Andrew Witkin - Andrew Witkin
Andy Witkin | |
---|---|
![]() Andy v roce 1987 | |
narozený | Andrew Paul Witkin 22. července 1952 |
Zemřel | 12. září 2010 Monterey, Kalifornie | (ve věku 58)
Příčina smrti | Nehoda při potápění |
Národnost | americký |
Ostatní jména | Andy Witkin |
Alma mater | |
Známý jako | Příběh hraček 3 |
Ocenění | Prix Ars Electronica (1992) |
Vědecká kariéra | |
Instituce | |
Teze | Tvar z obrysu (1980) |
Doktorský poradce | Whitman Albin Richards[1] |
webová stránka | www |
Andrew Paul Witkin (22. července 1952 - 12. září 2010) byl Američan počítačový vědec kteří významně přispěli v počítačové vidění a počítačová grafika.
Vzdělávání
Witkin studoval psychologie na Columbia College, Columbia University pro jeho bakalářský titul a na MIT za jeho Ph.D pod dohledem Whitmana Albin Richards.[1]
Kariéra
Po MIT Witkin krátce pracoval na SRI International na počítačovém vidění. Poté se přestěhoval do Schlumberger Fairchildova laboratoř pro výzkum umělé inteligence, později Schlumberger Palo Alto Research, kde vedl výzkum v oblasti počítačového vidění a grafiky; tady vynalezl filtrování prostoru v měřítku, segmentace měřítka a prostoru a Aktivní konturové modely a publikoval několik cenami ověnčených prací.
V letech 1988 až 1998 byl profesorem počítačová věda, robotika, a umění na Univerzita Carnegie Mellon, po kterém se připojil Pixar v Emeryville, Kalifornie. Ve společnosti CMU a Pixar se svými kolegy vyvinul metody a simulátory používané k modelování a vykreslování přirozeně vypadající látky,[2][3] vlasy, voda a další složité aspekty moderní počítačová animace.[4]
Ceny a vyznamenání
Příspěvek „Snakes: Active Contour Models“[5] dosáhl čestného uznání za Marrova cena v roce 1987. Podle CiteSeer, tento článek je 11. nejcitovanějším článkem v počítačové vědě.[6]Papír z roku 1987 „Omezení na deformovatelné modely: Obnova 3D tvaru a netuhý pohyb“[7] byl také vítězem ceny.[6]
V roce 1992 byli Witkin a Kass oceněni Prix Ars Electronica cena za počítačovou grafiku za „tlačítka reakce - difúzní textury“.[8]
Witkin obdržel ACM SIGGRAPH Ocenění Computer Graphics Achievement Award v roce 2001 „za průkopnickou práci při zavádění přístupu k počítačové grafice založeného na fyzice.“[9]
Jako vedoucí vědecký pracovník společnosti Pixar obdržel Witkin technickou akademická cena v roce 2006 za „průkopnickou práci ve fyzicky založených technikách generovaných počítačem používaných k simulaci realistického plátna ve filmech“.[10]
Osobní život
Andrew Witkin byl synem psychologa Herman A. Witkin a genetik Evelyn M. Witkin. Byl ženatý s psychologkou Sharon Witkinovou; jejich děti jsou Emily Witkin a Anna Witkin.
Smrt
Zemřel při nehodě při potápění u pobřeží Monterey v Kalifornii 12. září 2010.
Reference
- ^ A b Andrew Witkin na Matematický genealogický projekt
- ^ Baraff, D .; Witkin, A .; Kass, M. (2003). "Rozmotání látky". ACM SIGGRAPH 2003 Papíry na - SIGGRAPH '03. p. 862. doi:10.1145/1201775.882357. ISBN 978-1581137095.
- ^ Baraff, D .; Witkin, A. (1998). „Velké kroky v simulaci látky“. Sborník z 25. výroční konference Počítačová grafika a interaktivní techniky - SIGGRAPH '98. str.43. CiteSeerX 10.1.1.40.3173. doi:10.1145/280814.280821. ISBN 978-0897919999.
- ^ Witkin, A .; Popovic, Z. (1995). "Pokřivení pohybu". Sborník z 22. ročníku konference Počítačová grafika a interaktivní techniky - SIGGRAPH '95. str.105. doi:10.1145/218380.218422. ISBN 978-0897917018.
- ^ Kass, M .; Witkin, A.; Terzopoulos, D. (1988). "Hadi: Aktivní konturové modely" (PDF). International Journal of Computer Vision. 1 (4): 321. doi:10.1007 / BF00133570. Archivovány od originál (PDF) dne 2016-01-12. Citováno 2015-08-29.
- ^ A b Saunders, Kathryn (20. září 2010). „Andrew Witkin, držitel ceny Akademie oceněný tvůrce látky pro speciální efekty, zemřel“. Informační kanál ACM SIGGRAPH. Archivovány od originál dne 25. září 2010.
- ^ Terzopoulos, D .; Witkin, A .; Kass, M. (1988). "Omezení na deformovatelných modelech: Obnova 3D tvaru a netuhý pohyb". Umělá inteligence. 36: 91–123. doi:10.1016 / 0004-3702 (88) 90080-X.
- ^ Witkin, A .; Kass, M. (1991). "Reakčně-difúzní textury". Sborník z 18. ročníku konference Počítačová grafika a interaktivní techniky - SIGGRAPH '91. p. 299. doi:10.1145/122718.122750. ISBN 978-0897914369.
- ^ „2001 ACM SIGGRAPH Awards - cena za počítačovou grafiku - Andrew Witkin“.
- ^ Thomas J. McLean (21. září 2010). „Oscarový vědec Pixaru Witkin umírá“. Animační časopis.
Další čtení
- Witkin, A. (1984). "Filtrování prostorového měřítka: Nový přístup k víceúrovňovému popisu". ICASSP '84. Mezinárodní konference IEEE o akustice, řeči a zpracování signálu. 9. str. 150–153. doi:10.1109 / ICASSP.1984.1172729.
- De Rose, Tony (leden – únor 2011). „Andy Witkin: Od počítačového vidění k počítačové grafice“. Počítačová grafika IEEE. 31 (1): 102–105. doi:10.1109 / MCG.2011.3. PMID 24955477.
- Witkin, A .; Kass, M. (1988). "Omezení časoprostoru". Sborník z 15. ročníku konference Počítačová grafika a interaktivní techniky - SIGGRAPH '88. p. 159. doi:10.1145/54852.378507. ISBN 978-0897912754.
externí odkazy
- Andrew Witkin stránka s profilem autora na ACM Digitální knihovna
- Publikace Andrewa Witkina indexováno podle Scopus bibliografická databáze. (vyžadováno předplatné)
- Andrew P. Witkin na DBLP Bibliografický server
- Andy Witkin na IMDb