Arcus Odyssey - Arcus Odyssey

Arcus Odyssey
Arcus Odyssey cover.jpg
North American Genesis cover art by Kazutoshi Yamane
VývojářiVlčí tým
VydavatelRenovace produktů
VýrobceMasaaki Uno
David Izat
Masahiro Akishino
Návrhář (s)Mutsumi Inomata
ProgramátořiFumiaki Fukaya
UmělciKazuhiro Nagata
Yuji Ushijima
Akiko Higurashi
Spisovatel (s)T. Yamada
Skladatel (é)Motoi Sakuraba
SérieArcus
PlatformySharp X68000
Mega Drive
Super NES
Uvolnění14. června 1991 (Gen)
22. října 1993 (SNES)
ŽánrAkční RPG
Režimymultiplayer

Arcus Odyssey je akční hra videohra vyvinutá Vlčí tým a propuštěn Renovace produktů v 1991 pro Sega Mega Drive / Genesis a Sharp X68000 a v roce 1993 pro Super Nintendo Entertainment System. Tato hra obsahuje izometrická perspektiva a kooperativní hratelnost,[1] také hack a lomítko hratelnost. Vypráví příběh čtyř hrdinů, kteří se snaží zmařit návrat zlé čarodějky.

Arcus Odyssey je součástí Arcus franšíza, která také zahrnovala Arcus v roce 1988, Arcus II: Silent Symphony v roce 1989 a Arcus III v roce 1991. Byla plánována severoamerická verze pro SNES, která však byla zrušena po akvizici společnosti Renova Products (americký vydavatel Wolf Team a Telenet hry). To bylo propuštěno pouze v Japonsku s titulem Arcus Spirits, a plánovalo se také, že jej v Evropě vydá Loriciels.[2]

Hratelnost

v Arcus Odyssey, hráč převezme roli jedné ze čtyř různých postav a postupuje každou úrovní v pořadí. Hráči jsou schopni se pohybovat, útočit, bránit pomocí štítu blokujícího střely a používat celou řadu útočných, obranných a obnovovacích předmětů a magie, které všechny najdete v truhlicích roztroušených po úrovních. Některé úrovně vyžadují, aby hráči splnili dílčí úkoly, aby mohli pokračovat, například uhasit oheň blokující dveře na další úroveň; jiné úrovně dávají hráči spojence.

Tato hra má především isometrický pohled, ačkoli postavy hráče se mohou volně pohybovat v osmi směrech. Poté, co porazil většinu šéfové, hráči získají zvýšení výkonu; tato podpora jim buď dává více zdraví, nebo více síly.

Spiknutí

Před stovkami let se mocná temná čarodějka Castomira snažila zničit zemi Arcus a předělat ji na místo chaosu a temnoty. Jedinou dostatečně silnou osobou, která ji zastavila, byla princezna Leaty, dobrá čarodějka a vnučka legendárního krále světla. Leaty vyzvala Castomiru a oba dva dny bojovali, ale síly světla nakonec přemohly čarodějnici, která byla na věčnost vykázána do temného světa. Leaty, která předvídala možný návrat Castomiry, vytvořila magický meč známý jako „The Power of Leaty“ a svěřila se do úschovy u krále Arcus.

Nyní, o tisíciletí později, Castomirovi následovníci ukradli meč, aby oživili svou milenku, jak síla temnoty každým dnem sílí. Pouze síly čtyř statečných hrdinů mohou zabránit druhému příchodu Castomiry a vrátit mír Arcusovi. Jsou to: Šermíř Jedda, šermíř Diana Fireya, lukostřelec; Erin Gashuna válečnická dívka; a Bead Shia mága. Na konci hry mají hráči na výběr mezi použitím meče k porážce Castomiry nebo pomocí čarodějnice znovu získat její moc.[3][4]

Recepce

Arcus Odyssey obdržel převážně smíšené recenze. David Upchurch z ESO zaznamenal 863/1000 a napsal: „Zjednodušeně řečeno, Arcus Oddysey je jedním z nejlepších příkladů žánru arkádových dobrodružství, který se na Megadrive objevil. “[5] Drak dal hře 4 z 5 hvězdiček a komentoval: „Několik hráčů by se možná nelíbilo, kdyby museli prozkoumávat zkroucené jeskyně, aby se dostali na další vyšší úroveň; hackeři by pravděpodobně raději vyhodili všechno na kousky. Ačkoli tento produkt není úplně originální „Renovace nabízí spotřebitelům celkem úspěšnou hru Arcus Odyssey."[6] Německý časopis Videohry dal tomu 63%.[7]

Elektronické hraní měsíčně dal verzi SNES 7 z 10 a komentoval, že „má zajímavou perspektivu a dostatek postav, aby věci byly zajímavé“.[8] GamePro kritizoval nedostatek vylepšení od verze Genesis, popisující grafiku jako „malou a přeplněnou“ s malými detaily a rozmanitostí. Došli k závěru: „Pokud hledáte zajímavou hru, která má málo co nabídnout, ale průměrnou grafiku a hudbu lepší než průměr, pak je to pro vás. Opravdoví fanoušci RPG však možná budou chtít ... vydržet masivější tituly . “[9]

Reference

  1. ^ Buchanan, Levi (2008-06-17). „Top 10 renovačních her“. IGN.com. Citováno 2009-11-06.
  2. ^ „Síla SNES - číslo 06 (1993–11) (Časopisy dopadu) (GB)“. Citováno 2014-05-13.
  3. ^ „Ending for Arcus Odyssey - Kill Castomira (Genesis / Nomad)“. Vgmuseum.com. Citováno 2014-05-13.
  4. ^ „Ending for Arcus Odyssey - Help Castomira (Genesis / Nomad)“. Vgmuseum.com. Citováno 2014-05-13.
  5. ^ „ACE - Issue 54 (1992-03) (Future Publishing) (GB)“. Citováno 2014-05-13.
  6. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (únor 1992). "Role počítačů". Drak (178): 57–64.
  7. ^ „Video Games (1993-10) (Markt & Technik) (DE)“. Citováno 16. ledna 2015.
  8. ^ „Recenze Arcus Odyssey“. Elektronické hraní měsíčně (53). EGM Media, LLC. Prosince 1993. str. 44.
  9. ^ „ProReview: Arcus Odyssey“. GamePro (55). IDG. Února 1994. str. 142.

externí odkazy