BlaZeon - BlaZeon
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Července 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
BlaZeon: Bio-kyborgská výzva | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | A.I. |
Vydavatel | Atlus |
Návrhář (s) | Shinji Tago Hikaru Takeyasu Masahiro Kuroda |
Skladatel (é) | Tsukasa Masuko (Macco) |
Platformy | Pasáž Super NES |
Uvolnění | 1992 (Pasáž) 1992 (SNES) |
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Skříň | Vzpřímený |
procesor | 68000, Z80 |
Zvuk | YM2151 |
Zobrazit | Rastrový, 320 x 232 pixelů, 2048 barev |
BlaZeon: Bio-kyborgská výzva[A] je vodorovné posouvání Zastřelte je arkáda vydáno uživatelem Atlus v 1992 a byl přenesen do Super Nintendo Entertainment System ve stejném roce. Nejvýraznějším rysem této hry je to, že hráči jsou vybaveni zařízením, které jim umožňuje určité funkce zmrazit a ovládat roboti.
Příběh
Spojené vesmírné síly známé jako Imperial Earth Army byly vypuštěny kolem Sluneční Soustava. Když se císařská pozemská armáda vrátila, byla vyzbrojena velkými, živými roboty známými jako Bio-Kyborgové, které ovládala a utlačovala společnosti na Zemi. Hráči převezmou roli pilota povstaleckých sil, který zahájil překvapivý útok proti represivní imperiální pozemské armádě, vyzbrojený nedávno vyvinutou zbraní schopnou ovládat Bio-Cyborgy.
Hratelnost
Hráč ovládá Garland TFF-01, nestandardní vesmírnou stíhací loď, která je vyzbrojena pouze poloautomatickou nebo rychlou palbou laser pistole známý jako Beam Vulcan and the Tranquilander. Některé nepřátelské jednotky mohou být zajaty a použity ve hře; určití nepřátelští roboti, když jsou vystřeleni hráčovým Tranquilanderem, se promění v jejich obrys. Hráč pak může letět do obrysu a převzít podobu nepřátelského robota a převzít kontrolu nad jeho zbraněmi, schopnostmi a speciálními útoky.
K dispozici je také doplněk k šéf hodnocení bitvy: podobně jako u některých střelců mají hráči možnost zvýšit své skóre tím, že v určitém časovém limitu porazili šéfy na konečné úrovni. Pokaždé, když je zahájena bitva s bossem, časovač odpočítává a jakmile je boss zničen / zabit, než časovač dosáhne nuly, zbývající čas se přidá k skóre hráče na konečné úrovni; pokud časovač vyprší, skóre na konci úrovně zůstane nedotčeno. Extends / 1 Ups byly uděleny každých 300 000 bodů.
Bio-kyborgové
Mars: Bio-kyborg vyzbrojený třísměrným palbou Mega Cannon a je vybaven třemi atomovými štíty, což jsou dvousekundové výbušné kruhy, které chrání kyborga před poškozením.
Grain Beat / Odyssey: Bio-kyborg vyzbrojený pouze trychtýřovými děly, které lze upravit tak, aby střílely ve třech různých pozicích vpřed.
Stínová čepel: Nejrychlejší z Bio-Cyborgů, který je vybaven Twin Cannon a Dimension Field, díky čemuž je loď na deset sekund neporazitelná.
Titan: Svalnatý Bio-Kyborg vyzbrojený Slice Laserem a je vybaven neomezeným naváděním raket.
Neptune: Rohatý Bio-Cyborg vyzbrojený Wide Lazerem a je vybaven dvěma Hyper-Bomby, silným výbuchem, který střílí dopředu.
Baron: Okřídlený Bio-Cyborg vyzbrojený Sonic Gun a je vybaven neomezeným množstvím difuzních bomb, bombou, která střílí na pozemní síly.
Hyper D: Nejpomalejší z Bio-Cyborgů, který je vybaven dvojitou diagonální palbou Beam Gun a je vybaven neomezeným počtem vertikálních štítů, světlice zbraň, která nejen zraní nepřátele, ale také zničí většinu nepřátelských střel.
Verze Super NES
BlaZeon byl přenesen z arkád do Super NES. Mezi těmito dvěma však byly významné rozdíly:
- Animovaný otvor z originálu byl zcela odstraněn z verze konzoly.
- Kooperace 2 hráčů byla odstraněna z portu domácí konzoly, i když byla zahrnuta možnost změnit obtížnost hry a barvu lodi.
- Mnoho nepřátel bylo vyříznuto z verze domácí konzoly: ve fázi 3 byli nepřátelé chodců odstraněni a umístěni pouze jednou v závěrečné fázi, zatímco někteří organičtí nepřátelé ve fázi 4 byli buď odstraněni, nebo byla změněna jejich AI.
- Mnoho částí bitevní lodi Guanols bylo rozřezáno v přístavu SNES, včetně transportu nesoucího části šéfa úrovně.
- Design podzemního pódia, Shurice, byl přepracován v pozadí, popředí a minibosech v portu konzoly. Úroveň byla také původně třetí úrovní ve verzi Arcade, ale přešla na fázi 4 v portu konzoly.
- Konec (který ukazoval pouze kredity hry) byl zcela odstraněn z verze domácí konzoly; místo toho hráči restartují hru se stejným skóre a životy, s nimiž hru porazili na vyšší obtížnosti.
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené BlaZeon na jejich vydání z 1. června 1992 jako na desáté nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku.[1]
Poznámky
Reference
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 427. Amusement Press, Inc. 1. června 1992. s. 25.
externí odkazy
- Kredity BlaZeon
- Informace o soundtracku na SNESmusic.org