Bojíš se tmy? Příběh Orpheos Curse - Are You Afraid of the Dark? The Tale of Orpheos Curse - Wikipedia
Bojíš se tmy? Příběh Orpheova prokletí | |
---|---|
Vývojáři | Viacom New Media |
Platformy | DOS, Macintosh |
Uvolnění | 1994 |
Žánr | Dobrodružství, Hrůza |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Bojíte se temnoty: Příběh Orpheovy kletby je 1994 video hra pro DOS a Macintosh,[1] vyvinutý uživatelem Viacom New Media.[2] Je založen na televizní show Bojíš se tmy?,[3] a byl popsán jako a Myst klon[4] s grafikou podobnou Myst.[5] Producenti ze sítě za značkou spolupracovali s vývojáři a dohlíželi na hry.[6]
Dějiny
Donna L. Friedman působila jako vedoucí producentka pro Nickelodeon Interactive / Viacom New Media, kde vedla vstup Nickelodeon do oboru vydávání multimédií s hrami jako Bojíš se tmy? a Příběh Orpheova prokletí.[7] A.l. Nilsen, viceprezident společnosti Viacom New Media, uvedl: „Vyvinuli jsme maximální úsilí, abychom znovu vytvořili vlastní text a obsah televizních programů, které si naši diváci užívají, na interaktivní platformě.“[8] Louis Fournier, viceprezident pro prodej a marketing společnosti Cinar, uvedl: „CD-ROM je nejsilnějším rozšířením televizního pořadu, který dnes najdete. A oslovuje diváky jiným způsobem; CD-ROM diváky obohatí“ .[9] Raymond Benson společně navrhl hru a napsal scénář.[10][11]
Tato hra byla součástí trendu, který viděl Hollywoodská studia vytváření videoherních adaptací projektů. To představovalo výzvu pro Cech herců na obrazovce kvůli zbytkům, platům herců, hustým scénářům a realitě natáčení.[12]
V prosinci 1994 byl Viacom ve finální testovací fázi hry.[13] Tato hra neobdržela příliš mnoho reklamy, a proto je vzácná.[14]
Kritický příjem
Hodně z kritického přijetí obklopovalo nedostatek násilí ve hře.
Dobrodružná krajina pana Billa uvedla, že hra byla „strhující zábavou“.[15] Electronic Entertainment cítila, že hra nabízí „neomezené možnosti“.[16] The Washington Post napsal, že hra je „důkazem toho, že interaktivní beletrie nepotřebuje násilí, gore nebo sex“.[17] (Bylo to jen rok nebo dva po slyšení v Kongresu před videohrami přes Mortal Kombat a Noční past.)[18] Sun-Sentinel řekl, že hra měla strašidelnou atmosféru, ale nakonec byla neškodná.[19] Just Adventure to považovalo za skvělou hru pro děti a naříkalo na nedostatek pokračování.[20] Machome cítil, že nenásilné téma bude pro rodiče lákavé.[21] Gamecreate to považoval za „neohrabané“.[22] Adventure Gamers napsal, že v jádru titulu je chytrý nápad, dobře implementovaný.[23]
Reference
- ^ https://www.mobygames.com/game/dos/are-you-afraid-of-the-dark-the-tale-of-orpheos-curse
- ^ Tribune, Melanie McFarland Speciální pro. „CD-ROM GOES HOLLYWOOD“. chicagotribune.com. Citováno 2019-08-27.
- ^ Inc, Nielsen Business Media (16. července 1994). Plakátovací tabule. Nielsen Business Media, Inc.
- ^ Cogburn, Jon; Silcox, Mark (10.9.2009). Filozofie prostřednictvím videoher. Routledge. ISBN 9781135859695.
- ^ Inc, Nielsen Business Media (09.07.1994). Plakátovací tabule. Nielsen Business Media, Inc.
- ^ Batelle, John (01.04.1995). „Viacom nesaje“. Kabelové. ISSN 1059-1028. Citováno 2019-08-27.
- ^ Graser, Marc; Graser, Marc (1999-01-28). „Friedman tapped for Kids 'WB“. Odrůda. Citováno 2019-08-27.
- ^ „Videohry založené na disneyovských Mickey Mouse a„ The Lion King “se v obchodech objeví na podzim tohoto roku. Tvůrce„ Tetris “Alexey Pajitnov podpoří rozšiřující se řadu logických her. Hraní SOFTWAROVÉ HRY FILMOVÉ VÁZÁNÍ A LICENČNÍ DOHODY PŘIPRAVÍTE. adage.com. 1994-07-04. Citováno 2019-08-27.
- ^ 19. června, personál přehrávání; 1995. „Merchandising cross-pollination“. Citováno 2019-08-27.CS1 maint: číselné názvy: seznam autorů (odkaz)
- ^ Antioch News 17. 5. 1996.
- ^ „Nästa Bond: Spanien tar tillbaka Gibraltar-klippan | DAST Magazine“. Citováno 2019-08-27.
- ^ „CHICAGO EMERGES AS COMPUTER GAME CENTER; STAGE, MUSIC TALENT FUEL CD-ROM DEVELOPMENT“. Crain's Chicago Business. 1995-09-23. Citováno 2019-08-27.
- ^ https://www.washingtonpost.com/archive/business/1994/12/19/interacting-with-familiar-surroundings/6399fad8-2d81-4e25-a7ff-b7e2ba8f4a2e/?noredirect=on
- ^ „Bojíte se ...? | Retro nevyžádaný článek“. www.retrojunk.com. Citováno 2019-08-27.
- ^ „Bojíte se temnoty: Příběh kletby Orpheova - Adventureland pana Billa“. 2016-04-01. Archivovány od originál dne 01.04.2016. Citováno 2019-08-27.
- ^ Electronic Entertainment 16. dubna 1995. Dubna 1995.
- ^ https://www.washingtonpost.com/archive/business/technology/1995/03/29/the-kids-music-implosion/ccc99257-6576-4537-8413-d98921ae35ac/
- ^ Hsu, Tiffany (08.03.2018). „Když se Mortal Kombat dostal pod kontrolu Kongresu“. The New York Times. ISSN 0362-4331. Citováno 2019-08-27.
- ^ TRIBUNE, CHICAGO. „Máš strach z ... POČÍTAČE?“. Sun-Sentinel.com. Citováno 2019-08-27.
- ^ „Recenze: Bojíte se temnoty?“. 14.06.2004. Archivovány od originál dne 2004-06-14. Citováno 2019-08-27.
- ^ „Recenze produktu MacHome - Bojíte se temnoty? Příběh Orpheovy kletby“. 2000-10-12. Archivovány od originál dne 2000-10-12. Citováno 2019-08-27.
- ^ "Throwback čtvrtek: Bojíte se temnoty? Příběh o Orpheově kletbě". Gamecrate. Citováno 2019-08-27.
- ^ „Bojíš se temnoty?. Dobrodružní hráči. 2002-05-19. Citováno 2019-08-27.