Ashen Empires - Ashen Empires

Ashen Empires
VývojářiDoug Gesler (Zarquon), David Reese, Jeremy Mappus, Bill Money (OneEye), Denis Loubet
VydavatelPixel důl (aktuální), Iron Will Games (dřívější), Asylumsoft Inc. (originál), Software TKO (bývalý)
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění10. března 2003
ŽánrMasivně multiplayerová online hra na hrdiny
RežimyMultiplayer

Ashen Empires je dvojrozměrný masivně multiplayerová online hra na hrdiny vytvořil americký vývojář Jason "Lothgar" Ely a nyní jej vlastní společnost Iron Will Games. Byla vydána pro bezplatnou otevřenou beta verzi v roce 2002 a později oficiálně vydána v roce 2003.

Počátky

Originál Dransik hra, nyní známá jako Dransik Classic, byl postaven na počest Ultima V od Jasona Elyho, jednoho z U8 vývojáři a Doug Gesler.[Citace je zapotřebí ] Jeho grafika připomíná sada dlaždic použitý v této hře, ale v SVGA.[1] Dransik Classic je stále k dispozici pro přehrávání pomocí spouštěče Pixel Mine. Moderní hra byla původně známá jako DransikByla to vylepšená verze původní hry Dransik, která využívala starší grafický engine. Tato hra byla poprvé spuštěna prostřednictvím otevřené bezplatné beta verze v září 2002 jejím původním vydavatelem Asylumsoft Inc.[2] Poté, co byla fáze beta testování dokončena, hra začala sledovat a pay-to-play model 10. března 2003.[3]

V té době byl vyžadován měsíční poplatek za předplatné (obchodní model viděný v mnoha zemích) MMORPG, včetně Svět války a EverQuest ). Hry Iron Will se později rozhodly umožnit uživatelům hrát zdarma, ale s omezenými zkušenostmi. Do začátku roku 2008 mohli hráči získat pouze 10% ze všech získaných zkušeností, byli omezeni v obchodních dovednostech, které mohou používat, a nemohli provádět určité úkoly, jako je používání systému párty, obchodní stůl, vyzvednutí a odložení předmětů / předmětů na zem nebo kořist určité davy. Na začátku roku 2008 byla tato omezení uvolněna tak, že: hráči, kteří nepřihlásili k odběru, nyní dostávají 50% všech získaných zkušeností; může se bavit s jinými nepředplatiteli; může volně obchodovat s jinými předplatiteli; může obchodovat s předplatiteli, ale pouze za účelem přijímání, ne za předávání položek.

V roce 2009 byla ukončena předplatná a hra se začala hrát zdarma, ale byl přidán systém odměňování, díky kterému můžete získávat herní bonusy. V červnu 2020 přidala aktualizace do hry Questlog.[4]


Vytváření postav

Účty na Ashen Empires mohou obsahovat až čtyři znaky na server. Při vytváření postavy si hráč může vybrat jednu ze tří ras: lidská, noční elfka (známá také jako Astari) nebo skřet.[5]

Ve hře je celkem sedmdesát jedna dovedností; tyto dovednosti zahrnují ozbrojené a neozbrojené boje, kouzlení (kouzlení) a obchodní dovednosti. Konkrétní příklady zahrnují těžbu, kování železa, pečení, výsadbu, sklizeň a velké nože.[6]

Expanze

Pixel Mine vydal následující rozšíření Ashen Empires

Talazarova pomsta. (2005)

Písky stvoření. (2006)

Tides of Fate. (2008)


Recepce

V recenzi z roku 2006 Blair Morris z OMGN tuto hru ocenil: „Ashen Empires je vysoce kvalitní hra, kterou by měl každý fanoušek MMORPG vyzkoušet.“[7] Mezi pochvaly byl svět, hratelnost a příjemná komunita.[7]

Recenze Beau Hindmana z roku 2011 dále zaznamenala starý systém a složité a matoucí aspekty hry.[8] Ashen Empires nemá žádnou funkci sledování úkolů; a vyžaduje, aby hráč ručně sledoval úkoly a informace.[8]

externí odkazy

Reference

  1. ^ Ultima: Rekonstrukce
  2. ^ O IWG Archivováno 26. Září 2007, na Wayback Machine
  3. ^ Dransik Navy & Marines, Dransik Navy & Marines, Dransik cech, přístup 4. října 2007
  4. ^ „AE je zdarma!“. Web aplikace Ashen Empires. Archivovány od originál dne 2013-04-20. Citováno 2013-05-23.
  5. ^ Závody Archivováno 20. Října 2007 v Wayback Machine, Ashen Empires, zpřístupněno 4. října 2007
  6. ^ Dovednosti Archivováno 2. října 2007, v Wayback Machine, Ashen Empires, zpřístupněno 4. října 2007
  7. ^ A b „Ashen Empires Review Už nemáte nadhled, Ashen Empires má vše, co hledáte“. OMGN. Citováno 2013-05-23.
  8. ^ A b „Vzestup a lesklá rekapitulace: Ashen Empires“. Archivovány od originál dne 11. 5. 2013. Citováno 2013-05-23.