Amulety a brnění - Amulets & Armor
Amulety a brnění | |
---|---|
Obálka umění | |
Vývojáři | United Software Artists |
Vydavatel | United Software Artists |
Návrhář (s) | Janus Anderson, David Webster, Eric Webster |
Programátoři | Štítky Lysle |
Platformy | MS-DOS |
Uvolnění | 1997 |
Žánr | Akce, Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Amulety a brnění je první osoba role-playing videohra pro PC, vytvořili David Webster a Eric Webster a United Software Artists a publikovali jako shareware v roce 1997. V roce 2013 byla hra znovu vydána jako Freeware a open-source software.[1]
Hratelnost
Hra je rozdělena do úkolů složených z několika samostatných úrovní, které jsou každý proti různým nepřátelům v různých oblastech s různými konečnými cíli. Hráč si vybere postavu z jedenácti výchozích postav: Rytíř, Paladin, Rogue, Mercenary, Námořník, Kouzelník, Kněz, Občan, Mág, Čaroděj a Archer. Podle této propagace je hra celkově nastavena na „V podzemních katakombách hradu Arius“, ale ve skutečnosti jich je jen několik.[Citace je zapotřebí ]
Dějiny
Vývoj a vydání
United Software Artists vyvinutý pro Amulety a brnění vlastní Doom 2.5D herní engine. Jako formát mapy byl použit Doom, aby bylo možné použít dostupné nástroje pro tvorbu. Cílovou platformou byla PC s MS-DOS, využívající 256 barev VGA grafický režim s 320x200 rozlišení.
Kromě schopností podobných Doomu měly herní engine RPG funkce, jako jsou různé třídy postav, magický systém, vývoj a inventář postav, mechanik hladu a žízně a detailní konstrukční systém. Tato hra byla poněkud pozoruhodná pro svou implementaci funkcí, které se s ní běžně spojují fantazie RPG hry v střílečka z pohledu první osoby motor dříve to bylo běžné (i když tyto funkce neinovoval). Mnohem slavnější Ultima Underworld hry implementovaly podobné funkce o půl dekády dříve se srovnatelnými hodnotami produkce VGA / MIDI. Ačkoli je možná trefnější srovnání The Elder Scrolls II: Daggerfall vydáno uživatelem Bethesda Softworks předchozí rok s podobnými funkcemi, který se stal mnohem slavnějším. Chcete-li nastavit grafické možnosti hry v perspektivě, Zemětřesení, jedna z prvních plně 3D a texturovaných her, vyšla v předchozím roce a Quake II vyšel ve stejném roce jako Amulety a brnění.
Hra byla vydána v roce 1997 po dvou letech vývoje jako shareware na disku, včetně hudební partitury (na disku byla k dispozici jak verze CD, tak MIDI verze hudby). A ukázka hry byla nabídnuta také verze.[2]
Freeware re-release a otevřené zdroje
Poté, co byl nedostupné a nepodporované Abandonware po mnoho let původní vývojáři získali práva na Amulety a brnění kolem února 2013.[1] Později v roce 2013 byla hra znovu vydána jako freeware na oficiálních stránkách hry a zdrojový kód pod GPLv3 na GitHub.[3] Práce pokračují pro porty do novějších systémů (Okna, Operační Systém Mac ), včetně obecných oprava chyb a změna grafického rozhraní na OpenGL.[4][5]
Recepce
Amulety a brnění byl komerční propadák s méně než 100 prodanými jednotkami kvůli zastaralým výrobním hodnotám, matoucímu uživatelskému rozhraní a nedostatečnému shareware marketing.[6] Zůstal obecně neznámý, dokud nebyl propuštěn opustit webové stránky.[6][7][8][9]
Při opětovném vydání freewaru v roce 2013 Kámen, papír, brokovnice přezkoumáno Amulety a brnění a nazval to „absurdní, ambiciózní, více než trochu neohrabaný“ a „překonejte počáteční křivku učení a můžete najít něco s nohama“.[10]
Reference
- ^ A b zdrojový kód na amuletsandarmor.com "Ano, právní problémy jsou nyní vyřešeny. Jdeme kupředu." (Únor 2013)
- ^ Amulety na neoficiálních amuletech a zbrojní svatyni
- ^ Amulety na github.com
- ^ Dotazy týkající se základního kódu na amuletsandarmor.com (říjen 2016)
- ^ Amulety na github.com/emrecelikten
- ^ A b Článek Amulety a brnění na thecan.org
- ^ Amulety a brnění jsou nyní ke stažení zdarma autor: Carl Batchelor na nichegamer.com (01.01.2014)
- ^ Ancient DOS Games --- Epizoda 96- Amulety a brnění na pixelships.com (15. června 2014)
- ^ amulety-brnění-lysle-štíty-david-webster-united-software-umělci na freeindiegam.es (červen 2013)
- ^ Žijte zdarma, hrajte tvrdě: Vypadejte neuvěřitelně pro draka podle Porpentine dále Kámen, papír, brokovnice (24. června 2013)
externí odkazy
- Oficiální stránky Amulety a brnění (archivovaný starý web )
- Amulety a brnění na MobyGames
- Článek Amulety a brnění na thecan.org, "Hřbitov mazlíčků pro mrtvé hry."