Astro Chase - Astro Chase - Wikipedia
Astro Chase | |
---|---|
![]() Vydání Parker Brothers Atari 5200 | |
Vývojáři | Software první hvězdy |
Vydavatel | Software první hvězdy Parker Brothers Exidy (pasáž) |
Návrhář (s) | Fernando Hererra[1] |
Platformy | Atari 8-bit, Pasáž, Atari 5200, Commodore 64 |
Uvolnění | 1982: Atari 8-bit 1983: Atari 5200[2] 1984: C64,[3] pasáž[4] |
Žánr | Vícesměrová střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Arkádový systém | Max-A-Flex |
Astro Chase je vícesměrová střílečka napsal Fernando Herrera pro 8bitová rodina Atari. To bylo publikováno Software první hvězdy v roce 1982 jako první hra společnosti. Parker Brothers licencoval a uvolnil verze kazet pro 8bitovou rodinu Atari a Atari 5200 konzole v roce 1983 a Commodore 64 verze v roce 1984. Exidy licenci pro arkádové použití se skříní Max-A-Flex.[5]
Hra se odehrává na 2D rolovací mapě prostoru kolem Země, kterou musí hráč bránit před mimozemskou silou. Primárním cílem je řada min, které se přibližují k Zemi a musí být zničeny.
Hratelnost
Hra začíná tím, že se hráč dívá na scénu v kosmodromu v simulovaném 3D pohledu. A létající talíř se vznáší hned napravo od středu a postava hráče je vidět, jak opouští budovu terminálu nalevo, kráčí ke kosmické lodi, mává na rozloučenou a poté září na palubu.
Pohled se poté rozřízne do prostoru, kde hráč použije joystick způsobí, že se obrazovka rychle posouvá ve zvoleném směru a vytváří iluzi letu ve zvoleném směru. Obrazovka je vyplněna planetami a dalšími objekty. Když uživatel stiskne tlačítko palby na joysticku, hůl přestane způsobovat pohyb lodi a místo toho vystřelí ze své zbraně zvoleným směrem. Loď se může současně pohybovat a střílet různými směry.
Nepřátelští mimozemšťané útočí na hráče s nekonečnou zásobou útočných talířů; nejsou však hlavním protivníkem hráče. Skutečnou hrozbou je 16 Megaminů, které začínají na konci vesmíru a pomalu se přibližují k planetě Zemi a jsou zobrazeny ve středu herní mapy. Pokud se jedinému Megaminu podaří dosáhnout Země, planeta exploduje.
Hudba této hry je nekonečnou smyčkou hry 1812 předehra. Po zničení všech 16 Megaminů v dané úrovni je hráč schopen přejít na další z 36 úrovní. Každé čtyři úrovně se loď vrací na Zemi, kde se zobrazuje animace vystřižené scény.
Rozvoj
V roce 1981 Atari, Inc. představil Atari Star Award pro nejlepší nový program distribuovaný přes jejich Atari Program Exchange. Vítězem první hlavní ceny ve výši 25 000 $ se stal Fernando Herrera Moje první abeceda, dětská hra.[6]
Fernando pracoval v maloobchodě s počítači, který vlastnil Billy Blake, se kterým také spolupracoval Richard Spitalny v době, kdy. Billy a Richard, tehdejší producenti hraných filmů, se rozhodli založit a financovat interaktivní softwarovou společnost, která předvede Fernadův talent. Richard a Billy financovali společnost a pojmenovali ji First Star Software. Astro Chase byl první titul od nové společnosti,[5] vydané dne 7. prosince 1982.
Recepce
Astro Chase strávil tři měsíce v Populární počítačový svět 'v první desítce a stala se první hrou, která byla oceněna „Počítačovou hrou měsíce“ Dealerscope.[Citace je zapotřebí ] Tato hra byla na 5. ročníku oceněna „Nejlepší počítačová hra pro sci-fi / fantasy roku 1984“ Arkie Awards, kde ji soudci popsali jako „vesmírnou bitvu slam-bang“ a ocenili její animované přestávky.[7]:28
Verze počítačového systému Atari Astro Chase byl přezkoumán uživatelem Video časopis ve své rubrice „Arcade Alley“, kde byl popsán jako „nejmodernější vesmírný rozstřel“ a jako „revoluční hra s grafickými úspěchy ohromující virtuozity“. Recenzenti konkrétně ocenili inovativního mechanika hry „single thust propulsion“.[8]:28
Allen Doum napsal (a) recenzi hry pro Svět počítačových her „a uvedl, že„ To, co Astro Chase kvalifikuje jako „nejmodernější“, je grafická prezentace. Kompletní rolovací hrací pole je nejen krásně vykreslené, ale mění se s každou chase. “[9]
Softline uvedl, že "Astro Chase je téměř vše, co byste mohli v arkádové hře požadovat ... cvičení ve třídě a stylu “, s odvoláním na„ Obrovskou grafiku “.[10]
V retrospektivní revizi verze Atari 5200 Keita Iida napsala: „nádherné 3-D hvězdné pole je jen další 2-D bludiště - s kulatými překážkami místo stěn.“ Došel k závěru, „Astro Chase je jedno velké zklamání a slouží jako připomínka, že grafika je pouze hluboká. “[11]
Dědictví
V roce 1994 MacPlay vydal přepracování hry z pohledu první osoby pro Macintosh tak jako Astro Chase 3D.
Reference
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ „Atari 5200 Astro Chase“. Atari Mania.
- ^ Astro Chase v Lemon 64
- ^ Astro Chase na Killer Seznam videohier
- ^ A b „Astro Chase“. Software první hvězdy.
- ^ Will Richardson, „První hvězda ve vesmíru Atari“, Elektronické hry
- ^ Kunkel, Bille; Katz, Arnie (Únor 1984). „Arcade Alley: The 1984 Arcade Awards, Part II“. Video. Reese komunikace. 7 (11): 28–29. ISSN 0147-8907.
- ^ Kunkel, Bille; Katz, Arnie (Květen 1983). „Arcade Alley: Zapping for Truth and Justice“. Video. Reese komunikace. 7 (2): 26–28. ISSN 0147-8907.
- ^ Doum, Allen (květen - červen 1983). „Atari Arena“. Svět počítačových her. 1 (10): 28–29.
- ^ Lynch, Don (červenec – srpen 1983). „Astro Chase“. Softline. str. 26. Citováno 28. července 2014.
- ^ Iida, Keita. „Recenze Atari 5200: ASTRO CHASE“. Atari HQ.
externí odkazy
- Astro Chase pro 8bitovou rodinu Atari v Atari Mania
- Astro Chase na Arkádová historie