Pásovec běh - Armadillo Run
Pásovec běh | |
---|---|
![]() Cover art and title screen for Pásovec běh | |
Vývojáři | Peter Stock |
Vydavatel | Nezávislý |
Návrhář (s) | Peter Stock |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 22.dubna 2006 |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Jeden hráč |
Pásovec běh je hádanka video hra vytvořil Peter Stock.
Objektivní
Cílem hry je získat Armadillo, žlutý předmět podobný basketbalu (stylizované vyobrazení pásovec ) k modrému cíli („portál“) vytvořením struktury pomocí různých materiálů, které po aktivaci dostanou pásovce k cíli při zachování někdy přísného rozpočtu. Hratelnost lze popsat jako kombinaci Bridge Builder a Neuvěřitelný stroj, a je určitě inspirován Rube Goldberg. Jeho tvůrce, Peter Stock, cituje Bridge Builder a Demontáž schodiště pro konstrukci a dynamickou povahu hry.[1]
Hratelnost
Hlavní hra má k dokončení 50 „normálních“ úrovní a několik bonusových úrovní, pokud má hráč dostatek peněz na jejich odemčení.
Každá úroveň začíná pásovcem, cílem, různými uzly a většinou některými kusy, které nelze přesunout. Větší uzly jsou upevněny na místě; jsou nezničitelné a používají se jako upevňovací body. Hráč má přístup k lano, kovové tyče, plechy, plátno, guma, guma a rakety jako materiály pro výrobu strojů. Hráč může také změnit napětí většiny komponent a také nastavit časovač pro rozbití některých komponent. Na některých úrovních nejsou některé funkce nebo materiály k dispozici. Je na hráči, aby zajistil, že struktura dostane pásovce k cíli v rámci rozpočtu pro tuto úroveň a udrží ji tam po dobu pěti sekund.
Každý materiál má náklady spojené s jeho používáním a hráč má určité množství peněz, které může použít pro každou úroveň. Pokud vytvoří strukturu, která dostane pásovce k cíli, ale stojí více peněz, než má hráč na této úrovni, hráč tuto úroveň propadne. Protože pro každou úroveň existuje prakticky neomezený počet řešení, hráči se vyzývají, aby se pokusili přijít s nejlevnějším možným způsobem, jak tuto úroveň dokončit.
Armadillo Run má také editor úrovní a povzbuzuje hráče, aby mezi sebou sdíleli své úrovně prostřednictvím webu Armadillo Run. Hráči mohou také sdílet svá řešení na úrovních prostřednictvím webu, takže pokud se opravdu zaseknou, uvidí, jak ostatní tuto úroveň dokončili, a pokusí se ji dokončit s tím, že v bance zbude více peněz.
Hráči mohou také vytvářet úrovně, kde divák nemusí nic upravovat (a někdy ani nemohou). Tyto úrovně zobrazují důmyslné způsoby, jak tuto úroveň dokončit, od simulovaných horských kol až po sekvence abstraktních honiček aut a ukazují rozsáhlé využití fyzického enginu hry. .
Recepce
Recenzenti tuto hru dobře přijali; Metakritický uvádí průměrné hodnocení na 88%.[2] Rovněž získala Zlatou cenu od Herní tunel,[3] a 88% z PC Gamer SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ.[4]To bylo také nominováno na rok 2007 Nezávislý festival her jak pro Grand Prize Seumas McNally, tak pro ceny Design Innovation.[5]
Reference
- ^ Rozhovor s Peterem Stockem
- ^ Pásovec běh na Metakritický
- ^ Recenze Armadillo Run Archivováno 2006-10-18 na Wayback Machine na Herní tunel
- ^ PC Gamer UK, září 2006, str. 96
- ^ Vyhlášeni finalisté festivalu nezávislých her 2007, Gamasutra