Závodní ve velkém měřítku - Big Scale Racing
Závodní ve velkém měřítku | |
---|---|
Vývojáři | BumbleBeast |
Vydavatel | HD Interactive |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Závodění |
Závodní ve velkém měřítku je závodění z roku 2002 video hra podle BumbleBeast.
Rozvoj
Studio začalo jako dceřiná společnost digitální společnosti Virtual Environments Systems & Consultancy (VESC), která byla vyčleněna k vytvoření PC CD ROM hry 1. dubna 2001. Společnost se skládala ze sedmi zaměstnanců, kteří vytvořili zmenšené modely z závodní auta (90 cm dlouhý) pro závodění hra.[1] Společnost předpokládala datum zahájení podzimu 2002 a jejím cílem bylo distribuovat hru velkým maloobchodníkům a obchodům se zábavou po celém světě a přijímat online objednávky přes internet.[1]
Společnost zahájila výrobu 9. února 2001.[2] Na jaře téhož roku podepsal BumbleBeast licenční smlouvy s různými závodními tratěmi, které mají tratě představovat v současných i budoucích hrách.[2] Společnost najala kreslený umělec Patrick Schoenmaker[3] 1. června, jeho debutová videohra.[2] Interní beta byl propuštěn 2. srpna, následovaný interním ukázka 9. září.[2] Web BumbleBeast - první obsah této hry - byl nahrán 14. září.[2] Summitsoft (Omaha ) podepsal publikační / distribuční smlouvu pro severoamerický kontinent 10. března 2002.[2] 12. března bylo stanoveno srpnové datum vydání pro maloobchod.[2] Efekty počasí byly přidány 28. března.[2] V reakci na beta a demo testery týkající se hry pro více hráčů LAN, vývojáři ohlásili hraní LAN pro 8 hráčů 1. dubna 2002.[2] 11. dubna holandský společnost HD Interactive podepsala publikační / distribuční smlouvu pro Evropa.[2] Veřejná ukázka byla vydána 14. dubna.[2]
18. dubna podepsala japonská společnost Aqua Systems dohodu o vydávání a distribuci pro Japonsko.[2] 25. května představili Summitsoft a HD-Interactive hru na E3.[2] Do 14. června NÁS /Kanada verze BSR byla stanovena na druhý týden v srpnu 2002, EU verze byla stanovena na 20. září a japonská verze na polovinu srpna.[2] 10. července bylo oznámeno, že hra bude mít vyhrazené verze španělština, holandský, ruština, japonský, francouzština, Němec a Angličtina.[2] 7. července společnost QVSoftware podepsala a distribuční dohoda k vydání v Austrálie /Nový Zéland na začátek října 2002.[2] 28. července bylo oznámeno, že v předchozím týdnu bylo staženo 50 tisíc ukázek z různých stránek.[2] První snímky obrazovky byly vydány 31. července.[4] 16. srpna byla hra vydána v USA a v online obchodech Navarra, EB hry, a Amazonka.[2] Od srpna do října došlo k odhadovanému 1 500 000 stažení ukázky. Speciální edice hry (Big Scale Racing Special Edition) byla vydána v roce 2003.[2]
Hratelnost
Hráči závodí v měřítku 1/5 RC závodní vozy. Tato hra obsahuje počasí, více tratí a automobilů a internetovou soutěž.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Eurogamer ve svém praktickém náhledu si myslel, že hra byla seriózní simulátor, ale také zábavná a hratelná.[13] Po vydání hra obdržela „smíšené“ recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[5]
Reference
- ^ A b „VESC“. Systémy a poradenství pro virtuální prostředí. Archivovány od originál 8. února 2004. Citováno 30. prosince 2017.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s "Vývoj hry BumbleBeast | Novinky". BumbleBeast. Archivovány od originál 3. června 2004. Citováno 30. prosince 2017.
- ^ „Bumblebeast & Big Scale Racing“. UKGamer. Citováno 21. července 2019.
- ^ Calvert, Justin (31. července 2002). „First look: Big Scale Racing“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 6. března 2020.
- ^ A b „Big Scale Racing pro PC Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 6. března 2020.
- ^ „Recenze: Závodní ve velkém měřítku“. Časopis o počítačových hrách. Č. 150. theGlobe.com. Května 2003. str. 86.
- ^ Osborne, Scott (29. srpna 2002). „Big Scale Racing Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 6. března 2020.
- ^ Smolka, Rob (21. listopadu 2002). „GameSpy: Závodní ve velkém měřítku“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 6. března 2020.
- ^ Ovaldog (10. září 2002). „Big Scale Racing Review“. GameZone. Archivovány od originál 13. září 2008. Citováno 8. března, 2020.
- ^ Polak, Steve (24. července 2003). „Závod ve velkém měřítku“. IGN. Ziff Davis. Citováno 30. prosince 2017.
- ^ „Závodní ve velkém měřítku“. PC Gamer UK. Budoucí plc. Prosinec 2002.
- ^ Smolka, Rob (listopad 2002). „Závod ve velkém měřítku“. PC Gamer. Sv. 9 č. 11. Představte si média. str. 126. Archivovány od originál dne 15. března 2006. Citováno 6. března 2020.
- ^ Sbohem, John „Gestalt“ (3. září 2002). „Big Scale Racing (Hands-on)“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 29. října 2002. Citováno 6. března 2020.