference

  1. ^ A b „Bloody Wolf recenze pro Virtual Console“. Recenze VC. Archivovány od originál 29. května 2007. Citováno 27. ledna 2009.
  2. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (prosinec 1990). „Role počítačů“ (PDF). Drak. Č. 164. str. 47–57. Archivováno (PDF) z původního 29. ledna 2017.

externí odkazy