Desktop BGS Groundhog - BGS Groundhog Desktop
Původní autoři | Britský geologický průzkum |
---|---|
Vývojáři | Britský geologický průzkum |
Stabilní uvolnění | 2.0.0 / 27. ledna 2020 |
Operační systém | MS Windows |
K dispozici v | Jáva |
Licence | Otevřená vládní licence |
webová stránka | www |
Desktop BGS Groundhog je softwarový nástroj vyvinutý a zpřístupněný Britský geologický průzkum a slouží k vizualizaci, interpretaci a 3D geologických datech geologické modelování. Je k dispozici v bezplatných i komerčních vydáních. Groundhog Desktop je klíčovou součástí práce BGS na vývoji 3D modelů britského podpovrchu.[1]
To je široce používáno jinými organizacemi geologického průzkumu, včetně na Geologický průzkum Švédska, Geologický průzkum Finska as environmentálními poradnami.
Funkce
- Digitalizujte a interpretujte geologické průřez
- Korelát vrt protokoly
- Zobrazte a upravte data vrtů
- Importujte data vrtů AGS
- Zobrazit a upravit geologická mapa čárová kresba
- Import georeferencovaných snímků
- Import digitální výškový model
- Vývoj koncepčních modelů webů (CSM)
- Vyvíjejte 3D geologické modely
3D geologické modelování
BGS Groundhog Desktop používá implicitní algoritmus modelování založený na rozmanité sadě vstupů. Interpolační algoritmus zpracovává vstupy a generuje každou geologickou vrstvu podle geologických pravidel, aby vytvořil vertikálně konzistentní zásobník. Výsledný model je vizualizován jako blokový model.
Ukázkové projekty
- Geologický model Londýna a Temže v jihovýchodní Anglii
- Modelování rychlého pobřežního dohánění po odstranění obrany podél měkkého útesového pobřeží Happisburghu ve Velké Británii
- Pilotní studie Enkoping Esker: pracovní postup pro integraci dat a publikování 3D geologických výstupů[2]
- Britský model geologie Minecraftu postavený pomocí Hromnice[3]
- 3D geologický model dokončené podzemní dráhy Farringdon[4]
Reference
- ^ „BGS Groundhog Desktop GSIS - Environmentální modelování - Náš výzkum - British Geological Survey (BGS)“. Bgs.ac.uk. Citováno 1. června 2019.
- ^ Terrington, R .; Thorpe, S .; Jirner, E. (1. června 2019). „Pilotní studie Enkoping Esker: pracovní postup pro integraci dat a publikování 3D geologických výstupů“. Nora.nerc.ac.uk. Citováno 1. června 2019.
- ^ Clark, Liat (16. července 2015). „Starověký podzemní terén ve Velké Británii postavený v Minecraftu“. Citováno 1. června 2019 - přes www.wired.co.uk.
- ^ „3D geologický model dokončené stanice metra Farringdon“. Crossrail Learning Legacy. Citováno 1. června 2019.
![]() | Tento bezplatný open source software článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | tento článek potřebuje další nebo konkrétnější Kategorie.Říjen 2019) ( |