Autentická thaumaturgie - Authentic Thaumaturgy

Autentická thaumaturgie je soubor pravidel pro zobrazování kouzlo v hry na hrdiny, napsáno Isaac Bonewits. První vydání vydalo Chaosium v roce 1978.[1] Podstatně rozšířené vydání vydalo Steve Jackson Games v roce 1998, s druhým vydáním v roce 2005.
Obsah
Autentická thaumaturgie je zdrojem nápadů na vylepšení hraní fantasy rolí magické systémy jejich založením na údajně skutečných magických postupech; autor má Bakalář umění v Magii z University of California.[1]
Pravidla jsou založena na kouzlo systém Bonewits tvrdil, že jej v reálném životě používá jako svůj Arcidruid z Ár nDraíocht Féin.
Bonewits představuje 26 zákonů magie, které vysvětluje „nejsou legislativními zákony, ale stejně jako zákony fyziky nebo hudební harmonie jsou praktickými pozorováními, která se hromadí v průběhu tisíců let a mají pozoruhodnou podobnost téměř ve všech známých lidských kulturách. Ti z vás, kteří raději zůstávají skeptičtí ohledně reality psychických jevů a systémů magie vyvinutých k jejich ovládání, najdou tyto zákony přinejmenším jako zajímavý a podrobný průvodce tím, co psychologové a antropologové tak povýšeně nazývají „magickým myšlením“. "[2] Bonewits poté představuje příklady toho, jak některé z těchto zákonů fungují.
Těchto 26 zákonů je (v pořadí): Zákon poznání, sebepoznání, příčina a následek, synchronicita, asociace, podobnost, nákaza, pozitivní přitažlivost, negativní přitažlivost, jména, slova moci, personifikace, vyvolání, vyvolání, identifikace, Nekonečná data, konečné smysly, osobní vesmíry, nekonečné vesmíry, pragmatismus, opravdové nepravdy, syntéza, polarita, dynamická rovnováha, zvrácenost a jednota.[2]
Reference
externí odkazy
![]() | Tento hra na hrdiny související článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |