AmnesiaGames - AmnesiaGames
![]() | Zdá se, že hlavní přispěvatel do tohoto článku má úzké spojení s jeho předmětem.srpen 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Soukromá společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 16. března 2006 |
Hlavní sídlo | Santiago, Chile |
Klíčoví lidé | Alejandro Woywood, generální ředitel Francisco Alcántara, hlavní vývojář |
produkty | Ninja Joe 31 minut |
webová stránka | http://www.AmnesiaGames.cl/ |
AmnesiaGames je nezávislý vývojář videoher sídlící v Santiago, Chile založena v roce 2006 v Santiagu de Chile. Společnost vytváří multiplatformní hry a aplikace pro smartphony, tablety a web.[1]
Dějiny
AmnesiaGames založil v roce 2006 Alejandro Woywood,[2][3] který byl učitelem kurzu „Tvorba videohier“ na Pontificia Universidad Catolica de Chile (stále jej učí).[4] Prvními zaměstnanci společnosti byli špičkoví studenti tohoto kurzu.
Na začátku společnost vyráběla hry pro mobilní telefony pomocí technologií jako J2ME, SMS a WML. Společnost organicky rostla a vyráběla hry pro třetí strany, včetně zahraničních vývojářů her a národních mobilních operátorů, jako jsou ENTEL a CLARO CHILE.
V roce 2010 zvítězila společnost AmnesiaGames v regionální soutěži společnosti Nokia s hrou „Ninja Joe“.[5] Tato hra byla k dispozici pro zařízení J2ME (JAVAME) v obchodě Nokia[6] kde - podle generálního ředitele AmnesiaGames - byl stažen téměř 1,5 milionkrát a dosáhl top 10 žebříčku v některých asijských zemích.[7] Po této události se společnost AmnesiaGames stala vývojářským partnerem společnosti Nokia Chile a na dva roky vyvinula řadu her a aplikací pro J2ME a Symbian.
V roce 2012 společnost přeorientovala svoji strategii a začala vytvářet hry pro iOS a Android. Jelikož společnost na vlastní kůži zažila problém fragmentace v J2ME, bylo brzy zřejmé, že musí překonat nový problém fragmentace všech konkurenčních platforem pomocí technologického nástroje. V průběhu roku 2012 vyvinuli inženýři společnosti AmnesiaGames patentovaný engine nazvaný interně APE (Amnesia Programing Engine). Engine je naprogramován ve skriptovacím jazyce C ++, je určen pro 2D hry a export do několika platforem včetně: iOS, Android, WindowsPhone, Windows8, HTML5 a Flash.
V prosinci 2012 společnost AmnesiaGames vydala svou první multiplatformní hru založenou na svém proprietárním enginu APE. Název hry je opět „Ninja Joe“. Verze z roku 2010 se nyní nazývá „Ninja Joe Classic“.[8] Tato hra je k dispozici v Apple Appstore,[9] Google Play,[10] Windows Phone,[11] Windows 8,[12] Amazonka,[13] Blackberry 10,[14] Blackberry Playbook a Samsung Apps.[15]
Tato hra byla první chilskou hrou vytvořenou pro Windows 8 [16] a byl Amazonem označen jako bezplatná aplikace dne 9. dubna 2013,[17] společnost Lenovo ve svém obchodě Windows8 18. března 2013, Samsung Apps Španělsko 14. července 2013 a Microsoft Chile 16. června a 2. srpna 2013.
V únoru 2013 společnost AmnesiaGames vydala hru „31 Minutos“ založenou na chilském televizním seriálu 31 minut který je populární v Chile a Mexiku. Hra byla uvedena do provozu mobilním operátorem Claro Chile v prosinci 2012. Hra musela být připravena a zveřejněna pro show „31 minutos“ na „Festival de Viña“ 27. února 2013. To znamená, že AmnesiaGames zbývalo jen 7 týdnů navrhnout a vytvořit hru. Hra byla navržena za 2 týdny. Herní designéři společnosti AmnesiaGames se rozhodli použít žánr mikroher (oblíbený Wario Party). Tato hra by zahrnovala nové rozhovory s postavami televizních seriálů a zahrnovala 50 mikroher. Fáze brainstormingu vyprodukovala 120 návrhů mikroher. Bylo vybráno 70 prototypů na papíře. 50 bylo nakonec vybráno pro výrobu. Za 5 týdnů vytvořil tým AmnesiaGames 50 mikroher. Tato hra zahrnovala nové rozhovory a dialogy a dokonce i nové postavy, které tým vyvinul ve spolupráci s tvůrčím týmem z Aplaplac, tvůrci a majitelé televizních seriálů 31 minut.[18]Tato hra dosáhla nejlepších umístění v Chile a Méxicu a byla uvedena společností Apple v květnu 2013.[19]
V letech 2007 až 2012 společnost AmnesiaGames také vytvořila a provozovala mobilní portály dvou národních mobilních operátorů: ENTEL a CLARO CHILE. Společně jeho software vydržel 20 milionů zobrazení stránek měsíčně.
