Bedlam (1982 videohra) - Bedlam (1982 video game)
Blázinec | |
---|---|
![]() Ruční obálka umění | |
Vývojáři | Robert Arnstein |
Vydavatel | Tandy Corporation |
Platformy | TRS-80, Barevný počítač TRS-80 |
Uvolnění | 1982 |
Žánr | Interaktivní beletrie |
Blázinec je TRS-80 na základě textové dobrodružství hra psaná pro TRS-80 od Roberta Arnsteina a propuštěn Tandy Corporation v roce 1982.[1] Bylo přeneseno do Barevný počítač TRS-80.[2] Cílem hry je uniknout a blázinec. Existuje několik způsobů, jak uniknout, ale při každém načtení hry je aktivní pouze jeden náhodný východ.
Hratelnost

Úvodní obrazovka
Tato hra je pouze textová. Hráči procházejí azylem zadáním jednoduchých pokynů pomocí a sloveso -podstatné jméno příkaz jako „jít na sever“ nebo „získat klíč“. Existují NPC jako Houdini a Picasso, které mohou být užitečné nebo překážkou.
Reference
- ^ Pitre, Boisy (2014). CoCo: Barevná historie počítače Tandyho smolaře. Boca Raton, Florida: CRC Press. str. 45.
- ^ Boyle, L. Curtis. "Blázinec". Počítačové hry Tandy Color.
externí odkazy
- Blázinec, stránka věnovaná této hře spolu s webovým emulátorem pro hraní skutečné hry.
- Článek z Dallas Observer který zahrnuje diskusi o obálce manuálu.
![]() | Tento adventura –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |