Beat (filmová tvorba) - Beat (filmmaking)
Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Dubna 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
A porazit je načasování a pohyb filmu nebo hry. V kontextu a scénář, obvykle představuje přestávku v dialogu. V kontextu načasování filmu se pauza týká události, rozhodnutí nebo objevu, který mění způsob protagonista sleduje svůj cíl.
Beats jako stimulační prvky
Beaty jsou specifické, měřené a rozmístěné tak, aby vytvářely tempo, které posune postup příběhu vpřed. Diváci cítí nerovnoměrné nebo nepravidelné rytmy. Nerovnoměrné rytmy jsou nejvíce zapomenutelnou nebo někdy zdlouhavou částí filmu. Nepravidelné rytmy zbytečně otřásly publikem. Každý filmový žánr má rytmus, který je specifický pro jeho vývoj. Akční film má podstatně více úderů (obvykle události); drama má méně dob (obvykle protagonistické rozhodnutí nebo objev). Mezi každým úderem a sekvence dojde. Tato sekvence je často sérií scén, která souvisí s posledním rytmem a vede až k dalšímu rytmu.
Ve většině amerických filmů rytmus klesá přibližně každých pět minut.[Citace je zapotřebí ] Následuje příklad beatu z Vykoupení z věznice Shawshank:
- Ve 25 minutách: Andy mluví s Redem a žádá o kladivo. - Rozhodnutí
- Ve 30 minutách: Andy dostane kladivo. - Událost
- V 35 minutách: Andy riskuje svůj život, aby nabídl finanční poradenství panu Hadleymu. - Rozhodnutí
- Ve 40 minutách: Andy si všimne snadnosti vyřezávání svého jména do zdi. - Objev
Po každém výše uvedeném rytmu se uskuteční významná řada výsledků v podobě sekvence, ale to, co si většina lidí pamatuje, jsou rytmy, v okamžiku, kdy se něco stane s protagonistou.
Beats ve scénáři
Příběhy se dělí na Skutky, Skutky do sekvencí, Sekvence do scén a Scény do rytmů. Robert McKee používá slovo „beat“ odlišně od výše popsaného. Popisuje Beat jako „nejmenší prvek struktury ... (Nesmí být zaměňován s ... indikací ... znamenající„ krátkou pauzu “)“. Definuje Beat jako: "výměna chování v akci / reakci. Beat by Beat tato měnící se chování formují otočení scény." Konkrétně scéna bude obsahovat více úderů, střety v konfliktu, které vytvoří scénu, aby nakonec změnily hodnoty života postavy, nazývané „příběhová událost“.[1] Dále popisuje rytmy jako „výrazně odlišné chování,… jasné změny akce / reakce“. [2]
Poznámky
Reference
- Decker, Dan, Anatomie scénáře, 1988, ISBN 0-9665732-0-X
- McKee, Robert, Příběh, 1997, ISBN 0-06-039168-5