Andrew Fitzgibbon (inženýr) - Andrew Fitzgibbon (engineer)

Andrew Fitzgibbon
narozený1968 (věk 51–52)
Dublin
Národnostirština
Státní občanstvíIrsko
Alma mater
Ocenění
Vědecká kariéra
PolePočítačová věda
InstituceUniversity of Oxford
TezeStabilní segmentace 2D křivek  (1997)
Doktorský poradceRobert B Fisher
webová stránkaaka.slečna/ awf

Andrew Fitzgibbon FREng (narozen 1968) je irský výzkumník v počítačové vidění. Od roku 2005 pracoval ve společnosti Microsoft, Cambridge, Velká Británie.

Vzdělávání

Fitzgibbon chodil do školy v Coláiste Chríost Rí v Korek, a poté studoval informatiku a matematiku (Joint Honours) na University College, Cork, kterou ukončil v roce 1989. Stěžoval si na jednoroční magisterské studium ve znalostních systémech a Heriot-Watt University Než nastoupil na doktorát, začal pracovat jako výzkumný asistent na katedře umělé inteligence, University of Edinburgh, psaní počítačových programů pro 3D modelování tvarů a 3D skenování.[1]V roce 1992 se zapsal na částečný úvazek PhD, který byl udělen v roce 1997.[2]

Kariéra a výzkum

V roce 1996 přešel do výzkumné skupiny pro robotiku v Katedra inženýrských věd, University of Oxford, pracovat s Andrew Zisserman, a v roce 1998 jejich práce na Struktura z pohybu, společně s Phillipem Torrem, získal mezinárodní konferenci o počítačovém vidění Marrova cena. Tato práce vedla k založení společnosti 2d3 v roce 1999 a produkt „boujou“, který vyhrál a Cena Primetime Emmy za technický úspěch.[3][4]V roce 1999 mu byla udělena Royal Society University Research Fellowship, a pokračoval ve spolupráci se Zissermanem.[Citace je zapotřebí ]Jejich práce na aplikaci strojového učení na obrazové vykreslování (s Yonatanem Wexlerem) vedla v roce 2003 k ocenění druhého příspěvku na konferenci Marrova cena.[5]

V roce 2005 se přestěhoval do Microsoft Research, a zahájil práci na sledování lidského těla a později přispěl ke skupinovému vývoji součásti strojového učení softwaru pro snímání lidského pohybu v Kinect Systém.[3][6] Tato skupinová práce byla oceněna MacRobert Award týmu Royal Academy of Engineering pro Microsoft Cambridge v roce 2011.[7]

Ocenění a vyznamenání

Reference

  1. ^ A b „Andrew Fitzgibbon“. BMVA Distinguished Fellow 2017. Britská asociace strojového vidění. Září 2017. Archivovány od originál dne 6. prosince 2017. Citováno 4. prosince 2017.
  2. ^ „UKCRC Successful PhDs: Andrew Fitzgibbon“. Výbor pro výzkum v oblasti výpočetní techniky ve Velké Británii. 2009. Citováno 7. prosince 2017.
  3. ^ A b C „Čtyři inženýři: čtyři stříbrné medaile“. Ingenia (56). Časopis Royal Academy of Engineering. září 2013. Citováno 4. prosince 2017.
  4. ^ A b „2d3 Boujou získal cenu Primetime Emmy Engineering Award“. CGSociety. 19. srpna 2002. Archivovány od originál dne 14. července 2014. Citováno 4. prosince 2017.
  5. ^ A b Cena ICCV za nejlepší papír (Marr Prize) Archivováno 26. listopadu 2018 v Wayback Machine, IEEE počítačová společnost
  6. ^ Kohli, Pushmeet; Shotton, Jamie (2013). Hloubkové fotoaparáty pro počítačové vidění pro spotřebitele. Springer, Londýn. str. 63–70. CiteSeerX  10.1.1.296.3916. doi:10.1007/978-1-4471-4640-7_4. ISBN  978-1-4471-4639-1.
  7. ^ Microsoft Research Cambridge získal cenu MacRobert, Business Weekly, 6. června 2011
  8. ^ „Přednáška Rogera Needhama 2006“. Britská počítačová společnost. 2006. Citováno 5. prosince 2017.
  9. ^ „Feature: 2012 IAPR Fellows“. Newsletter IAPR. 35 (1). Mezinárodní asociace pro rozpoznávání vzorů. Leden 2013. Citováno 5. prosince 2017.
  10. ^ „Hvězdy průmyslu a akademické obce zvoleny do Královské akademie inženýrství“. Královská inženýrská akademie. 16. září 2014. Citováno 5. prosince 2017.