Animace: Mistře - Animation:Master - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Vývojáři | Hash, Inc. |
---|---|
Stabilní uvolnění | 19.0i / 28. května 2019 |
Operační systém | Microsoft Windows, Mac OS X |
Typ | 3D počítačová grafika |
Licence | Proprietární |
webová stránka | www.hash.com |
Animace: Mistře je 3D postava animace aplikace nabízená společností Hash, Inc., která zahrnuje nástroje pro modelování, vybavení, animaci, texturování, osvětlení a vykreslování. Ačkoli Animation: Master byl vyvinut pro a je zaměřen na nezávislé umělce, s pracovním tokem optimalizovaným tak, aby umožnil jednomu umělci vytvořit vykreslený animovaný kousek od začátku do konce, pracovní postup také představuje ekonomické výhody pro větší pracovní skupiny.
Tento software používá k provádění modelování a animace patentovanou technologii spline mesh a v tomto smyslu se liší od mnohoúhelníková síť nebo NURBS -založené programy. Použitý systém se nazývá patch-based modeling. Využívá více protínajících se splajny k vytvoření povrchů zvaných záplaty. Patche představují účinnost v tom, že jeden patch může popsat složitý zakřivený povrch, který by vyžadoval mnoho aspektů k přiblížení v plochých polygonech.
Kromě typických 4stranných záplat běžných v mnoha prostředích modelování spline může Animation: Master také vytvořit 3 a 5stranné záplaty, které umožňují topologie sítí, které v jiných aplikacích nejsou možné.
Chcete-li se dozvědět více o animaci: Funkce Master, viz Animace: Hlavní funkce.
Historie verzí
Animation: Master je nástupnickým programem Martina Hash's Animace: Apprentice (1987) a Animace: Journeyman (1990)
Verze 1 (1992) byla uvedena na trh jako „Will Vinton's Playmation“ ve spolupráci se studiem Will Vinton. Verze pro Mac byla vydána v roce 1993.
Verze 2 (1993) byla vydána jako 3D animace Martina Hashe. Profesionální verze dostala název Animation: Master.
Verze 3 (1994) představila plnou 3D inverzní kinematiku (IK).
Verze 4 (1996) přidala částicové efekty známé jako „blobbies“. Toto byla poslední verze, která jako primární formát modelu používala „.seg“. Toto byla poslední verze zpřístupněná v unixovém portu. Budoucí verze budou k dispozici pro Macintosh a Windows.
Verze 5 (1997) byla velkým pokrokem a odstranila požadavek v předchozích verzích, aby byly postavy rozděleny na části a znovu sestaveny v procesu vykostění. Rovněž přidala četná „omezení“ kostry, která umožnila vývoj pokročilých souprav pro animaci postav.
Verze 9 (2001) Skriptování, výrazy
Verze 10 (2003) Dynamika měkkého těla, radiozita
Verze 11 (2004) SDK (umožňuje zásuvné moduly třetích stran).
Verze 12 (2005) Látka, vrstvené vykreslování do OpenEXR formát obrázku.
Verze 13 (2006) Vlasy, Dynamika tuhého těla, Formáty souborů nyní XML na základě.
Verze 14 (2007) Ambient Occlusion (AO), Image-based Lighting (IBL)
Verze 15 (2008) Liquids, Baked Materials, Hash Animation: Master Realtime (HA: MR) integration
Verze 16 (2011), 64bitová verze, integrace Netrenderer s podporou Multicore, podpora zařízení pro 3D připojení, OBJ-MDD-Animation-Export, zvýšení celkového výkonu
Verze 17 (2012) Přichytit k povrchu, Animace: Hlavní odpovědi, Podpora instrukcí SSE4, Vytvořte si vlastní stránku „Podpora“, deaktivovaný indikátor Animate-Mode [1], Hi-res simulace [2]
Verze 18 (2013/2014) Nastavení vykreslení prostorového prostoru Ambient Occlusion, OpenGL3 (a vyšší), Windows 32bit Direct3D ovladač v reálném čase odstraněn, efekty GPU-post a nativní podpora SAO, export Polygon s další vysokou úrovní dělení (až 4096), zejména vhodné pro 3D tisk, režim Polygon (pouze OpenGL3), efekty GPU Postprocess [3]
Verze 19 (2017) Uložit před vykreslením, fyzika odrážek,
Reference
Zdroje
- „Referenční příručka k 3D animaci V Martina Hashi“ © 1997 Hash, Inc.
- „Animace Martina Haše: Hlavní referenční příručka Revize 98“ © 1998 Hash, Inc.
- „Animation: Master '98 Manual Addendum“ © 1998 Hash Inc.
- „Animace Martina Haše: Hlavní referenční příručka“ © 2000 Hash, Inc.
- „Animation: Master Technical Reference“ online dokumentace pro Animation: Master v11.1 © 2003 Hash, Inc.
- „Animation: Master Technical Reference“ online dokumentace pro Animation: Master v12.0 © 2004 Hash, Inc.
- „Animation: Master Technical Reference“ online dokumentace pro Animation: Master v13.0 © 2005 Hash, Inc.
- „Technická reference Animace Martina Haše: Mistr“ © 2008 Martin D. Hash
- „Umění animace: Mistr“ © 2008 Martin D. Hash
externí odkazy
- Web společnosti Hash, Inc.
- síň slávy
- Animace: Master User Forum
- Recenze Creative Mac, 25. května 2005
- Recenze AWN, 20. prosince 2002
![]() | tento článek potřebuje další nebo konkrétnější Kategorie.Ledna 2019) ( |