Za labyrintem - Beyond the Labyrinth

Za labyrintem
Beyond The Labyrinth Box.png
Obálka
Vývojářitri-eso
VydavatelKonami
Ředitel (s)Takayuki Suguro
VýrobceShingo Mukaitouge
Skladatel (é)Motoi Sakuraba
PlatformyNintendo 3DS
Uvolnění
ŽánrAkční hra na hrdiny
Dungeon crawl
RežimyHra pro jednoho hráče

Za labyrintem (ラ ビ リ ン ス の 彼方, Rabirinsu no Kanata) je dungeon crawler hraní rolí video hra vyvinutý uživatelem tri-eso a publikoval Konami pro Nintendo 3DS ruční herní konzole.[2] Tato hra se točí kolem skupiny hráčů, kteří začali hrát online hru pro více hráčů, jen aby se dostali do světa zcela odlišného od jejich. Setkají se s dívkou, která byla uvězněna v labyrintu tohoto světa, a obě strany musí společně hledat cestu ven.

Za labyrintem byl popsán jako graficky podobný hře ICO.[3][4][5] Hry bojový systém směsi reálný čas a akční herní prvky dohromady.[6] Soundtrack ke hře je složen z Motoi Sakuraba. Ve hře jsou dva známí herci hlasu, Haruka Tomatsu a Takehito Koyasu.[7]

Hratelnost

Zahrajte si Za labyrintem odehrává se ve 3D světě, přičemž hráč ovládá svou „postavu“ - skupinu 4 hráčů, přičemž hlavní postava je pod kontrolou - z pohledu první osoby. Průzkum probíhá v několika oblastech podobných bludišti, které jsou plné příšer a předmětů. Po úvodním segmentu se k hráči přidá mladá dívka, kterou hráč během hry doprovází. I když zpočátku nedokáže kouzlo použít v bitvě, je schopna provádět akce, které hráč nemůže, jako je pohyb výtahů a otevírání speciálních dveří.[8][9]

Postava každého hráče má měřič zdraví; jakýkoli útok, který na ně způsobí, ovlivní pouze jednu postavu najednou, nikoli všechny najednou. Po úvodním segmentu se pro mladou dívku objeví nezávislá zdravotní lišta. Pokud hlavní hráč nebo dívka ztratí všechny své zdraví, hra skončila. V určitých oblastech může hráč a ženská postava zcela obnovit své zdraví v uložených bodech.[10][11]

Bojový systém

Bitevní systém hry kombinuje prvky z her v reálném čase a tahových her, stejně jako začlenění kámen, nůžky, papír, kde tři kategorie magických útoků - oheň, led a vítr - pracují proti sobě v jednom cyklu. Ve hře poráží led (papír) oheň (kámen), vítr (nůžky) porazí led. Skupina se setkává s příšerami, které spadají do jedné ze tří kategorií: ohnivá (červená barva), ledová (modrá barva) a větrná (zelená barva).[6]

Velikost poškození, které hráč může způsobit, závisí na magických typech hráčských postav i nepřátel. Útoky, které jsou proti určitému typu neúčinné, způsobí polovinu požadovaného poškození; útoky, které odpovídají typu, způsobují pravidelné poškození; a útoky, které jsou účinné proti danému typu, způsobí další poškození a toto poškození odešle „ve vzduchu“. Toto poškození je založeno na postavě, ze které je převzato, a může být použit buď přítelem nebo nepřítelem k uzdravení a posílení jejich útočné síly.

Hráči mohou používat kterýkoli nebo všechny tři typy kouzel na základě prvků, se kterými jsou jejich postavy nastaveny. K dispozici je 10 úrovní útoku;[7] čím vyšší úroveň, tím déle bude hráčské postavě trvat, než se nabije na další kolo. V určitých bodech pokroku získá mladá dívka schopnost ovládat kouzla v bitvě, ale pouze tehdy, když pro ni hráč může získat energii za určitých podmínek.[10][12][13][14]

Příběh

Nastavení a znaky

Protagonista (a hráčská postava) je nový hráč online hry „Beyond the Labyrinth“ RPG, který je z pohledu první osoby stylizovaný jako 8bitový prohledávač dungeonů. K hráči se přidávají další tři hráči - „Pokira“ (ポ キ ー ラ), zdvořilý muž; „Nerikeshi“ (ね り け し), moudrý muž; a „LiLy“, citlivá a zvědavá žena - všichni spolu komunikují prostřednictvím funkce chatu ve hře. Ve světě labyrintu se skupina setkává s nejmenovanou dívkou (女 の 子, On'nanoko) (vyjádřený Haruka Tomatsu ), který náhodou spadl do bludiště podobné struktury a hledá cestu ven. Obě strany se rozhodly spolupracovat, aby unikly Labyrintu.[8]

