Andreas Lutz - Andreas Lutz
Andreas Lutz (narozen 1981 v Freiburg i. Br. ) je Němec Mediální umělec. Ve své práci analyzuje jevy vnímání versus realita a interakce sémiotika a zvuk s audiovizuálními instalacemi.
Práce
Lutz vystudoval University of Applied Sciences Offenburg s diplomem v oboru mediálního a informačního inženýrství v roce 2009. Jeho počáteční práce odkazují na alternativu interakce člověk-stroj. Pro „Protože klikání je tak 90. let“.,[1][2] A Přirozené uživatelské rozhraní ovladatelný pouze gesty a hlasem, obdržel Webby Award v roce 2010.[3][4] V roce 2012 založil mezioborové studio KASUGA, které působí v experimentální oblasti designu, interakce a zvuku a vyvíjí audiovizuální instalace, integrované interakční systémy a díla současného mediálního umění.[5] Práce Andrease Lutze byly vystaveny na Národní centrum umění v Tokiu,[6] the Centrum pro umění a média Karlsruhe,[7] bienále OpenArt v Örebro (Švédsko )[8] a získal ocenění Excellence Award v 19 Japan Media Arts Festival, Japonsko[9] a Cena iF Design Award, Německo[10]
Reference
- ^ „Stačí mrkání: Počítačová navigace budoucnosti“. N24 (německy). Citováno 28. března 2016.
- ^ „The Creators Project: Spotlight“. Vice Media.
- ^ „Vítěz kategorie studentů 2010 / Webby Awards“.
- ^ „Oscar za internet“. Deutschlandfunk (německy).
- ^ Wutbürger - German Rage in Thirteen Acts. DISTANZ Verlag. ISBN 978-3-95476-135-7.
- ^ „19. japonský festival mediálních umění - DigitalArti“.
- ^ „ZKM AppArtAward 2013“.
- ^ „OpenArt Artists 2015“. OpenART 2015: Umělci.
- ^ „Japonsko - Festival mediálních umění v Tokiu: Die Öffnung der Grenzen der Kunst - Goethe-Institut“. Goethe-Institut - Japonsko.
- ^ „Protože klikání je tak 90. let! - iF World Design Guide“.