NETOPÝR. (video hra) - B.A.T. (video game)
NETOPÝR. | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Počítačový sen |
Vydavatel | Ubi Soft |
Návrhář (s) | Hervé Lange Olivier Cordoléani |
Platformy | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS |
Uvolnění | 1989: Atari ST 1990: Amiga, C64, MS-DOS 1991: Amstrad |
Žánr | Dobrodružství, hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
NETOPÝR. (rozšířený: Bureau of Astral Troubleshooters) je futuristický namiřte a klikněte adventura s nějakým role-playing videohra elementy. Poprvé byl vydán v roce 1989 a je k dispozici na několika platformách pro domácí počítače, většinou v letech 1990 a 1991. Byl vyvinut společností Computer's Dream a publikován Ubi Soft. Pokračování NETOPÝR. II - Koshanské spiknutí, byl propuštěn v roce 1992.
Atari ST dongle
Verze Atari ST byla dodávána s hardwarovým klíčem, který má být 16kanálovou zvukovou kartou. To bylo nutné k hraní hry, ale výsledkem byl žádný zvuk přenášený na připojený monitor nebo televizi a vůbec žádný zvuk byl uživatel nucen buď hrát hru ve sluchátkách zapojených do hardwaru, nebo zakoupit externí reproduktory. Je také pochybné, zda dongle produkoval zvuk vyšší kvality, protože hudba neobsahovala více kanálů než běžná hudba se zvukovými čipy.
Karta ve skutečnosti obsahovala 12bitový DAC, což poskytovalo dynamický rozsah pro 16 simultánních 8bitových vzorků na úkor CPU vzhledem k nedostatku DMA. Samotný zvuk hry používal pouze 4 simultánní samply.
Recepce
Svět počítačových her ocenil NPC a grafiku Amiga verze NETOPÝR., ale kritizoval boj, hádanky, uživatelské rozhraní a arkádové sekvence. Časopis doporučil tradičním fanouškům RPG vyhnout se hře.[1]
Reference
- ^ Bowers, Martin; Wilson, David M. (červen 1991). „Odstraňování problémů se Selenií“. Svět počítačových her. str. 8. Citováno 17. listopadu 2013.
externí odkazy
![]() | Tento adventura –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento Ubisoft související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |