Blokování - Blockhood - Wikipedia
Block'hood | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Projekt Plethora |
Vydavatel | Devolver Digital |
Skladatel (é) | Selma Mutal |
Platformy | Okna, Operační Systém Mac, Linux |
Uvolnění | 11. května 2017 |
Žánr | Budování města, Indie, Simulace a Strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Block'hood je budování města, Indie, Simulace video hra vyvinutý uživatelem Projekt Plethora a publikoval Devolver Digital. To bylo propuštěno 11. května 2017[1] pro Microsoft Windows, Operační Systém Mac a Linux.[2]
Hratelnost
Block'hood je simulátor budování sousedství. Zahrnuje stavbu vertikální věže, ve které mohou lidé žít, kombinací čtvercových stavebních bloků. Existuje více než 200 různých stavebních bloků, z nichž každý slouží různým účelům a vyžaduje různé zdroje. Každý blok má vstupy, které spotřebovává, a výstupy, které produkuje. Je třeba spravovat zdroje, jako je energie a jídlo, a pokud stavební blok nemá všechny potřebné zdroje, rozpadne se a je třeba jej vyměnit. K výrobě více zdrojů lze postavit bloky, jako jsou větrné turbíny, farmy a vodní věže. Mezi další dostupné bloky patří: Byty, které mohou ubytovat obyvatele, Parky, které zajišťují čerstvý vzduch, Obchody, které produkují peníze, a Kliniky, které snižují nemoc.[3][4]
Tato hra má být částečně vzdělávací, takže zahrnuje mechaniku reálného světa. Při stavbě musí být přístupné všechny bloky, čehož lze dosáhnout přidáním schodů a chodeb. Budovy musí být také architektonicky zdravé, například koridory musí být podporovány, než na ně bude možné stavět.[5]
K dispozici je příběhový režim s 5 kapitolami, který slouží také jako úvodní výukový program ke hře. Zahrnuty jsou další výukové programy, které pokrývají složitější mechaniku hry. K dispozici je režim výzev, kde je třeba dokončit 24 výzev, které zahrnují výrobu určitého počtu zdrojů s omezeným množstvím peněz nebo jiných zdrojů. Režim izolovaného prostoru umožňuje vybudovat sousedství v oblasti s přizpůsobitelnou velikostí, v tomto režimu lze ponechat nebo vypnout požadavky obyvatel a náhodné události.[6][7][8]
Rozvoj
Block'hood byl poprvé vydán pro předčasný přístup 10. března 2016 pro Microsoft Windows a MacOS.[9] Dne 13. března 2016 byla zveřejněna oprava chyby. Dne 30. března 2016 byly vydány nové funkce, včetně nového uživatelského rozhraní pro kontrolu vlastností bloku, přidána prasata a krávy i nové farmy. Dne 27. dubna 2016 byli do hry přidáni Obyvatelé spolu s novými stavebními kameny. Dne 25. května 2016 bylo přidáno více obyvatel, nové úrovně výzev a další nové stavební kameny. Projekt Plethora šel do E3 v červnu 2016 reprezentovat hru na MacOS.[10] Tato hra získala cenu za nejlepší hru na festivalu „Games for Change“ v červnu 2016. Další nové funkce včetně světového systému umožňujícího větší sousedství byly vydány 11. července 2016. Dne 11. srpna 2016 proběhla aktualizace vylepšující systém nabídek a uživatelské rozhraní bylo vydáno. Dne 14. října 2016 bylo k dispozici všech 200 stavebních bloků a byly publikovány dynamické efekty, jako je vítr a déšť. Dne 5. prosince 2016 byly přidány požadavky obyvatel. První verze hry pro Linux byla vydána 18. prosince 2016.[11] Plná verze hry byla vydána 11. května 2017 a obsahovala nový příběhový herní režim.[12] Další opravy chyb byly použity ve dnech 11. a 21. července 2017. Hra je postavena na Unity3D herní engine.[3]
Recepce
Cogconnected dal hře 70 ze 100,[13] Destructoid dal hře, 7 z 10[6] Digitally Downloaded dalo hře 5 z 5.[14] Hey Poor Critic dal hře, 3 z 5.[15]
Na základě 6 hodnocení je skóre od Metakritický je 75 ze 100.[16]
externí odkazy
Reference
- ^ „Block'hood se úplně uvolní 11. května, dostává Story Trailer“. Hardcoregamer. 5. května 2017. Citováno 5. března 2018.
- ^ „Simulace block'hood sousedství buduje Linux“. Linuxové novinky. Citováno 24. března 2018.
- ^ A b „Block'hood - Vertikální simulátor města se zaměřením na ekologii, rozpad a soužití“. Kreativní aplikace. 9. března 2016. Citováno 24. března 2018.
- ^ „Block'hood, simulátor budování sousedství, byl spuštěn z předčasného přístupu“. Hraní na Linuxu. 12. května 2017. Citováno 24. března 2018.
- ^ „Block'hood: The Neighborhood Building Game, která prověří vaši městskou a architektonickou zdatnost“. Arch denně. 10. března 2016. Citováno 24. března 2018.
- ^ A b „Recenze: Block'hood“. Destruktoid. 31. května 2017. Citováno 5. března 2018.
- ^ „Block'hood simulátor sousedské budovy Greenlit“. Linuxgamenews. Citováno 24. března 2018.
- ^ „Simulace block'hood sousedství buduje Linux“. Linuxgamenews. Citováno 24. března 2018.
- ^ „Experimental Architecture: Block'hood On Early Access“. skalní brokovnice. 10. března 2016. Citováno 24. března 2018.
- ^ „E3 2016:„ Block'hood “představuje Mac na herní show s ovládáním konzoly“. Apple Insider. 17. června 2016. Citováno 5. března 2018.
- ^ „Block'hood, simulátor budování sousedství oficiálně přichází na Linux“. Hraní na Linuxu. 16. prosince 2016. Citováno 24. března 2018.
- ^ „Nezávislý stavitel Block'hood ponechává včasný přístup, přidává příběhový režim“. pcgamesn. 11. května 2017. Citováno 24. března 2018.
- ^ „Block'hood Review - Buggy Builder s jedinečnými vizuály a hedvábně hladkým skóre“. cogconnected. 30. května 2017. Citováno 5. března 2018.
- ^ „Recenze: Block'hood (PC)“. Digitálně staženo. Citováno 24. března 2018.
- ^ „Block'Hood Review (PC)“. Ahoj, špatný hráč. Citováno 24. března 2018.
- ^ "Block'hood". Metakritický. Citováno 24. března 2018.