Blitz (videohra) - Blitz (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červen 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Blitz | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | TaySoft |
Vydavatel | TaySoft Komodor |
Návrhář (s) | Simon Taylor |
Platformy | VIC-20 |
Žánr | Akce |
Blitz (původně Vic New York, pak později New York Blitz) je akční hra publikováno Komodor pro VIC-20 osobní počítač. Tato hra je založena na arkádové hře z roku 1977 Canyon Bomber, nahrazující cíl čištění balvanů bombardováním úzce zabalených mrakodrapů. Několik pozdějších klonů konceptu také využilo prostředí města.
Blitz následoval Blitz-64 pro Commodore 64 a Blitz-16 pro Commodore-16.
Hratelnost
Na jedné obrazovce letí letadlo panoráma města stabilní rychlostí. Když dosáhne okraje obrazovky, zalomí se na druhou stranu v nižší nadmořské výšce, přičemž jeho rychlost zvyšuje každý průchod. Hráč odhodí bomby z letadla a každá bomba odstraní jeden nebo více segmentů struktury, na kterou zasáhne. Při sestupu letadla hrozí kolize se zbývajícími budovami. Úroveň je dokončena, když jsou zničeny všechny budovy a letadlo bezpečně sestoupilo do dolní části obrazovky.
Rozvoj
Tato hra byla vyvolána slovním popisem arkádové hry Canyon Bomber (Atari, Inc. 1977). Změna z kaňonu naplněného skalními pilíři do města mrakodrapů byla kopírována pozdějšími klony včetně Blitz, City Bomber a City Lander (pro ZX Spectrum, C64 a ZX81).
Tato hra byla původně napsána jako Vic New York napsal Simon Taylor, než v roce 1982 uzavřel smlouvu s Commodore.[1] Taylor později produkoval verze pro Commodore 64, Commodore 16 a Epson HX-20 přenosný počítač.
Dědictví
Mastertronic později hru prodal za rozpočet New York Blitz.[1]
Reference
- ^ A b Wills, John (2019). Hráčský národ. Johns Hopkins University Press. str. 119. ISBN 978-1421428703.