Aria světy - Aria Worlds
Aria světy je dodatek publikovaný Poslední hry Unicorn v roce 1994 pro použití s hrou na hrdiny Aria: Chvalozpěv Monomyth.
Historie publikace
V roce 1994 společnost Last Unicorn Games zveřejnila 500stránkový systém hraní rolí s názvem Aria: Chvalozpěv Monomyth (také známý jako Aria Roleplaying. Spíše než vytvářet jednotlivé postavy, jako je většina her na hrdiny, hráči v Árie mohl vytvořit a hrát celé společnosti, cokoli od vesnice po království. Ve stejném roce také vyšly Last Unicorn Games Aria světy, zdrojová kniha popisující, jak vytvořit realistické nastavení hry.
Popis
Aria světy je 304stránková kniha v měkké vazbě, kterou navrhli Christian Scott Moore a Owen Seyler a kterou redigovali Kirsten Kaschock a Jesse Fure, s obálkou od Michaela Willama Kaluty. Kniha popisuje, jak vytvořit realistická nastavení pro Árie v téměř jakékoli době od Doba kamenná brzy renesance, pokud jde o životní prostředí, ekonomiku a zákony. Nadpisy kapitol zahrnují Technologie a inovace a Politika a příbuzenství. Kniha končí devíti ukázkovými společnostmi.[1]
Recepce
Ve vydání z února 1995 Drak (Číslo 214), Rick Swan si myslel, že kniha byla „inspirovaným úsilím, které bylo poznamenáno pouze dusným psaním“. Na závěr uvedl nejvyšší hodnocení 6 ze 6 a řekl: „Herní designéři, amatérští i profesionální, by jej měli považovat za nepostradatelnou referenci bez ohledu na [herní] systémy, které preferují.“[1]
Ve vydání z prosince 1996 Tajemný (Číslo 14), Andrew Rilstone odmítal dříve publikované Aria: Chvalozpěv Monomytha nazval jej „nehratelným“. Ale Rilstone to zjistil Aria: světy „trpí stejným problémem přepisu jako kniha o hraní rolí, ... obsahuje také spolehlivější příklady a značné množství informací, které jinde nelze snadno získat - například krátká historie technologie v příloze by byla užitečný zdroj pro většinu světových stavitelů. “ Rilstone uzavřel doporučení a řekl: „Pokud vás vůbec zajímá myšlenka interaktivní historie, pak Aria: světy by měl být váš první nákup. “[2]
Shannon Appelcline, v knize 2014 Designéři a draci: 90. léta, uvedl, že „Árie byl obrovský podnik vydaný jako dva svazky, Aria světy (1994) a Aria Roleplaying (1994). Vyrostlo z konceptu vytváření společností pro herní světy a vyvinulo se do herního systému, který obsahuje některé z nejinovativnějších nápadů nalezených za 20 let herního designu. “[3]:231
Recenze
Reference
- ^ A b Labuť, Ricku (Únor 1995). "Roleplaying Reviews". Drak. TSR, Inc. (214): 36.
- ^ Rilstone, Andrew (prosinec 1996). "Recenze her". Tajemný. Budoucí publikování (14): 66–67.
- ^ Shannon Appelcline (2014). Designéři a draci: 90. léta. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-084-7.
- ^ https://archive.org/details/shadismagazine/Shadis/Shadis%20Magazine%20%2318/page/n69/mode/2up
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=1705