BMX simulátor - BMX Simulator

BMX simulátor
BMX Simulator Cover.jpg
Obálka
VydavatelCodemasters
Skladatel (é)David Whittaker
PlatformyAmiga, Atari 8-bit, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum
Uvolnění1986
ŽánrZávodění
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

BMX simulátor je závodní videohra vydáno uživatelem Codemasters v roce 1986 pro Commodore 64 a přeneseno do dalších domácích počítačů. Po něm následovalo pokračování, Profesionální BMX simulátor podle Oliver Twins (později znovu vydáno s rozpočtem jako BMX Simulator 2) a byla součástí řady her, které zahrnovaly ATV Simulator, Simulátor Grand Prix a Profesionální lyžařský simulátor.

Hratelnost

BMX simulátor je režijní závodní hra podobná Super sprint. Hráč musí závodit proti jinému hráči nebo počítači kolem řady sedmi různých motokros na kole (BMX) stopy. Existuje také časový limit, který je třeba překonat. V každém závodě mohou soutěžit pouze dva cyklisté. Závod si můžete prohlédnout v zpomalený pohyb akční replay později.

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Pád63%[1]
Váš Sinclair7/10[2]

Uživatel Sinclair nazval to „nóbl převod z originálu Commodore“[3] a „hra s plnou cenou v rozpočtu oblečení“.[4]

ZX Computing řekl, že je to „zábava od začátku do konce, a označil to za monstrum.[5]

Reference

  1. ^ „Havarijní vydání 37“. Spektrální výpočet.
  2. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2012-02-13. Citováno 2012-02-11.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  3. ^ "BMX Simulator Review", Uživatel Sinclair, Březen 1987
  4. ^ „Vydání uživatele Sinclair 60“. Spektrální výpočet.
  5. ^ „ZX Computing březen 1987“. Spektrální výpočet.

externí odkazy