Black Lamp (videohra) - Black Lamp (video game)
Černá lampa | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vydavatel | Software Firebird Atari Corporation |
Platformy | Amiga, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum |
Uvolnění | Únor 1988 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Černá lampa je plošinovka, původně publikoval Software Firebird pro Amiga, Atari ST, Commodore 64 a ZX Spectrum počítačů v roce 1988 a později publikoval Atari Corporation pro 8bitová rodina Atari v roce 1989.
Verze Atari ST byla zahrnuta do sady Atari ST Power Pack, kolekce 20 her, která byla dodána s některými vydáními počítačového systému.
Spiknutí
Tato hra vrhá hráče do role Jacka Jestera ve fiktivním království Allegoria. Podle příběhu se Jack zamiloval do princezny Grizeldy, ale ví, že král by nikdy nedovolil, aby se jeho dcera provdala za pokorného dvorního šaška.
Pokud ovšem neměl provést nějaký ušlechtilý a hrdinský čin.
Tato šance přichází pro Jacka v den, kdy gang draků zaútočí na království a ukradne kouzelnou černou lampu, která chrání království před poškozením.
Bez ochrany lampy bude království brzy zaplaveno příšerami, a tak se Jack vydá znovu získat černou lampu, zachránit království a snad získat ruku spravedlivé princezny.
Hratelnost
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/38/Black_Lamp_Atari_ST_screenshot.png/220px-Black_Lamp_Atari_ST_screenshot.png)
Na hru se dívá z pohledu z boku typického pro plošinové hry. Jack, pod kontrolou hráče, musí běhat, skákat, šplhat a střílet si cestu přes království Allegoria při hledání devíti různých barevných lamp, pod neustálým útokem všech druhů tvorů.
Osm z devíti lamp je náhodně rozmístěno po celém království (na místech, která se mění s každou novou hrou), ale devátá lampa, černá lampa, je střežena drakem, který musí být poražen, než bude lampa obnovena.
Každá lampa musí být vrácena do jednoho z několika stojanů na lampy v království. Protože hráč může nosit pouze jednu lampu najednou, může to znamenat hodně cestování tam a zpět. Jakmile jsou všechny lampy vráceny do stojanu, je úroveň dokončena a hráč postupuje do další úrovně.
Hra se odehrává v řadě statických a rolovacích místností, které jsou spojeny dveřmi vedoucími do popředí nebo pozadí a také nahoru dolů, doleva a doprava.
Na pomoc hráči je možné vyzvednout několik předmětů
- Jídlo doplňuje zdraví hráče
- Shromáždění 5 zbraní dává hráči dočasně zvýšenou palebnou sílu.
- Shromáždění 5 hudebních nástrojů dočasně umožňuje hráči spadnout z výšky, aniž by byl zraněn.
- Nasbírání 5 šperků dává hráči dočasnou neporazitelnost.
Ovládání Jacka může být obtížné, na rozdíl od mnoha modernějších plošinových her Mario nebo Zvukový kde postava okamžitě reaguje na vstup joysticku, černá lampa posune hráče v nastavených přírůstcích vzdálenosti, takže pokud hráč začne chodit jedním směrem, Jack se nemůže zastavit nebo otočit, dokud neudělá celý krok tímto směrem.
Hudba
Ve verzích Black Lamp pro Atari ST a Amiga je hudba na titulní obrazovce verzí Alžbětinská serenáda podle Ronald Binge, zatímco hudba ve hře je ztvárněním hry Anglická lidová píseň Greensleeves.
Recepce
Black Lamp byl obecně dobře přijat recenzenty, s mnoha chválit grafiku a animaci hry. Hlavní kritikou hry byla její vysoká obtížnost a obtížný systém ovládání.
Počítač a videohry časopis, číslo 77, oceněný verzí ST 5/5, uvádí, že „každá obrazovka je krásně ilustrována a naplněna některými opravdu úžasnými tvory, všechny skvěle animované“.[1]
Uživatel Commodore, Srpen 1988, dal Amiga verzi 7/10 a popsal scenérii jako "nádherně detailní".[2]
Zzap! 64 vydání 36 přineslo Commodore 64 verze 78/100 s odvoláním na „překvapivě dobrou grafiku“, ale „vysokou úroveň obtížnosti a nepříjemné ovládání“.[3]
Reference
externí odkazy
- Černá lampa v Lemon 64
- Černá lampa na Lemon Amiga
- Černá lampa pro Atari ST v Atari Mania
- Černá lampa pro 8bitovou rodinu Atari v Atari Mania