Biosféra3D - Biosphere3D
Vývojáři | Zuse Institute Berlin, Lenné3D |
---|---|
První vydání | 21. května 2007 |
Stabilní uvolnění | 2019.0217.17 / 17. února 2019 |
Úložiště | sourceforge |
Napsáno | C ++ |
Operační systém | Okna |
K dispozici v | Angličtina |
Typ | Virtuální glóbus |
Licence | MPL |
webová stránka | biosféra3d |
Biosféra3D je open-source projekt zaměřený na interaktivní vykreslování krajinných scenérií na základě a virtuální zeměkoule. Softwarový systém podporuje více měřítek, ale zaměřuje se především na vytváření realistických pohledů z úrovně očí (Pohled z první osoby ) nebo blízko úrovně země. Software se uvolňuje pod MPL licence a vyvinutý společností Zuse Institute Berlin, Lenné3D a komunita open-source pro použití na osobní počítače.
Přehled
Biosphere3D byl původně vyvinut v Oddělení vizualizace a analýzy dat na Zuse Institute Berlin jako součást výzkumného projektu a byl poprvé vydán v roce 2007. Aplikace jsou v Plánování krajiny, Krajinná architektura, posouzení vizuálního dopadu, např. z Větrné farmy, Elektrárny, Územní plánování, Archeologie, Územní plánování, a lesnictví umožňující putování krajinnými scénáři nebo prakticky rekonstruovanou historickou krajinou a zahradami. Biosphere3D, původně financovaný Spolkové ministerstvo školství a výzkumu (Německo) v rámci projektu výzkumu a vývoje „SILVISIO“ byl navržen jako čistý systém vizualizace krajiny. K modelování krajinných prvků dochází v externích aplikacích, jako je Geografické informační systémy (GIS), simulační modely s výstupem dat GIS a nástroje 3D CAD, jako jsou SketchUp. Uživatelé mohou komunikovat s glóbusem otáčením, nakláněním pohledu a přibližováním a oddalováním. 3D scény se skládají na základě importu digitální výškový model (DEM) data, obrazové rastrové soubory, Soubory tvarů ESRI, Collada a kml / kmz soubory, např. z SketchUp nebo Trimble 3D sklad.
Datové struktury používané Biosphere3D nevyžadují žádné nebo krátké kroky předběžného zpracování; takže všechna data lze upravovat za běhu s minimální dobou obratu. To usnadňuje rychlé generování 3D scén a polointeraktivní pracovní tok.
Viz Nápověda Biosphere3D jak začít se softwarem.
Funkce
- je podporován libovolný formát rastrového souboru, který lze přečíst v knihovně open source GDAL
- modely lze číst z Collada, a Soubor Wavefront .obj, Flora3D nebo kml / kmz soubory
- použití Soubory tvarů ESRI distribuovat modely a vegetaci pomocí distribučních souborů rostlin OIX nebo pomocí bodů nebo více bodů; polygony jsou pro vodní plochy, jednoduché extrudované budovy a pro kreslení textur na zemi
- čte a vizualizuje ENVI-met simulace mikroklimatu
- vývoz Přenosná síťová grafika (PNG) a vysoký dynamický rozsah OpenEXR obrázky ve virtuálním rozlišení jako fotografie nebo videa z cest kamery
- animovat modely na cestě nebo pomocí kosterní animace
- různé režimy fotoaparátu pro procházky nebo létání scénou, volitelná detekce kolizí
- jednoduchý nefotorealistické vykreslování pro modely
- nastavitelná atmosférická atmosféra rozptyl
- pokročilé vizuální efekty jako vyhlazování, okluze prostoru obrazovky, měkký stínové mapování, hloubka pole, anaglyph 3D stereofonní vykreslování, voda s vlnami a odrazy, božské paprsky
- je ve stálém vývoji
Požadavky na počítač
Požadavky závisí na velikosti projektu a použitém nastavení. Dobrým výchozím bodem je vícejádrový procesor, 8 GB RAM a a Jednotka grafického zpracování vedlejší OpenGL 4.0 s 2 GB paměti. Velké projekty s podrobnými modely a mnoha texturami mohou vyžadovat 24 GB RAM a 11 GB grafické paměti nebo více a odpovídající CPU. Pro uvolněnou beta verzi SourceForge, je potřeba x64 bit Windows s nejnovějšími ovladači. Můžete také použít prohlížeč rozšíření OpenGL [1] ověřit, zda je podporován OpenGL 4.0.
Společenství
Zdrojový kód je přenosný OS (zdrojový kód pro práci s mnoha platformami OS), ale v současné době je podporován pouze Windows x86 a x64. Zdrojový kód je hostován jako sakra úložiště zapnuto SourceForge. Přístup jen pro čtení je k dispozici všem. Přístup pro zápis je povolen na vyžádání.
Viz také
Reference
- ^ Prohlížeč rozšíření OpenGL http://www.realtech-vr.com/glview/
Další čtení
- Paar, Philip; Clasen, Malte (květen 2007). Schrenk, Manfred; Popovich, Vasily V .; Benedikt, Josef (eds.). Země, krajina, biotop, rostlina. Interaktivní vizualizace s Biosphere3D (PDF). 12. mezinárodní konference o územním plánování a regionálním rozvoji v informační společnosti (REAL CORP 2007). Vídeň, Rakousko: CORP - kompetenční centrum městského a regionálního plánování. 207–214. ISBN 978-39502139-3-5.
- Sheppard, Stephen R.J .; Čížek, Petr (květen 2009). "Etika aplikace Google Earth: Překročení prahových hodnot z prostorových dat na vizualizaci krajiny". Journal of Environmental Management. 90 (6): 2102–2117. doi:10.1016 / j.jenvman.2007.09.012. PMID 18599184.
- Clasen, Malte (2011). Směrem k interaktivní vizualizaci krajiny (PhD). Technische Universität Berlin, Fakultät IV - Elektrotechnik und Informatik.
externí odkazy
- Archivováno 8. listopadu 2010 v Wayback Machine