Černá Voda (video hra) - Blackwater (video game) - Wikipedia
Černá Voda | |
---|---|
Vývojáři | Zombie Studios |
Vydavatel | 505 her |
Výrobce | Pantierra LLC |
Motor | Unreal Engine 3[1] |
Platformy | Xbox 360[2] |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Černá Voda je střílečka z pohledu první osoby videohra vyvinutá Zombie Studios přičemž hráč přebírá roli a Blackwater po celém světě dodavatel. Tato hra byla poprvé odhalena v E3 v roce 2011. Později byl vydán téhož roku Xbox 360 a používá Kinect -podporovaný systém. Tato hra je první střílečkou Kinect na trhu.[3] To bylo publikováno 505 her.[2]
Hratelnost
Tato hra se odehrává ve fiktivním městě v severní Africe, kde hráči vedou tým dělníků.[4] Hráči mají za úkol chránit pomocné pracovníky a další hodnostáře v těkavé zemi, kterou zaplavil válečník jménem General Limbano.[5] Hra je popsána jako on-rails, podobně jako ve stylu arkádových her Virtua Cop nebo Časová krize. Hráč se pohybuje po stanovené cestě a rukou zvýrazňuje cíle a několik okamžiků se nad nimi vznáší, aby vystřelil. Aby se hráč ukryl před nepřátelskou palbou, musí se sklonit a naklonit se ze strany na stranu.[6]
Richard Dormer ze Zombie Studios popsal postavy ve hře a řekl: „Nejsou to komanda ... Nejsou tam, aby zachraňovali svět před další jadernou bombou. Pracují s OSN a snaží se chránit lidi. Nikdo nechce být hrdinou. Každý chce přežít další den. Pokud je pro Blackwater důležitá jedna věc, je to jejich 100% úspěšnost při ochraně lidí. “ V průběhu hry bude hráč přepínat mezi členy týmu Devinem, Bairdem, Smashem a Eddiem. Během hraní jako Devin a Baird bude hráč střílet z útočné pušky. Jako Smash použije hráč brokovnici a jako Eddie odstřelovací pušku.[6]
Černá Voda dává hráčům možnost zcela ovládat herní zážitek pomocí tradičního ovladače nebo schopností bez ovladače Kinect, což přináší úroveň ponoření do hry FPS žánr. V průběhu každé fáze hry existují sekvence, kde hráč bude muset provádět akce, jako je skákání přes mezery nebo mlácení dolů.[7] Hráči mohou také odstartovat blížící se útočníky na blízko.
Ian Howe, prezident 505 Games, řekl: „Možnost dostat ovladač z rukou hráče s Kinectem a mít jej na zemi a ponořit se do této zkušenosti jim dá letmý pohled na to, co je zapotřebí k tomu, aby se stal členem elitního boje platnost."[4]
Rozvoj
Erik Prince přiblížil 505 her vytvořit a publikovat hru. Prince řekl: „tato hra a její pohlcující přístup založený na Kinectu dá hráčům možnost vyzkoušet si, jaké to je být v týmu Blackwater na misi, aniž by se dostali do skutečné bojové situace.“[4]
Během vývoje 505 Games a Prince ve spolupráci se Zombie Studios a bývalými agenty Blackwater napodobovali intenzitu misí v reálném světě.[3]
Prince popsal hru a řekl: „Toto není tréninkové zařízení. Toto není simulátor. Neděláme to proto, abychom učili lidi, jak provádět vojenské operace v městském terénu. To není ono. řady dětí pobíhajících po jejich sousedství hrajících si policajty a lupiče nebo kovboje a indiány. “[5] Prince vidí hru jako potenciální franšízu.
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Černá Voda obdržela obecně negativní recenze. To mělo průměrné skóre 38,45% na GameRankings, na základě 11 recenzí[8] a průměrné skóre 37/100 na Metakritický, na základě 12 recenzí.[9]
Oficiální časopis pro Xbox vydal Blackwater smíšenou, ale většinou pozitivní recenzi s hodnocením 7/10. I když si všimla některých nedostatků, jako jsou zjevné nepřátelské cesty a restartování od začátku úrovní, recenze také poznamenala, že „kde tato hra svítí, je její mechanika založená na Kinectu“, přičemž uvedla, že „měli výbuch střílet, kopat, šplhat, skákat a odpuzování k dokončení cílů. “[10]
Dan Chiappini, spisovatel pro GameSpot, popisuje hru jako „klamně fyzickou i pro titul Kinect, a přestože není navržena primárně jako fitness hra, může to být dobrý způsob, jak shodit pár kilogramů navíc a nechat si střelce opravit.“[7]
V první recenzi hry GamesRadar dal Černá Voda 1/10 a označil jej za „urážku hráčů a krok zpět pro Kinect“, přičemž uvedl, že „neposuzovali funkčnost Kinectu, ale naopak úplný neúspěch společnosti Blackwater implementovat ji jakýmkoli zábavným způsobem“.[11]
James Newton z KINECTaku řekl: „Blackwater je třeba pochválit za udržování poměrně živého a rozmanitého tempa.“[6] Nicméně, on dal skóre 5/10, k závěru, že to připadalo jako "zbraň hra chybí zbraň".
Obří bomba také udělil této hře „cenu za nejhorší hru roku“ pro rok 2011.[12]
Reference
- ^ Dyer, Mitch (25. října 2011). „Blackwater Review“. IGN. Ziff Davis. Citováno 24. dubna 2015.
- ^ A b Dobře, Owene (7. června 2011). „Real-Life Mercenaries to Star in Blackwater, the Videogame“. Kabelové. Kabelové. Citováno 8. června 2011.
- ^ A b Gaudiosi, John. „Blackwater's Erik Prince se ve virtuálním boji staví na Modern Warfare 3 a Battlefield 3“. Forbes.com. Forbes.com. Citováno 10. října 2011.
- ^ A b C Křída, Andy. „Blackwater přináší Kinectu skutečnou akci PMC“. únikář. únikář. Citováno 8. června 2011.
- ^ A b Lang, Derrik. „Cílem hry Blackwater je zábava, nikoli kontroverze“. boston.com. boston.com. Citováno 5. října 2011.
- ^ A b C Newton, James (20. listopadu 2011). „Recenze: Blackwater (Xbox 360)“. KINECTaku. Archivovány od originál dne 22. listopadu 2011. Citováno 21. listopadu 2011.
- ^ A b Chiappini, Dan. „Náhled prvního pohledu na Blackwater Kinect“. Gamespot. Gamespot. Archivovány od originál dne 26. června 2011. Citováno 24. června 2011.
- ^ A b "Černá Voda". GameRankings. Citováno 2012-01-12.
- ^ A b "Černá Voda". Metakritický. Citováno 2012-01-12.
- ^ Abrams, Joshe. „Recenze Blackwater“. Oficiální časopis pro Xbox. Citováno 21. listopadu 2011.
- ^ Hughes, Matt. „Recenze Blackwater“. GamesRadar. GamesRadar. Citováno 1. listopadu 2011.
- ^ „Ocenění Giant Bomb's Game of the Year 2011: pátý den“. Obří bomba. Citováno 31. července 2012.