Spiknutí

Hra začíná tím, že hráč začíná hrát online RPG s dungeonovým procházením s názvem „Beyond The Labyrinth“. Při hraní s Pokirou, Nerikeshi a LiLy začíná hráčova skupina slyšet hlas volající o pomoc. Náhle 8bitový herní svět zmizí za statickým stavem, a když se před nimi objeví jiný svět, hráči se setkají s mladou dívkou, která předtím volala o pomoc a navzájem se překvapila. Překonáním šoku dívka vysvětluje, že upadla do labyrintu poté, co se příliš naklonila přes okraj; naštěstí navzdory výšce, ze které spadla, přistála na vrcholu uzdravovacího bodu (který ve hře funguje jako záchranná stanice), který jí zachránil život. Dívka i hráči se učí, že uvnitř labyrintu je zapečetěna magie, a sídlí zde mnoho nebezpečných tvorů, kteří tuto sílu používají.[8][13]

Rozvoj

Hru produkoval Shingo Mukaitoge, který vedl vývoj hry Elebits a Dewyho dobrodružství na Wii. Takayuki Suguro, ředitel pro Profil Valkyrie 2: Silmeria, je ředitelem hry.[15] Hudbu této hry složil Motoi Sakuraba, který také produkoval hudbu pro seriály Star Ocean, Dark Souls a Super Smash Mario Bros.

Krátce po oznámení hry byla ukázána umělecká díla mladé dívky a tvůrci říkali, že se hra bude točit kolem ní, i když není hráčskou postavou.[5]

Recepce

Recepce
Hodnocení
VydáníSkóre
Famitsu31/40

Famitsu hodnocené Rabirinsu no Kanata 31/40.[16]

Reference

  1. ^ „Go Beyond the Labyrinth with New 3D Screenshots - 3DS News @ Nintendo Life“. 3ds.nintendolife.com. 27. 10. 2011. Citováno 2013-04-27.
  2. ^ JC Fletcher (2011-04-27). „Tri-Ace ohlašuje duo projektů pro 3DS a PSP“. Joystiq. Archivovány od originál dne 29. 8. 2011. Citováno 2011-07-24.
  3. ^ Jim Sterling (2011-04-29). „Beyond the Labryinth [sic] je titul 3DS, který stojí za to mít na paměti “. Destruktoid. Citováno 2011-07-24.
  4. ^ Tom Goldman (01.05.2011). „Hle, Tricoce 3DS Ico vypadají podobně jako za labyrintem“. Escapistmagazine.com. Citováno 2011-07-24.
  5. ^ A b Anoop Gantayat (2011-04-27). „Tri-Ace x Konami Part 2: Beyond the Labyrinth is a 3D RPG“. Andriasang.com. Archivovány od originál dne 17.07.2011. Citováno 2011-07-24.
  6. ^ A b Farnost, Jeremy (2011-09-15). „TGS: Beyond the Labyrinth is Beautiful But Puts the„ Crawl “in„ Dungeon-Crawler. “(Nintendo 3DS) - Nové 3D RPG od Konami je pravděpodobně příliš specifické pro japonský vkus, než aby přišlo do USA.“ 1UP.com. Archivovány od originál dne 28.11.2011. Citováno 16. září 2011.
  7. ^ A b „Japan Imports # 2: Labyrinth no Kanata - Recensione“ (v italštině). Hry EIR. Archivovány od originál dne 2014-04-13. Citováno 2014-04-12.
  8. ^ A b C „CHARACTER | ラ ビ リ ン ス の 彼方“ (v japonštině). Konami.jp. Citováno 27.dubna 2013. 活 発 で 好奇心 旺盛 な。 決 決 し 近 づ い て は い け な い と 言 わ れ 魔法 が 封印 さ れ て い る と 噂 さ れ る 谷 に し い か 迷 か 出 出 出 に に検
  9. ^ „SYSTÉM | ラ ビ リ ン ス の 彼方“ (v japonštině). Konami.jp. Citováno 27.dubna 2013.
  10. ^ A b „BATTLE | ラ ビ リ ン ス の 彼方“ (v japonštině). Konami. Citováno 28.dubna 2013.
  11. ^ „TGS: Beyond the Labyrinth's Stunning Visuals“ (v japonštině). IGN. 16. září 2011. Citováno 28.dubna 2013.
  12. ^ „ラ ビ リ ン ス の 彼方 (3DS) | コ ナ ミ ス タ イ ル“. Konami. Archivovány od originál dne 17. června 2013. Citováno 27.dubna 2013.
  13. ^ A b „ラ ビ リ ン ス の 彼方 / ト レ ー ラ ー (バ ト ル 編)“. Youtube. Konami. Citováno 2013-05-22.
  14. ^ „ラ ビ リ ン ス の 彼方 / テ ィ ザ ー PV“. Youtube. Konami. 2011-08-24. Citováno 2013-05-22.
  15. ^ Ishaan (2011-04-26). „Debutová hra Nintendo 3DS od Tri-Ace je mimo labyrint“. Siliconera. Citováno 2011-07-24.
  16. ^ „Beyond the Labyrinth skóre 31/40 ve Famitsu“. Famitsu. 10. 1. 2012.

externí odkazy