AmnesiaGames je zakládajícím členem „Asociacion Gremial Chilena de Desarrolladores de Videojuegos (VideoGamesChile).[20] Ve skutečnosti byl CEO AmnesiaGames jeho prvním prezidentem.[21]
AmnesiaGames je také členem GECHS (Grupo de Empresas Chilenas de Software), sdružení pro středně velké softwarové společnosti v Chile.[22]
Společnost se pravidelně účastní akcí souvisejících s vývojem her [23][24][25][26] a podnikání.[27] AmnesiaGames a její generální ředitel jsou také pravidelně dotazováni v chilském tisku.[28][29][30][31][32][33][34][35][36][37]
Hry
- 31 minut (2012 - iOS, Android, Windows Phone, založený na televizním seriálu 31 minut )
- Holčičí holka (2013 - Facebook)
- Ninja Joe (2012 - iOS, Android, Windows Phone, Windows 8, Blackberry, Amazon, Samsung)
- Svět čmáranic (2012 - Facebook)
- Ciudad McDonald’s (2011 - Symbian)
- Ninja Joe Undercover (2011 - Symbian)
- Balón Buster (2011 - Symbian)
- Ninja Joe (klasický) (2010 - J2ME)
- Bojujte proti politice (2010 - J2ME)
- Simulátor střelnice (2009 - C ++ - Vyrobeno pro chilskou armádu)
Další hry v rámci NDA.
Reference
- ^ AmnesiaGames, oficiální webové stránky.
- ^ Alejandro Woywood Stránka Linkedin.
- ^ Alejandro Woywood, vývojář společnosti Nokia Page. Archivováno 22 prosince 2011, na Wayback Machine
- ^ IIC3686 Creación de Videojuegos Archivováno 4. března 2016 na adrese Wayback Machine
- ^ Radio Cooperativa: Juego Chileno robó miradas en concurso de Nokia
- ^ Původní Ninja Joe v obchodě Nokia Archivováno 17. ledna 2014, v Wayback Machine
- ^ „Statistiky Ninja Joe uvedeny na Nokia Developer Chile 2011“. Archivovány od originál dne 10.06.2015. Citováno 2013-08-21.
- ^ Ninja Joe Classic v obchodě Windows Phone
- ^ Ninja Joe v Apple Appstore
- ^ Ninja Joe na Google Play
- ^ Ninja Joe ve WindowsPhone
- ^ Ninja Joe v obchodě Windows8
- ^ Ninja Joe v obchodě Amazon
- ^ Ninja Joe v obchodě Blackberry
- ^ Ninja Joe v obchodě Samsung Apps
- ^ LUN.com - Ninja Joe zahrnuje polemický citát „Windows8 va a ser como Mac“ (Windows8 bude jako Mac).
- ^ 31 minut zvýrazněno společností Apple a Ninja Joe od společnosti Amazon Archivováno 9. září 2013, v Wayback Machine
- ^ Aplaplac.cl - Juego 31 minut Archivováno 24. července 2013, v Wayback Machine
- ^ 31 minut zvýrazněno společností Apple a Ninja Joe od společnosti Amazon Archivováno 9. září 2013, v Wayback Machine
- ^ Vstup AmnesiaGames na VideoGamesChile.com Archivováno 21. září 2013, v Wayback Machine
- ^ Alejandro Woywood zakladatel VideoGamesChile Archivováno 23. srpna 2013, v Wayback Machine
- ^ Vstup AmnesiaGames na GECHS
- ^ AmnesiaGames na Nokia Talk 2011
- ^ AmnesiaGames na Festigames 2013 Archivováno 22. srpna 2013, v Wayback Machine
- ^ „Primer Workshop de videojuegos convocó en la USM a cientos de innovadores“. Archivovány od originál dne 2014-07-14. Citováno 2013-08-21.
- ^ Primer Workshop de videojuegos en USM Archivováno 29 května 2013, na Wayback Machine
- ^ AmnesiaGames na akci MobileDevCon v Santiagu Archivováno 14. června 2013, v Wayback Machine
- ^ Terra: Interview 2010 Archivováno 26. září 2013, v Wayback Machine
- ^ 31 minut a další videojuego pro celulares
- ^ Conozca la tecnológica chilena que vende videojuegos por encargo al extranjero
- ^ Los chilenos de AmnesiaGames ya tienen listopad juego pro Windows 8
- ^ Nuevo juego de AMNESIA GAMES dostupné pro Windows 8
- ^ Amnesia Games Apuesta por la Internacionalización
- ^ Fundador de Amnesia Games daroval charla en la Universidad del Pacífico Marzo 2013
- ^ Charla sobre Propiedad Intelektuální organizace Embajada de los Estados Unidos de América en Chile y Licensing Executives Society Chile
- ^ Citáty Alejandra Woywooda v novinách EL Mercurio
- ^ Alejandro Woywood na panelu „El impacto de la Revolución Móvil“ v eCommerce DEN Santiago 2010 Archivováno 11. prosince 2012, v Wayback Machine