Berlínské spojení - Berlin Connection

Berlínské spojení
VývojářiEku Ward
Uvolnění1998
ŽánrDobrodružství
Thriller

Berlínské spojení je Němec z roku 1998 vzdělávací adventura eku interactive, která byla vydána pro Mac a Okna.

Plot a hraní her

Hra vidí hráče převzít kontrolu nad Rogerem Penrosem, novinářem, který zkoumá pád Berlínská zeď. V průběhu hry cestuje čas, aby navštívil zeď ve třech bodech její historie. Během této doby se zamiluje do Východní Berlín obyvatelka Katja. Poté, co spolu stráví noc, je unesena a únosci požadují, aby mu předal usvědčující fotografie, které pořídil. Jejich požadavky vedou k tomu, že Roger zahájil vlastní vyšetřování.[1]

Hra se hraje v a pohled z první osoby. Hráč může procházet fotografiemi a klikat na aktivní body, stejně jako používat svůj fotoaparát k pořizování fotografií klíčových objektů a používat historické informace poskytované ve hře k vyhledání zajímavých položek.

Výroba

Designér této hry, Eku Ward, se dříve proslavil v interaktivním prostoru hrou Pixelpark z roku 1991.[2] Původní koncept hry byl podobný přímému šachy hra dobra a zla, ale byla přepracována poté, co byla inspirována filmem z roku 1993 Nevinný, který považoval tajné agenty za záhadné a záhadné.[3]

Vývojáři hru popsali jako „interaktivní dokumentární thriller“.[4] Oficiální web hry obsahuje další informace, které pomáhají hráčům případ vyřešit, například biografie postav a přepisy zachycených telefonních hovorů.[5] Tato hra je velmi podrobná a obsahuje funkce, jako jsou rekreace pouličního umění, které byly přítomny v roce 1989. Berlin Connection byl navržen tak, aby hráči mohli dokončit hádanky při pohlcování historických informací.[6] Tato hra obsahuje 3000 fotografií a řadu originálních dokumentů z nedávné německé historie.[1]

Tato hra byla představena na konferenci ISEA2000 Village.[7] (ISEA - Mezinárodní sympozium o mezinárodním umění)

Kritický příjem

MittenDuRch cítil, že hra sloužila jako a multimédia Berlín průvodce a a Thriller.[4] LiteraturCafe poznamenal, že hra neposunula technologické hranice, ale že se to vzhledem k jejím finančním omezením očekávalo.[8] Geshicthe cítil, že poměr cena / výkon byl dobrý ve srovnání s jinými tituly.[9] Learn Line napsal, že hra demonstrovala jak interaktivní média lze použít k výrobě soudobé dějiny ožít ve třídě.[10] Recenzent Thomas Kozianka cítil, že je to zajímavý způsob, jak zabudovat historické události do příběhu dobrodružné hry.[11] Fribel cítil, že by to byl efektivní kus média pro hráče i učitele.[12] Adventure Archiv si myslel hádanky byly rozmanité a dobře integrované do příběhu.[13]

Berlin Connection byla v říjnu 2000 šestou nejprodávanější hrou v Německu.[14] Bylo oceněno multimediální cenou města Stuttgart.[2][15]

Reference

  1. ^ A b "Interaktiv © Verlag Der Tagesspiegel 1998". 5. června 2003. doi:10.1998 / in-pr-7262.html. Archivovány od originál dne 5. června 2003. Citováno 9. února 2019.
  2. ^ A b "Dokumentation Berlin auf CD-Rom". horizont.net (v němčině). Citováno 9. února 2019.
  3. ^ "Interaktiv © Verlag Der Tagesspiegel 1998". 6. května 2003. doi:10.1998 / in-pr-10133.html. Archivovány od originál dne 6. května 2003. Citováno 9. února 2019.
  4. ^ A b „MittenDuRch - Softwaretest: Berlin Connection“. 2. června 2000. Archivovány od originál dne 20. června 2000. Citováno 9. února 2019.
  5. ^ „Berlínské spojení“. 2. dubna 2007. Archivovány od originál dne 25. dubna 2007. Citováno 9. února 2019.
  6. ^ „Letáky s aktualizací“. 2. listopadu 1999. Archivovány od originál dne 22. listopadu 1999. Citováno 9. února 2019.
  7. ^ „ISEA2000“. isea2000.com. Archivovány od originál dne 22. července 2012. Citováno 9. února 2019.
  8. ^ „Softmoderne '99 - Wolfgang Tischer berichtet - literaturcafe.de - Der literarische Treffpunkt im Internet“. 2. ledna 2013. Archivovány od originál dne 2. ledna 2013. Citováno 9. února 2019.
  9. ^ „Berlínské spojení“. 2. ledna 2008. Archivovány od originál dne 2. ledna 2008. Citováno 9. února 2019.
  10. ^ „InfoSite: Fall der Mauer (Offline-Medien) - abr“. 1. listopadu 2004. Archivovány od originál dne 11. listopadu 2004. Citováno 9. února 2019.
  11. ^ "Rezension" Berlin Connection "od Thomase Kozianky". 7. června 2000. Archivovány od originál dne 7. června 2000. Citováno 9. února 2019.
  12. ^ „Datenbank - Berlin Connection - Ein interaktiver Dokumentar-Thriller“. 2. října 2007. Archivovány od originál dne 24. října 2007. Citováno 9. února 2019.
  13. ^ „Berlin Connection - Review deutsch“. 2. února 2004. Archivovány od originál dne 21. února 2004. Citováno 9. února 2019.
  14. ^ „Baedeker - Ihre Online Buchhandlung“. 3. října 2000. Archivovány od originál dne 30. října 2000. Citováno 9. února 2019.
  15. ^ „DESIGNSZENE BERLIN“. DESIGNSZENE BERLIN (v němčině). Citováno 9. února 2019.

externí odkazy